Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.26.9.17]

Для Executable Items (6.23.11.1):​

  • Executable Items теперь поддерживает Folia

Для SCore (все плагины) (4.23.11.1):​

  • Новый заполнитель блока %block_biome%
  • Исправлен блок placeholder %block_item_material%
  • SCore теперь поддерживает Folia
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Для Executable Items (6.23.10.28):​

  • Исправление модификации /ei, редактирующей историю предмета
  • Пользовательская команда /score cooldowns clear {cooldown_id} [UUID] теперь может поддерживать имя игрока вместо UUID
  • Теперь в активаторе PLAYER_BLOCK_PLACE можно использовать плейсхолдер %blockface%

Для SCore:​

  • PLANT_IN_SQUARE:
    • - Радиус 0 теперь работает корректно
    • - NETHER_WART теперь совместим
  • Новая настройка [limiDuration] для пользовательской команды COPYEFFECTS
    COPYEFFECTS [limitDuration]
    (ограничение длительности копируемых эффектов)
  • Новая команда плагина /score clear {player} WHILE
    Очистка активной команды WHILE игрока
    Новая настройка periodInTicks (true или false) в редакторе пользовательской жесткости

Для SCore 4.23.10.25:​

Новая команда SCore
/score cooldowns clear {cooldown_id} [UUID]
cooldownId = EI:myitem:myactivator ... работает также для EB, EL, EE

Новые условия блока:
IfContainerContains
IfContainerContainsEI

Для EI:​

  • Исправлена проблема с активатором EI_Enter_In_The_Player_Inventory

Для SCore:​

  • Новая пользовательская команда блока: PLANT_IN_SQUARE {radius} [takeFromInv] [acceptEI] [cropType].
    takeFromInv: по умолчанию true, принимает семена из инва игрока, в противном случае генерирует семена
    acceptEI: по умолчанию false, принимает EI для семян
    cropType: по умолчанию принимаются все семена (он принимает семена в зависимости от их порядка в инвентаре)
  • Исправлена пользовательская команда EQUIPMENT_VISUAL_REPLACE

Используйте эту команду для Хэллоуина, это может быть очень круто! Например: MISC -> Prem_Halloween_Pumpkin

Для Executable Items​

  • Исправлена проблема, когда EI, у которого включена функция отмены падения, исчезал при падении (только для доспехов)
  • Исправлена небольшая проблема с активаторами снарядов

Для SCore​

  • Новое условие ifNotStunned

Для Executable Items:​

Переименование активаторов (старое название продолжает работать):​

  • PLAYER_ACTIVE_FLY -> PLAYER_ENABLE_FLY
  • PLAYER_ACTIVE_SNEAK -> PLAYER_ENABLE_SNEAK
  • PLAYER_ACTIVE_SPRINT -> PLAYER_ENABLE_SPRINT
  • PLAYER_DESACTIVE_SNEAK -> PLAYER_DISABLE_SNEAK
  • PLAYER_DESACTIVE_SPRINT -> PLAYER_DISABLE_SPRINT

Новые активаторы​

  • PLAYER_DISABLE_FLY
  • PLAYER_ENABLE_GLIDE (когда вы включаете полет элитр)
  • PLAYER_DISABLE_GLIDE

Для SCore:​

Добавление некоторых выходов команды /attribute в функцию SilenceOutput

Для Executable Items (6.23.10.10):​

  • - Исправлена функция playerHead в новой версии 1.20.2.
  • - Исправлена функция Отмена компостера

Для SCore:​

  • - Незначительные правки для версии 1.20.2

Для SCore:​

  • Улучшена возможность создания пользовательских значений твердости (/score hardnesses).
  • Период, который вы устанавливаете, теперь корректно соответствует времени разрушения блока в секундах
  • Эффективность энчантов теперь полностью совместима

Напоминание о лимитных правах:https://docs.ssomar.com/executableblocks/commands-and-permissions#permissions

Для Executable Items:​

  • Исправление проблемы дюпа

Для SCore:​

  • Исправление пользовательских команд LAUNCHENTITY
  • Исправление проблемы с пользовательской функцией Display в пользовательском графическом интерфейсе
  • Новая необходимая функция Money поддерживает десятичную систему счисления

Для Executable Items:​

  • Исправлена проблема с TRIDENT для пользователей |1.8 -1.12].
  • Исправление, активатор EI_LEAVE_THE_PLAYER_INVENTORY теперь корректно срабатывает при помещении предмета в ItemFrame
  • Исправление, функция модификации использования теперь корректно работает с активатором EI_ENTER_THE_PLAYER_INVENTORY

Для SCore:​

  • Исправление команды сущности AROUND
  • Исправление цветов в пользовательской команде CONSOLEMESSAGE
  • Исправление пользовательских команд DAMAGE_...
ВерхНиз