Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.25.9.13 [1.8-1.21.8]]

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.28):​

  • Исправление проблемы с упоминанием 'Еще не запланировано'
  • Исправление проблемы с кодами цветов HEX
  • Исправление проблемы с пользовательской командой игрока OPENCHEST

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.18):​

  • Исправление проблемы с вихрем пользовательских частиц (/score particles).
  • Новые команды /ei clear /ee clear /eb clear /score clear могут очистить отложенные команды или кулдауны сущности, просто используйте UUID сущности вместо имени игрока
  • Некоторые другие исправления

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (Все плагины) (7.24.7.17):​

  • Новое, если вы используете хекс коды цвета в названии / работе с легендами для игроков bedrock

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.17):​

  • Исправление проблемы с Folia
  • Исправление проблемы в условии AROUND

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.10):​

  • Исправление проблемы, делающей плагины зависимыми от NBTAPI
  • Исправлена проблема с моей lib, связанной с NBTAPI, которая изменяет NBT-теги предметов. Это приводило к дублированию nbt-тегов.

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (все плагины) (7.24.7.6):​

Новая настройка предмета для 1.19+ : keepDefaultAttributes: true/false (по умолчанию true).
Если вы включите эту настройку, предмет сохранит свои атрибуты по умолчанию. Атрибуты по умолчанию выделены зеленым цветом, например, атрибуты по умолчанию Железного меча следующие: 6 Attack Damage, 1.6 Attack Damage.
Стоит отметить, что если вы добавите другие атрибуты в бонус, то атрибуты по умолчанию все равно будут добавлены, но они будут отображаться не зеленым, а синим цветом.

📌 Для SCore (Все плагины) (5.24.7.6):​

  • Новая возможность задавать переменные условия для EB в блоке условийAround.
  • Новый тип снаряда в /score projectiles : WIND_CHARGE
  • Исправлена проблема с /XX giveall (EI,EB)

📌 Для SCore (Все плагины) (5.24.7.1):​

  • Новая возможность задавать условия переменных для EB в blockAround

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (7.24.6.29):​

  • Новая настройка в config.yml : itemCheckWithNBTAPI: true/false (по умолчанию false)
  • Включение этой настройки должно привести к улучшению производительности, когда ExecutableItems проверяет, является ли предмет EI или нет.
  • Если вы не видите его, добавьте его вручную.
  • Требуется NBTAPI

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.29):​

  • Я добавил поддержку функции кооператива из плагина SuperiorSkyblock. Например, команды типа MINEINCUBE больше не будут отменяться для кооп-игроков.
  • Исправление, плейсхолдер игрока %last_damage_dealt% теперь возвращает и урон, нанесенный снарядами.
  • Исправление проблемы, связанной с цветом при использовании частиц /score в версии 1.20.6+.
  • Исправление проблемы с указанием состояний блока в условии blockAround.

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (7.24.6.27):​

  • Исправлена незначительная проблема с PLAYER_SELECT_THE_EI, которая появлялась только при /ei create, проблема не сохранялась после /ei reload

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.27):​

  • Исправлено обнаружение Paper для серверов 1.20.6+

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (7.24.6.24):​

  • Исправление проблемы, из-за которой EI зависел от NBTAPI
  • Исправление предметов радуги по умолчанию

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.24):​

  • Исправление внутреннего кода

:ExecutableItems:
для Executable Items PREMIUM (7.24.6.23):​

  • Исправление тегов nbt в 1.20.6

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.23):​

  • Исправление проблемы с командами IF и MOB_AROUND в entityCommands
  • Исправьте блок вокруг имени условия в редакторе
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
ВерхНиз