Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.26.2.25]

  • Обновлён плейсхолдер checkvar ei.
  • Добавлен комментарий с указанием на устаревание настройки itemCheckWithNBTAPI.
Исправлена проблема с кастомной командой ADD_TEMPORARY_ATTRIBUT
  • Некоторые другие мелкие изменения
SCore:
Переработана логика плейсхолдера checkamount
Добавлен checkvar как замена плейсхолдеров checkitem (checkitem не умеет корректно определять double, и PR туда отправляться не будет)
Создан собственный извлекатель аргументов, чтобы избежать проблем при обработке аргументов с подчёркиваниями

ExecutableItems:
Добавлены плейсхолдеры для PLAYER_PICKUP_ITEM

%item_type% — возвращает тип материала
%item_name% — возвращает отображаемое имя ItemStack
%item_amount% — возвращает количество предметов
%item_cmdata% — возвращает значение custom model data
%item_cmdata_f_0% — возвращает первое значение из массива float custom model data
%item_cmdata_s_0% — возвращает первое значение из массива string custom model data
Исправления ошибок:
  • Исправлено ArrayIndexOutOfBoundsException при разборе HTTP-запросов при получении повреждённых или неполных строк запроса.
  • Исправлено NullPointerException, возникавшее при закрытии HTTP-соединения до чтения строки запроса.

SCore (все плагины)
Исправления ошибок:

  • Исправлено, что команда /score clear <player> BOSSBARS также очищала частицы из-за отсутствующего break в switch.
  • Исправлено, что команда /score clear <player> PARTICLES завершалась без сообщения об успешном выполнении.
  • Исправлено возможное NullPointerException при выполнении /score clear с UUID оффлайн-игрока.
Новые команды: SET_PLAYER_WEATHER и SET_PLAYER_TIME

Добавлены две новые команды для управления погодой и временем на стороне клиента (только для игрока):

SET_PLAYER_WEATHER — устанавливает погоду для конкретного игрока, не влияя на сервер и других игроков.
  • SET_PLAYER_WEATHER weather:CLEAR — ясная погода
  • SET_PLAYER_WEATHER weather:DOWNFALL — дождь/буря
  • SET_PLAYER_WEATHER weather:RESET — вернуть серверную погоду
SET_PLAYER_TIME — устанавливает время для игрока с поддержкой относительного режима.
  • SET_PLAYER_TIME time:6000 — полдень
  • SET_PLAYER_TIME time:18000 relative:true — смещение относительно серверного времени
  • SET_PLAYER_TIME time:-1 — сброс к серверному времени
Часто используемые значения времени:
0 — рассвет, 6000 — полдень, 12000 — закат, 18000 — полночь.
Update 26.1.18
  • Исправлена проблема с плагином WeaponMechanics
  • Автор: Special70
  • Дата выпуска: 18.01.2026, 19:29
Update 26.1.24
  • Исправлена проблема с функциями контейнеров
  • Дата выпуска: 24.01.2026, 20:58
Update 26.1.25
  • Исправлена проблема с кастомной командой SMELT
  • Дата выпуска: 25.01.2026, 00:24

SCore (все плагины)

  • Исправлена проблема, при которой плагин пытался запускать задачи, будучи отключённым

ExecutableItems от Special70!​

  • Новый активатор PLAYER_EMPTY_BUCKET
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

SCore (все плагины)​

  • Исправлена проблема с плейсхолдером здоровья игрока.
  • Улучшена совместимость пользовательской команды AROUND с GriefPrevention.
SCore (все плагины)
  • Новая пользовательская команда игрока: SET_EQUIPPABLE_MODEL slot:-1 model:minecraft:diamond
  • Новая пользовательская команда предмета: SET_EQUIPPABLE_MODEL model:minecraft:diamond

ExecutableItems
Новые активаторы:
  • PLAYER_ENABLE_SWIM
  • PLAYER_DISABLE_SWIM
ExecutableCrafting
  • Кастомные рецепты крафта теперь отображаются в ванильной книге рецептов
Обновление SCore (все плагины) от Special70 и Ssomar

Новая пользовательская команда игрока FIREWORK_BOOST
FIREWORK_BOOST {длительность в секундах}
Новые плейсхолдеры игрока
  • %player_health%
  • %player_max_health%
Небольшое изменение в пользовательской команде PLANT_IN_SQUARE
Улучшено управление кулдаунами
ВерхНиз