Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Электропечь/коптильня/взрывная печь увеличивает время плавки только в том случае, если предмет действительно можно плавить.
ElectricFurnace/Smoker/BlastFurnace теперь кэшируют свои рецепты плавки, это очень хорошо для производительности, однако это означает, что если вы каким-то образом создадите пользовательские рецепты печи, вам придется перезапустить плагин.
ElectricBlastFurnace и smoker теперь расширяют класс ElectricFurnace. Это позволяет изменять их все одновременно, используя один и тот же код. Это следовало сделать с самого начала.
Если вы попытаетесь приготовить или выплавить предмет, который не может быть использован в этом электрическом устройстве, оно теперь сообщит вам об этом оранжевым бетоном. Также эти устройства больше не будут потреблять энергию в это время.
Различные улучшения производительности электрической доменной печи / коптильни / печи
Серьезные изменения в движителях: ванильные держатели блоков, с которыми взаимодействует Minetorio, теперь преобразуются в VanillaDevices, которые, по сути, являются фактически держателями инвентаря. Это большой прорыв, так как он ЗНАЧИТЕЛЬНО снижает накладные расходы на грузчиков!
Предметы теперь лучше складываются в стопки с помощью грузчиков, это исправляет стопки из 8 и 1 одинаковых предметов, а не складывает их вместе в стопки по 9.
Исправления
Исправлена проблема, когда электрическая печь/взрывная печь/коптильня пытались регистрировать нулевые предметы. Добавлена ошибка, чтобы в будущем, если такое произойдет, ее также можно было исправить.
Исправлена проблема с WorldGuard, из-за которой консоль выдавала ошибку и позволяла устройствам обходить защиту WorldGuard.
Исправлена проблема с удаленными грузчиками из других миров, из-за чего плагин не мог полностью загрузить устройства и грузчиков.
Электрическая печь теперь может плавить стекло. Это было невозможно из-за того, что рецепты печей по какой-то причине применяли неспецифические метаданные к песку. Спасибо Mojang!
Операторы теперь могут обходить стороной стражей мира, когда их рассматривают на предмет размещенных устройств.
Уменьшены некоторые накладные расходы из-за кэширования муверов даже на серверах, не использующих его.
Устранены некоторые накладные расходы грузчиков при определении того, являются ли они альтернативными грузчиками или нет. Эта система была изменена некоторое время назад, но остались остаточные методы, которые срабатывали, и с тех пор они были удалены.
Исправлена блокировка центрифуги, которая не производила нужную продукцию при наличии разделенных стопок предметов.
Исправлена проблема, когда научные пакеты производились с неправильным количеством.
Новое устройство! Электрическая доменная печь! Это устройство можно разблокировать после достижения Науки утилиты! Она плавит руду в 2 раза быстрее, чем обычная печь, но ограничена в количестве плавки, как доменная печь!
Новое устройство! Электрическая коптильня! Это устройство можно разблокировать после достижения Науки об утилитах! Оно готовит в 2 раза быстрее, чем обычная печь, но ограничено тем, что может приготовить, как коптильня!
Изменения
Теперь для того, чтобы передвижной механизм сбрасывал предметы перед собой, над ним должна находиться утяжеленная нажимная плита.
Монитор производства теперь отслеживает предметы за последние 5 секунд, а не за 60. Это дает более точные результаты при попытке посмотреть на текущее состояние производства. Кроме того, он стал более производительным.
Электрическая печь теперь может плавить кактус. (Не относится к электрическим коптильням и доменным печам)
Грузчики теперь распознают кактус как предмет для печи.
Исправления
Теперь грузчики будут правильно обновлять свое состояние при удалении блока над ними.
Монитор производства теперь будет показывать загрязнение в виде коричневого красителя (как и предполагалось)
Монитор производства больше не должен показывать дубликаты записей.
Электрические печи были переписаны, теперь они будут вести себя так же, как и котлы, используя виртуальный инвентарь печи, в то время как физическая форма печи является чисто декоративной. Это должно повысить производительность, хотя, скорее всего, не сразу, и теперь они будут более надежно поддерживать свои запасы.
Электрическая печь теперь может быть перегружена. При перегрузке они будут потреблять пропорциональное количество энергии и иметь пропорциональное увеличение скорости. Так что при однократной перегрузке печь будет потреблять в 2 раза больше энергии, но при этом будет работать в 2 раза быстрее.
Исправления
Устройства с перегрузкой теперь правильно учитывают потребление энергии.
Энергопилоны теперь показывают потенциальную нагрузку более точно, так как теперь они учитывают перегруженные устройства.
Индикатор мощности электропечи теперь показывает больше причин, по которым она не работает, например, если у нее нет выходного пространства, то вместо сообщения пользователю об отсутствии мощности она будет говорить об этом.
Примечания
Во время работы над этим патчем я обнаружил проблему с электросетями, которые не используют батареи. Пока я решаю эту проблему, я рекомендую всегда иметь хотя бы одну батарею в ваших установках питания. Проблему сложно исправить прямо сейчас, так как нужно добавить упорядочивание для тиканья устройств на решетке.
