Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.25.9.13 [1.8-1.21.8]]

:ExecutableItems:
Для EI (7.24.6.17):​

Исправление и новые предметы по умолчанию

(1.20.5+) Теперь вы можете автоматически загружать пак с EI, по умолчанию он будет загружать стандартный пакет текстур для предметов по умолчанию EI. (Все еще в разработке)
texturesPackUrl: https://github.com/Ssomar-Developement/items/raw/main/__textures__/ExecutableItems_Pack.zip
Чтобы отключить эту функцию, установите texturesPackUrl: ""

Новый (PlaceholderAPI) плейсхолдер для проверки количества EI в инвентаре игрока
%executableitems_checkamount% - подсчитать все количество EI в инвентаре
%executableitems_checkamount_slot:0,2,3,4% - подсчитать количество EI в инве в слоте 0,2,3,4
%executableitems_checkamount_id:item1,item2_slot:0,2,3,4% - подсчитать все суммы EI item1 или item2 в инве на слоте 0,2,3,4

Теперь вы можете отредактировать сообщение об обновлении в файле локали.
refreshValid: "&2&l[ExecutableItems] &aExecutableItem(s) &e%id% &ain the inventory of player(s) &e%player% &ais/are correct reset !"

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.18):​

Исправлена проблема с функцией Hardness в SCore.
Теперь вы можете включать/выключать пользовательскую твердость в /score hardnesses (по умолчанию она отключена).
Я не рекомендую использовать эту функцию так часто.
Снижение использования памяти на 70% для всех плагинов

Добавлена поддержка 1.21

Новая система загрузки объектов плагинов по умолчанию. Это позволяет загружать различные предметы в зависимости от версии вашего сервера.

Улучшение производительности пользовательской команды RANDOM RUN

Пользовательские условия игрока ifIsInTheAir и ifNotInTheAir поддерживают "блок" VOID_AIR, добавленный в 1.18

SilenceOutput теперь скрывает "Изменен блок на...".

Исправлена проблема несовместимости двойных плейсхолдеров в условиях.
Пример: у этой сущности должно быть меньше или = 20% от ее максимального хп
targetEntityConditions:
ifEntityHealth: CONDITION<=%math_0_(%target_max_health%)*0.2%
ifEntityHealthMsg: 'У цели более 20% хп'

Исправление проблемы с фолиантом

Исправление проблемы с сохранением переменных в MySQL
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (6.24.6.2):​

  • Теперь вы можете выбрать BODY в свойствах атрибутов, это слот, специфичный для HORSE или WOLF

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.6.2):​

  • Улучшена работа с переменными SCore, теперь переменные будут сохраняться в файле каждые две минуты только при изменении переменной и при закрытии сервера. Раньше она сохранялась при каждом выполнении команды, что могло вызвать проблемы с производительностью, когда вы спамили модификацию.

:ExecutableItems:
Для EI (6.24.6.1):​

  • Исправлена ошибка, возникающая при установке отрицательного урона или отрицательного поедания
  • Исправление атрибутов для 1.12

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.6.1):​

  • Некоторые правки для лучшей совместимости с EB

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.30):​

  • Исправление функций requiredMana для AuraSkills


Если кто-то из разработчиков плагинов хочет помочь мне в работе над EE, вы можете связаться со мной. Есть тонна событий, которые нужно добавить, и с моим дизайном кода довольно просто добавить их сейчас, у меня просто нет времени. Свяжитесь со мной в личных сообщениях, если вы заинтересованы, расскажите мне немного о своем опыте и о том, что вы хотите, чтобы это вернулось. Это могут быть отзывы о вашем коде или плагинах, упоминание в качестве соавтора, копия моих премиум-плагинов, несколько баксов и т.д..

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (6.24.5.28):​

  • EDIT функция предмета disabledWorlds была изменена на whitelistedWorlds
  • Все ваши конфигурации будут автоматически обновлены и инвертированы.
  • Эта новая функция поддерживает включение и исключение
    • - world = whitelist world
    • - !world = blacklist world

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.28):​

  • команда WHILE будет остановлена, если игрок находится в автономном режиме

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (6.24.5.25):​

  • Исправлено внутриигровое издание функции detailedslots

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.25):​

  • Обновление версии зависимости MiniMessage

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.21):​

  • Команда WHILE теперь принимает двойное значение для задержки (вы не можете поставить 20.1, но оно приводится к целому числу, поэтому 20)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.20):​

  • Необходимые функции маны теперь поддерживают AuraSkills
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (4.24.5.19):​

  • Новая настройка в активаторе updateArmorSettings: true/false, если установить true, то будет происходить автоматическое обновление armorSettings, например, цвета брони.
  • Исправление показа /ei в 1.8
  • Исправьте несколько мелких ошибок
  • Исправление визуальной проблемы с активатором PLAYER_BLOCK_PLACE

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.19):​

  • Исправление проблемы с folia
  • Исправлена проблема с пользовательской командой игрока MOB_AROUND

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.13):​

  • Исправление /score particle (я удалил зависимость по ошибке)
  • Исправлена команда пользовательского блока EXPLODE
  • Новое в подробном материале: фильтр ALL_LOGS теперь содержит WARPED_STEM и CRIMSON_STEM
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз