Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.25.9.7 [1.8-1.21.8]]

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.6.15):​

  • Исправлена проблема, связанная с параметром bypassedBy (DamageType).

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.6.14):​

– Исправлен формат цвета, который мог вызывать краш сервера на версии 1.21.5.
– Устранена ошибка в ShapesManager, где использовался .remove() на HashMap во время итерации через Iterator.
– Добавлена новая кастомная смешанная команда:
ADD_TEMPORARY_ATTRIBUTE {attribute} {amount} {operation} {time in ticks}
Пример: ADD_TEMPORARY_ATTRIBUTE GRAVITY 2 ADD_NUMBER 5.
– Добавлено новое условие для сущностей: ifSheepColor.
– Новый SCore-команда:
/score webhook <url> <true|false> <message...>
Позволяет отправлять сообщение в Discord через webhook.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Загрузил актуальный файл

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.25.6.9):​

  • – Исправлена небольшая проблема с функцией оформления брони (Armor Trim)
  • – Исправлена небольшая проблема с функцией контейнеров
  • – Исправлена ошибка для пользователей Spigot

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.6.9):​

  • – Исправлена небольшая проблема с кастомной командой IF и +++
  • – Добавлена новая настройка для команды SET_BLOCK_POS:
    SET_BLOCK_POS x:0 y:0 z:0 material:STONE bypassProtection:false replace:true
  • – Исправлена ошибка при работе с detailedBlocks и ванильными тегами, например: #minecraft:mineable/pickaxe
  • – Исправлены некоторые мелкие ошибки в консоли

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.6.1):​

  • – Исправлена небольшая проблема с пользовательской командой IF и +++
  • – Добавлена новая настройка для команды SET_BLOCK_POS:
  • SET_BLOCK_POS x:0 y:0 z:0 material:STONE bypassProtection:false replace:true
  • – Исправлена ошибка с detailedBlocks и ванильными тегами, например: #minecraft:mineable/pickaxe
  • – Исправлены мелкие ошибки в консоли
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.4.11):​


Переименованы некоторые названия функций (обновляются автоматически):
titleAdjustement → titleAdjustment
titleOptions → titleFeatures
cooldownOptions → cooldownFeatures
globalCooldownOptions → globalCooldownFeatures
playerCooldownOptions → playerCooldownFeatures
entityCooldownOptions → entityCooldownFeatures
dropOptions → dropFeatures

Переименованы некоторые команды (старый синтаксис всё ещё работает):
DELAYTICK → DELAY_TICK
LOOP START: {number} → LOOP_START loopCount:{number}
LOOP END → LOOP_END
ENDFOR → END_FOR
RANDOM RUN: {amount} → RANDOM_RUN selectionCount:{number}
RANDOMEND → RANDOM_END

Дополнительно:
Команды AROUND и MOB_AROUND теперь относятся к смешанным командам в вики — доступны как для игроков, так и для сущностей.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.4.8):​

  • Теперь форматирование цветов MiniMessage применяется до HEX-цветов — это позволяет корректно использовать градиенты MiniMessage.
  • Исправлена ошибка с CUSTOMDASH3
  • Новые плейсхолдеры теперь работают внутри условий (например, requiredExperience)
  • Некоторые внутренние изменения и правки

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.4.2):​

  • Исправление незначительной проблемы в SCore
  • Некоторая адаптация кода для подготовки к добавлению новых функций 1.21.5

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.25.3.30):​

Исправлена проблема, при которой изменения некорректно применялись к предметам EI с пользовательским распознаванием.

📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.3.30):​

Добавлена поддержка версии 1.21.5 для всех плагинов.

Многие команды, связанные с Entity, были переименованы в формат:
MY_COMMAND настройка1:значение настройка2:значение.
Обычно это не влияет на работу, так как по-прежнему поддерживаются старые названия и формат настроек.

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.25.3.24):​

  • Исправление проблемы с разбором заполнителей переменных типа LIST

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.3.24):​

  • Исправление двух проблем для пользователей 1.8
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз