Плагин Механика Minetorio [0.99]

Добавлено:
  • Параметр Use Space Content в конфиге. По умолчанию отключён — включайте вручную, если хотите использовать космический контент. Это сделано ради производительности и потому что сборка пока не тестировалась.
  • Новый конфиг planets.yml, автоматически создаётся.
  • Атмосферный состав планет — можно задавать разные газы и их плотность.
  • Поддержка низкого уровня кислорода — игроки будут тратить кислород.
  • Водород на планетах может наносить урон при высоких концентрациях.
  • Настраиваемая продолжительность дня на планетах.
  • Гравитация на планетах (пока только снижение, без повышения).
  • Температура планет: жара днём, холод ночью. Некоторые планеты холодны круглосуточно.
  • Рост культур может быть ускорен или замедлен.
  • Частота осадков настраивается.
  • Уровни приливов, ветра, бонус от Солнца и Луны — всё влияет на генераторы Minetorio.
  • Метеоры с настройкой интенсивности.
  • Настройка урона от метеоров по блокам.
  • Интенсивность молний. Генераторы молний могут быть поражены даже вне шторма.
  • Потребление энергии устройствами возрастает при температуре выше 1.0 (днём).
  • Новые предметы: Кислородная маска и Космический костюм (крафтятся на базовом сборщике).
  • EVA-модуль заменяет маску и костюм — более продвинутый вариант.
  • Механика теплопередачи: освещение и вода влияют на температуру игрока.
  • Можно греться у костра — приседание рядом даёт временный бонус.
  • Зелье огнестойкости снижает температуру.
  • Термометр — показывает текущую температуру.
  • Устройство SAM Site — атакует метеоры, фантомов, астероиды.
  • Новый рецепт пороха из угля и серы.
  • SAM-патроны и установка — дешёвые, предназначены для ранней защиты.
  • Газоэкстрактор — добывает газы из атмосферы, наполняет баллоны.
  • Баллоны для газа — крафтятся после изучения технологии.
  • Рельсотрон (Railgun) — устанавливается на корабле, уничтожает астероиды.
  • Коллектор астероидов — собирает ресурсы с уничтоженных астероидов.
  • Фоновые и активные астероиды — последние могут повредить корабль.
  • Обсерватория — генерирует космическую науку, требует подзорные трубы.
  • Амазиты можно фармить из астероидов.
  • Контроллер атмосферы — регулирует температуру и подаёт кислород в помещения до 100 блоков.
  • Реле фаз (Phase Relay) — позволяет телепортироваться с помощью маяка (Phase Beacon). Нужна полная зарядка.
  • Новый предмет: Phase Beacon — телепортирует к ближайшему реле.
  • Тяговый двигатель (Thruster) — даёт тягу кораблю, работает на водороде.
  • Новый конфиг space.yml — настраивает поля астероидов.
  • Удалённый астероидный спавн — ближе к 0.0 их не будет. Настраивается.
Изменения:
  • Устройства не удаляются при отсутствии мира, а переходят в ожидание.
  • Ракетная шахта больше не генерирует космическую науку.
  • Обработчики теперь используют серную кислоту вместо серы; слегка удешевлён рецепт.
  • Новые скины для устройств.
  • Стоимость телепортации зависит от расстояния между телепортёрами.
  • Ракетной шахте больше не требуется сетка.
Исправления:
  • Автокрафтеры, базовые и продвинутые сборщики теперь потребляют энергию (как и было задумано).
  • Исправлена серьёзная ошибка, из-за которой ракеты из шахты продолжали работать после исчезновения.
Примечания:
  • Планеты с температурой 1.0 полностью игнорируют систему температуры. Для мягкого эффекта используйте 0.99 или 1.01.
  • Строительство возможно только в радиусе 25 блоков от ядра корабля (в креативе — без ограничений). В будущем появится опция в конфиге.
Автор: bobobo
Изменения
  • Новые рецепты теперь сохраняются с названием, соответствующим результату. При дубликатах к названию будет добавлен номер (больше 1), что упростит управление рецептами через файлы.
Исправления
  • Исправлена ошибка проверки перемещателей (movers), если они были удалены при отключённом плагине или устройстве в другом мире.
  • Исправлена ошибка проверки устройств при включении сервера в удалённых мирах или если устройство было удалено во время отключения плагина.
  • Исправлен баг, из-за которого рост урожая останавливался, если был остановлен рост животных
Автор: bobobo
  • Это просто хотфикс для версии 1.21.1. Если вы используете 1.21.4 — обновление не обязательно.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Исправления:
  • Исправлена проблема, из-за которой медные кабели отображались как иконка "Clear Recipe" в меню базового сборщика
  • Исправлено некорректное отображение некоторых новых бесплатных устройств в отдельных меню
  • Удалены оставшиеся отладочные сообщения
  • Исправлена ошибка, из-за которой рецепты не регистрировались при первом запуске плагина — теперь не требуется перезапуск сервера
  • В бесплатной версии просмотр рецептов больше не показывает премиум-устройства
Автор: bobobo
Добавлено
Новая конфигурация: Share Tech Progression. По умолчанию отключена. Позволяет делиться прогрессом технологий с теми, с кем вы поделились через /mt sharing. Прогресс синхронизируется процентно.
В blueprinter теперь видно, сколько блоков осталось для установки.
Теперь можно отслеживать нужные предметы для рецептов в Crafter, Basic Assembler и Advanced Assembler. Кликайте по иконке информации — появится табло с нужными предметами. После сбора всех ресурсов появится напоминание в чате.
Новая команда: /mt needs — сбрасывает отслеживание предметов.
В меню /mt recipes появилась кнопка редактирования, предотвращающая случайное изменение рецептов.
При просмотре рецепта теперь можно кликать по ингредиенту и открывать его рецепт, если он Minetorio.
Добавлен поиск предметов в меню Minetorio Items.
При прогрессе технологии появляется bossbar на 3 секунды с отображением процента (можно отключить через конфиг Disable Tech Bar).

