Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.26.9.17]

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (6.24.1.6):​

  • Новая команда плагина для перезагрузки определенной папки /ei reload folder:Name_Of_My_Folder
image.png

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.6):​

  • Новые условия сущности ifHasSaddle & IfHasNotSaddle
  • Новые возможности свертывания (они не работают для глобального свертывания, только для свертывания каждого игрока)
    • pauseWhenOffline : Приостанавливает свертывание, когда игрок отключается от сети.
    • pausePlaceholdersConditions : Приостанавливает кулдаун, когда набор placeholderConditions является действительным
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

:ExecutableItems:
For Executable Items PREMIUM (6.24.1.4):​

  • Исправление настройки silentEIGive в config.yml
  • Исправление Теперь с активатором PLAYER_CLICK_ON_ENTITY + cancelEvent на true вы не сможете удалить предмет внутри itemframe

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.4):​

  • Исправлена поддержка EI для команды пользовательского блока CONTENT_ADD
    - CONTENT_ADD EI:Myitem 1

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.2):​

  • Улучшена реализация математики для плейсхолдеров SCore/Executable, теперь для работы не требуется пробел после вычисления.
    Пример: если ваше использование равно 10, раньше, если у вас было %usage%+1>>Usages, оно возвращало 10, если вы не ставили пробел между +1 и >>, теперь оно возвращает 11>>Usages
  • Небольшая правка для MySql соединения (настройка автоматического переподключения теперь на True)

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.29):​

  • Для разработчиков : Переработка интерфейса Editor / SObject / SActivator, если вы создали плагин, зависящий от одного из этих классов, вы должны обновить его.

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.22):​

  • Команда score particles теперь поддерживает все цвета RGB, используйте значение RGB int. (Вы можете использовать этот сайт и взять значение RGB int RGB Int Calculator)
    /score particles shape:meguminExplosion color:8126260 size:5
  • Исправлена проблема с цветом частиц для пользовательских снарядов стрел (если вы установили частицы и не видите их, убедитесь, что у вас обновлен spigot, проблема только что была исправлена ими!)

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.20):​

  • Активаторы клика исполняемых плагинов теперь поддерживают клик по висящим сущностям (рамка предмета, картина ...)

:ExecutableItems:
For EI (6.23.12.17):​

Исправление проблемы с головными предметами

Улучшение активатора PLAYER_WRITE_COMMAND
Если вы установите "home" в detailedCommands и здесь несколько примеров с before / after
Тип игрока:
"/home" BEFORE OK AFTER OK
"/home house" BEFORE OK AFTER OK
"/homer" BEFORE OK AFTER KO
"/warp home" ДО OK ПОСЛЕ KO
Исправлена проблема, из-за которой PLAYER_LAUNCH_PROJECT иногда срабатывал дважды

📌 Для SCore (Все плагины) (4.23.12.17):​

  • Новые возможные условия в detailedEntities или в WHITELIST / BLACKLIST в MOB_AROUND
    Если вы хотите выбрать в качестве цели только того ЗОМБИ, у которого есть пользовательское имя, и каким бы ни было это имя, вы можете написать ZOMBIE{CustomName: "*"}.
    Пример для MOB_AROUND > MOB_AROUND 10 WHITELIST(ZOMBIE{CustomName: "*"}) say HELLO
  • Если вы хотите нацелиться на все сущности, которые имеют определенный тег, вы можете написать *{MyTag: "the_value"}.
    Пример для MOB_AROUND > MOB_AROUND 10 WHITELIST({CustomName: ""}) say HELLO
  • Небольшое напоминание: Условия тегов требуют наличия плагина NBTAPI на вашем сервере
  • Исправлена совместимость с FactionsUUID / SaberFaction

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (6.23.12.15):​

  • Если у вас возникла проблема с активаторами projectile_hit и если у вас есть MythicMobs, пожалуйста, обновите его. Старая версия MM отменяла некоторые события без причины, но они исправили это.
  • Исправлена проблема, при которой активаторы попадания снарядов генерировали активаторы кликов

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.15):​

  • Исправлено, теперь вы можете использовать DELAY внутри пользовательской команды плеера IF
  • Новая пользовательская команда плеера SETBLOCKPOS имеет новую настройку [заменить true или false]
  • SETBLOCKPOS {x} {y} {z} {material} [bypassProtection true or false] [replace true or false]
  • Исправлены некоторые другие мелкие недочеты.

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.12):​

  • Надеюсь, ошибка спама исправлена (только для пользователей Magma)

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.11):​

  • Исправление проблемы с командой IF на %entity%
  • Исправлен спам в консоли
ВерхНиз