Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.25.9.13 [1.8-1.21.8]]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.10.2):​

В активаторе PLAYER_DROP_THE_EI теперь можно запускать команды сущностей для брошенного предмета. Вы также можете использовать держатели сущностей.

Исправление ограничения cancel-item-delete-by-cactus

Исправление, связанное с новыми правилами инструментов, добавленными в последнем обновлении. Теперь, чтобы они работали, необходимо включить их с помощью опции «Включить».
Например, скорость добычи по умолчанию равна 1 для вашего предмета, только если вы включите эту опцию.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.2):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой игрока DISABLE_GLIDE_ACTIVATION

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.24.10.1):​

  • Теперь вы можете редактировать редкость вашего предмета (1.20.5+)
  • Теперь вы можете определить свои инструменты (1.20.5+):
    • - скорость добычи предмета по умолчанию
    • - урон за разрушение блока
    • - добавление пользовательских правил в зависимости от разрушенного блока, каждое правило имеет три параметра: материалы, скорость добычи и параметр true/false, чтобы установить, считается ли это правило оптимальным инструментом для блоков, перечисленных в этом правиле, и будет ли оно ронять предметы.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.1):​

  • Исправление проблемы для пользователей версии 1.20.4 и ниже

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.29):​

  • Исправление некоторых проблем для пользователей 1.8
  • Исправление проблемы с условиями-заместителями в блоке вокруг условий
  • Исправлена проблема с пользовательской командой MODIFYDURABILITY, когда модифицируемый предмет имеет пользовательскую прочность
  • Некоторые другие мелкие исправления.

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.24.9.21):​

  • Исправление, активатор EI_LEAVE_THE_PLAYER_INVENTORY теперь срабатывает, когда предмет отдается на место аллея в пюпитре или когда вы кладете его (если это блок).
  • Новое ограничение cancel-decorated-pot , чтобы игроки не могли класть предметы в украшенные горшки
  • Исправление проблемы с ограничением отмены вклада в сундук

📌 Для SCore (Все плагины) (X.24.9.21):​

  • Внутренние правки кодов

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.9.17):​

  • Исправление проблемы «ItemStack не может быть null/air/amount of 0!» для пользователей 1.8-1.12

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.17):​

  • Исправление незначительной проблемы

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.9.12):​

  • Исправлена проблема с некорректным импортом атрибутов при выполнении команды /ei create

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.12):​

  • Исправлена незначительная проблема с событием снарядов

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.9.7):​

  • Исправление проблемы с 1.8
  • Исправление проблемы с активатором PLAYER_UNEQUIP

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.7):​

  • Исправление проблемы с SETITEMATTRIBUTE
  • Исправление проблемы с TELEPORT (указанный мир не работал корректно)
  • Новая совместимость с функцией ContainerTrust в GriefPrevention (для всех команд SCore)

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.9.2):​

  • Исправлена небольшая проблема с консольной модификацией /ei (некорректное обновление истории предметов)

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.2):​

  • Новая пользовательская команда ANGRYAT {entityUUID} поддерживает установку null, ANRGYAT null, для сброса текущей цели.

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.8.31):​

  • Исправление проблемы с использованием консольной модификации /ei

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.31):​

  • Новая пользовательская команда игрока
    - REMOVELORE {slot} {line}
    ИЛИ - REMOVELORE slot:{slot} line:{line}
  • Новая настройка для условий: silenceOutput, она позволяет скрыть вывод команд, которые вы можете задать в consoleCommands
  • Исправлена небольшая проблема с пользовательской командой NOTHING, используемой для калибровки % шанса в RANDOM RUN

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.28):​

  • Исправлена незначительная ошибка, приводящая к возникновению NullPointerException
ВерхНиз