📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.28):
- Исправление проблемы с упоминанием 'Еще не запланировано'
- Исправление проблемы с кодами цветов HEX
- Исправление проблемы с пользовательской командой игрока OPENCHEST
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.18):
- Исправление проблемы с вихрем пользовательских частиц (/score particles).
- Новые команды /ei clear /ee clear /eb clear /score clear могут очистить отложенные команды или кулдауны сущности, просто используйте UUID сущности вместо имени игрока
- Некоторые другие исправления
Для ExecutableItems (Все плагины) (7.24.7.17):
- Новое, если вы используете хекс коды цвета в названии / работе с легендами для игроков bedrock
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.17):
- Исправление проблемы с Folia
- Исправление проблемы в условии AROUND
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.10):
- Исправление проблемы, делающей плагины зависимыми от NBTAPI
- Исправлена проблема с моей lib, связанной с NBTAPI, которая изменяет NBT-теги предметов. Это приводило к дублированию nbt-тегов.
Новая настройка предмета для 1.19+ : keepDefaultAttributes: true/false (по умолчанию true).
Для ExecutableItems (все плагины) (7.24.7.6):
Если вы включите эту настройку, предмет сохранит свои атрибуты по умолчанию. Атрибуты по умолчанию выделены зеленым цветом, например, атрибуты по умолчанию Железного меча следующие: 6 Attack Damage, 1.6 Attack Damage.
Стоит отметить, что если вы добавите другие атрибуты в бонус, то атрибуты по умолчанию все равно будут добавлены, но они будут отображаться не зеленым, а синим цветом.📌 Для SCore (Все плагины) (5.24.7.6):
- Новая возможность задавать переменные условия для EB в блоке условийAround.
- Новый тип снаряда в /score projectiles : WIND_CHARGE
- Исправлена проблема с /XX giveall (EI,EB)
📌 Для SCore (Все плагины) (5.24.7.1):
- Новая возможность задавать условия переменных для EB в blockAround
Для Executable Items PREMIUM (7.24.6.29):
- Новая настройка в config.yml : itemCheckWithNBTAPI: true/false (по умолчанию false)
- Включение этой настройки должно привести к улучшению производительности, когда ExecutableItems проверяет, является ли предмет EI или нет.
- Если вы не видите его, добавьте его вручную.
- Требуется NBTAPI
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.29):
- Я добавил поддержку функции кооператива из плагина SuperiorSkyblock. Например, команды типа MINEINCUBE больше не будут отменяться для кооп-игроков.
- Исправление, плейсхолдер игрока %last_damage_dealt% теперь возвращает и урон, нанесенный снарядами.
- Исправление проблемы, связанной с цветом при использовании частиц /score в версии 1.20.6+.
- Исправление проблемы с указанием состояний блока в условии blockAround.
Для Executable Items PREMIUM (7.24.6.27):
- Исправлена незначительная проблема с
PLAYER_SELECT_THE_EI
, которая появлялась только при /ei create, проблема не сохранялась после /ei reload📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.27):
- Исправлено обнаружение Paper для серверов 1.20.6+
Для Executable Items PREMIUM (7.24.6.24):
- Исправление проблемы, из-за которой EI зависел от NBTAPI
- Исправление предметов радуги по умолчанию
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.24):
- Исправление внутреннего кода
для Executable Items PREMIUM (7.24.6.23):
- Исправление тегов nbt в 1.20.6
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.23):
- Исправление проблемы с командами IF и MOB_AROUND в entityCommands
- Исправьте блок вокруг имени условия в редакторе