Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.26.9.17]

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.3.4):​

  • Небольшие исправления в плейсхолдерах сущностей

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.25.3.3):​

  • Исправлена ошибка, из-за которой лимит предметов для бесплатной версии сбрасывался до 25. Сейчас 500.

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.3.3):​

  • Улучшена производительность метода получения плейсхолдеров блоков.

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.26):​

Новые настройки конфигурации:
  • enableCommentsInConfig: true/false (по умолчанию true) – добавляет описание каждой настройки в виде комментариев в YAML-файле конфигурации.
  • configVerbosity: MIN/NORMAL/MAX
    • MIN – сохраняет только изменённые настройки.
    • NORMAL – сохраняет изменённые настройки + часто используемые.
    • MAX – сохраняет все настройки (очень подробный режим).

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.25.2.25):​

  • Исправлена проблема с активатором PLAYER_JUMP в версии 1.21.4.
  • Исправлена проблема, связанная с Шёлковым касанием, одноразовым использованием и отключением дропа.

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.25):​

  • Добавлен новый параметр в конфигурацию: globalSilenceOutputs
    • globalSilenceOutputs: Позволяет добавлять в чёрный список фразы, которые отправляются в консоль любым плагином.
    • пример:
      YAML:
      globalSilenceOutputs: 
      - "добавьте сюда фразу для блокировки"
  • Исправлена работа механики отбрасывания у кастомных снарядов SCore.

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.24):​

  • Исправлена небольшая ошибка в функции переменных.
  • Исправлена ошибка в условиях ifOwnerOfTheEI и ifNotOwnerOfTheEI.
Новые команды для сущностей:
  • HIDE (скрывает сущность для игрока, участвующего в активаторе, если таковой имеется).
  • SHOW (показывает сущность для игрока, участвующего в активаторе, если таковой имеется).

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.25.2.23):​

  • Исправление проблемы с настройками баннеров в версиях <1.21
  • Добавление ограничения до 99 для функции максимального размера стека

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.23):​

  • Исправление проблемы с ванильными командами в MOB_AROUND

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.25.2.22):​

CustomModelData развивается в 1.21.4+, теперь вы можете добавлять текст и булевые значения.
Ванильный предмет выглядит следующим образом: /give @p brick[custom_model_data={floats:[1.0],flags:[true],strings:[«hello»]}] 1
В EI это будет выглядеть так : customModelData:1.0;true;hello
; используется для разделения каждого значения, вы можете добавить несколько text, float или boolean, если вам нужно
пример: customModelData:1.0;true;hello;5.0;false;true;my text 2

Исправление проблемы с onwer в 1.12

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.25.2.18):​

  • Paper выдает ошибку при создании предмета с расходным компонентом на некоторых серверах, поэтому я добавил исключение, чтобы игнорировать эту ошибку и не влиять на загрузку EI.
Я сообщу им о проблеме в ближайшие дни.

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.18):​

  • Исправление проблемы с пользовательской командой SET_ITEM_COOLDOWN

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.16):​

  • Внутренние правки
  • Исправление проблемы с командой кастомного блока SILK_SPAWNER

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.13):​

  • Исправление проблемы с командой /score clear cooldown
  • Исправление некоторых опечаток в плагине
ВерхНиз