Изменения
Некоторые рецепты в Trade Beacon требуют больше очков для разблокировки.
Стоимость исследования Locomotive Technology снижена с 50 до 20 паков.
Biters теперь дропают ресурсы только в 90% случаев, чтобы уменьшить инфляцию паучьих глаз.
Контроль схем в blueprinter приведён к единому стилю.
По умолчанию blueprinter использует рамку 1x1x1, чтобы быть видимым сразу.
Blueprinter теперь может пропускать недостающие блоки.
Изменён текст длины, ширины и высоты схем для краткости.
Функция "reveal area" включена по умолчанию.
Ассемблеры теперь сразу показывают список ингредиентов при выборе рецепта.
Autocrafter также быстрее обновляет список ингредиентов.
Обновлены гайды (вторые шаги) с подсказками по поиску предметов.
Меню /mt отформатированы в едином стиле.
Теперь можно выбирать игроков из списка онлайн для совместной фабрики — быстрее, чем вводить ники вручную.

Исправления
Исправлена удвоенная стоимость медных проводов во многих рецептах (необходимо выполнить /mt reset recipes или вручную обновить).
Дебафф Biter Nest теперь действует на 16 блоков.
Нельзя размещать ведро с водой в радиусе 16 блоков от гнезда (в креативе можно).
Устройства, расшаренные другим игрокам, корректно показывают энергосеть.
Появляется рамка устройства blueprinter при включённой функции reveal area даже без схемы.
Blueprinter пропускает материалы без предметных форм (например, воду или лаву), а также кровати.
Исключена возможность использовать устройства, компоненты или инструменты в качестве топлива (кроме ракетного).
Отключён двойной клик в пользовательских интерфейсах Minetorio.
Исправлено удаление предметов с ленты в режиме DISPLAY при определённых условиях.
Blueprinter теперь корректно отображает и вставляет блоки с разными ориентациями, включая стеклянные панели.
Корректно поворачивает и отображает направления блоков в превью.
Исправлена ошибка консоли, вызванная VanillaDevices.

Примечание
Функция совместного прогресса технологий экспериментальная и рассчитана на друзей на приватных серверах. Балансировка может быть сложной.
Автор: bobobo
Это корректная версия 0.87, предыдущая загрузка была бесплатной версией — извините за это.
Автор: bobobo
  • Исправлена серьезная проблема с использованием DISPLAY для режима элементов.
Автор: bobobo
Изменения:

Добавлено:

  • Жидкостный силос — устройство, способное хранить 10 000 единиц любой жидкости. Хранит только одну жидкость одновременно и не требует энергии для выдачи.
  • Новая технология: Хранение жидкости — открывается после «Жидкостного транспорта». Разблокирует силос. Рецепт: 1 Электросхема и 6 железных пластин.
  • Виртуальные соединения железнодорожных станций — теперь можно соединять станции без физического пути. Это стоит гравий и рельсы, но экономит время. Можно отключить через конфиг.
  • Новый параметр конфигурации: Virtual Train Connections — по умолчанию true. Если установить в false, отключает систему виртуальных соединений.
Изменено:
  • Железные ресурсные зоны теперь дают в среднем 82 стака железа (вместо 11).
  • Медные зоны — 160 стаков в среднем.
  • Красная пыль, уголь и уран — 117 стаков.
  • Шанс найти нефть, железо и медь при сканировании увеличен в 2 раза.
  • Блок двигателя теперь требует: 1 стальная пластина, 2 железные пластины, 1 железное шестерёнчатое колесо (андезитовая стена больше не используется).
  • Медный кабель теперь даёт 2 кабеля из 1 медной пластины.
  • Продвинутые схемы теперь требуют 2 электронные схемы вместо 2 железных пластин.
  • Максимальная длина жидкостного трубопровода увеличена до 200 (было 100).
  • Интерфейс станции обновлён и переработан.
Исправлено:
  • Серьёзная ошибка с лифтами, из-за которой предметы могли удаляться, если передавался только один.
  • PowerGrids теперь восстанавливаются значительно быстрее при запуске сервера.
  • Растянутые электросети теперь создаются сразу при запуске — не нужно обходить столбы вручную.
Примечания:
  • Зоны ресурсов теперь более выгодны — бурение становится оправданным. Если не нравится — можно откатить в конфиге.
  • Силос позволяет эффективно продлевать трубопроводы — как репитер для редстоуна.
  • Изменения рецептов делают раннюю игру менее утомительной, а среднюю — более сбалансированной.
  • Для применения новых рецептов на старых установках — используйте /mt reset recipes, но это удалит все кастомные рецепты.
  • Для корректной генерации новых зон — удалите старые через /mt tables.
Автор: bobobo
Исправления
  • Исправлено отображение предметов, оставшихся после падения сервера, и обходной путь для хозяев сервера, которые убивают процесс сервера, а не останавливают его обычным способом. Это относится к новым, а не к старым отображениям предметов. (Исправление остающихся после подъема дисплеев предметов)
  • Исправлена проблема с сундуками AdvancedChests, теперь грузчики могут доставать предметы из этих сундуков и класть их в них! Ура!
  • Исправлена проблема, из-за которой выпавшие предметы из устройств не удалялись при обстоятельствах, аналогичных первому исправлению в этом списке.
Автор: bobobo
Это минорный патч, работающий над полной поддержкой плагина AdvancedChests, спасибо автору плагина за помощь!
Автор: bobobo
ВерхНиз