Исправление и новые предметы по умолчанию
Для EI (7.24.6.17):
(1.20.5+) Теперь вы можете автоматически загружать пак с EI, по умолчанию он будет загружать стандартный пакет текстур для предметов по умолчанию EI. (Все еще в разработке)
texturesPackUrl: https://github.com/Ssomar-Developement/items/raw/main/__textures__/ExecutableItems_Pack.zip
Чтобы отключить эту функцию, установите texturesPackUrl: ""
Новый (PlaceholderAPI) плейсхолдер для проверки количества EI в инвентаре игрока
%executableitems_checkamount% - подсчитать все количество EI в инвентаре
%executableitems_checkamount_slot:0,2,3,4% - подсчитать количество EI в инве в слоте 0,2,3,4
%executableitems_checkamount_id:item1,item2_slot:0,2,3,4% - подсчитать все суммы EI item1 или item2 в инве на слоте 0,2,3,4
Теперь вы можете отредактировать сообщение об обновлении в файле локали.
refreshValid: "&2&l[ExecutableItems] &aExecutableItem(s) &e%id% &ain the inventory of player(s) &e%player% &ais/are correct reset !"📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.18):
Исправлена проблема с функцией Hardness в SCore.
Теперь вы можете включать/выключать пользовательскую твердость в /score hardnesses (по умолчанию она отключена).
Я не рекомендую использовать эту функцию так часто.
Снижение использования памяти на 70% для всех плагинов
Добавлена поддержка 1.21
Новая система загрузки объектов плагинов по умолчанию. Это позволяет загружать различные предметы в зависимости от версии вашего сервера.
Улучшение производительности пользовательской команды RANDOM RUN
Пользовательские условия игрока ifIsInTheAir и ifNotInTheAir поддерживают "блок" VOID_AIR, добавленный в 1.18
SilenceOutput теперь скрывает "Изменен блок на...".
Исправлена проблема несовместимости двойных плейсхолдеров в условиях.
Пример: у этой сущности должно быть меньше или = 20% от ее максимального хп
targetEntityConditions:
ifEntityHealth: CONDITION<=%math_0_(%target_max_health%)*0.2%
ifEntityHealthMsg: 'У цели более 20% хп'
Исправление проблемы с фолиантом
Исправление проблемы с сохранением переменных в MySQL
Для Executable Items PREMIUM (6.24.6.2):
- Теперь вы можете выбрать BODY в свойствах атрибутов, это слот, специфичный для HORSE или WOLF
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.6.2):
- Улучшена работа с переменными SCore, теперь переменные будут сохраняться в файле каждые две минуты только при изменении переменной и при закрытии сервера. Раньше она сохранялась при каждом выполнении команды, что могло вызвать проблемы с производительностью, когда вы спамили модификацию.
Для EI (6.24.6.1):
- Исправлена ошибка, возникающая при установке отрицательного урона или отрицательного поедания
- Исправление атрибутов для 1.12
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.6.1):
- Некоторые правки для лучшей совместимости с EB
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.30):
- Исправление функций requiredMana для AuraSkills
Если кто-то из разработчиков плагинов хочет помочь мне в работе над EE, вы можете связаться со мной. Есть тонна событий, которые нужно добавить, и с моим дизайном кода довольно просто добавить их сейчас, у меня просто нет времени. Свяжитесь со мной в личных сообщениях, если вы заинтересованы, расскажите мне немного о своем опыте и о том, что вы хотите, чтобы это вернулось. Это могут быть отзывы о вашем коде или плагинах, упоминание в качестве соавтора, копия моих премиум-плагинов, несколько баксов и т.д..
Для Executable Items PREMIUM (6.24.5.28):
- EDIT функция предмета disabledWorlds была изменена на whitelistedWorlds
- Все ваши конфигурации будут автоматически обновлены и инвертированы.
- Эта новая функция поддерживает включение и исключение
- - world = whitelist world
- - !world = blacklist world
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.28):
- команда WHILE будет остановлена, если игрок находится в автономном режиме
Для Executable Items PREMIUM (6.24.5.25):
- Исправлено внутриигровое издание функции detailedslots
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.25):
- Обновление версии зависимости MiniMessage
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.21):
- Команда WHILE теперь принимает двойное значение для задержки (вы не можете поставить 20.1, но оно приводится к целому числу, поэтому 20)
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.20):
- Необходимые функции маны теперь поддерживают AuraSkills
Для Executable Items PREMIUM (4.24.5.19):
- Новая настройка в активаторе updateArmorSettings: true/false, если установить true, то будет происходить автоматическое обновление armorSettings, например, цвета брони.
- Исправление показа /ei в 1.8
- Исправьте несколько мелких ошибок
- Исправление визуальной проблемы с активатором PLAYER_BLOCK_PLACE
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.19):
- Исправление проблемы с folia
- Исправлена проблема с пользовательской командой игрока MOB_AROUND
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.13):
- Исправление /score particle (я удалил зависимость по ошибке)
- Исправлена команда пользовательского блока EXPLODE
- Новое в подробном материале: фильтр ALL_LOGS теперь содержит WARPED_STEM и CRIMSON_STEM