Электрические печи, скорее всего, превратятся в обычные печи или потеряют свой контент с этим обновлением, из-за их внутренних изменений. Извините за это, но сделанные изменения того стоят, так как они позволяют использовать часто запрашиваемую функцию Overdriving для них и улучшают их стабильность.
Это исправляет проблему с версией, из-за которой 1.21 не работает. Другие версии, такие как 1.21.1/2/3/4, работают нормально. Поэтому вам не нужно обновляться до этой версии, если вы используете эти версии.
Запущен API, который находится в этом пути классов com.MT.xxxtrigger50xxx.API.MTAPI
Разработчики теперь могут использовать MTAPI.isDevice(location), чтобы проверить, является ли местоположение устройством.
Разработчики теперь могут использовать MTAPI.getDevice(location), чтобы получить объект Device в определенном месте.
Разработчики теперь могут использовать MTAPI.getPlayerData(uuid), чтобы получить объект PlayerData, связанный с MT.
Разработчики теперь могут использовать MTAPI.isBiter(entity), чтобы проверить, является ли объект кусачим.
Разработчики теперь могут использовать MTAPI.getSuperChunk(location), чтобы получить суперчанк, в котором находится локация.
Изменения + Предметы Minetorio больше не могут быть использованы в ванильных ремеслах. Однако они могут быть использованы в ванильных ремеслах, если вы создадите для них собственный рецепт с помощью MT.
Исправления
Исправлена проблема, из-за которой в версии 1.21.4 научные наборы автоматики создавались в наборах по 10 штук.
Вы больше не можете использовать предметы Minetorio для изготовления ванильных предметов.
Исправлена проблема, из-за которой сломанный энергоприемник не возвращал деньги после поломки.
Обновлены WorldEdit / WorldGuard для компиляции с их новыми сборками.
Примечания
Сборка 0.83 заблокирована для версий Minecraft 1.21+. На момент написания статьи эта версия работает с 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 и 1.21.4.
Поддержка версий 1.20.6 и 1.20.4 теперь ЗАКОНЧЕНА. В следующих версиях Minetorio поддержка этих версий больше не будет осуществляться. 7 серверов, на которых установлены эти версии, должны рассмотреть возможность обновления, так как только по моей статистике более 90% игроков на серверах используют 1.21+
Пожалуйста, помните, что моя политика поддержки версий все еще распространяется на 3 версии MC назад. В 1.21 уже более 4 версий. Я поддерживал эти старые версии, несмотря на эту политику, чтобы помочь владельцам серверов иметь время для обновления. Но теперь в этих версиях так мало пользователей, что можно больше не поддерживать их.
Разработчики делают запросы на API, которые вы хотели бы видеть добавленными в Minetorio, и они будут добавлены! Конечно, у меня есть еще много вещей, которые я буду добавлять, но то, что хотят разработчики, будет в приоритете.
Вики устарела, но я добавил раздел API, который поможет разобраться с основами работы с ней. Над ним мы будем работать и дальше.
Небольшое обновление, чтобы исправить электрическую печь от спама консоли. Надеюсь, вы все отлично провели праздники! Нормальные обновления начнут выходить в ближайший месяц!
Дополнения + Новая опция конфигурации! Материалы для скорости! Это пользовательский список, позволяющий наделять определенные материалы баффом скорости или дебаффом скорости. Эта новая система используется в бетоне и гладком камне для получения баффа скорости!
Изменения
Взрывчатка для скал теперь имеет 20% шанс разрушить руду, а не всегда, что делает ее полезной для добычи!
По бетону теперь можно ходить быстрее, чем по гладкому камню, как и предполагалось.
Плиты из гладкого камня теперь также дают бонус к скорости.
Исправления
Исправлена серьезная проблема с просмотром рецептов, позволяющая пользователям удалять рецепты, когда это должны были делать только администраторы. Спасибо SimSim за отчет!
Исправлена проблема со взрывами сущностей, сбрасывающих ванильные устройства и движители.
Исправлена проблема с тем, что взрывчатка на утесах не могла быть размещена.
Исправлена проблема с тем, что взрывчатка на утесе могла взрывать блоки, защищенные плагинами защиты.
Исправлена проблема с инверсией взрывов, из-за которой они взрывали блоки, когда не должны были, и не ломали блоки, когда должны были.
Изменения + Блюпринтер теперь сохраняет и загружает схемы из новой папки, \plugins\Minetorio\schematics. Это позволит отделить схемы для администраторов, однако если вы администратор и хотите, чтобы Минеторио имел доступ к этим чертежам, просто скопируйте и вставьте их в эту новую папку!
Исправления
ResearchLab, Power Pylon, Batteries & Solar Panels теперь могут быть скопированы блюпринтером.
Бочковой насос больше не будет создавать жидкость из воздуха. (Спасибо Скай!)
Примечания
Множество устройств должны быть переведены на новую внутреннюю систему, которую использует блюпринтер. Так что если у вас есть устройство, которое не ставится на место и нуждается в базовом ингредиенте, то вот почему. Они будут постепенно добавляться со временем!
Сначала я сосредоточусь на добавлении наиболее распространенных устройств в блюпринтер