В активаторе PLAYER_DROP_THE_EI теперь можно запускать команды сущностей для брошенного предмета. Вы также можете использовать держатели сущностей.
Для ExecutableItems(X.24.10.2):
Исправление ограничения cancel-item-delete-by-cactus
Исправление, связанное с новыми правилами инструментов, добавленными в последнем обновлении. Теперь, чтобы они работали, необходимо включить их с помощью опции «Включить».
Например, скорость добычи по умолчанию равна 1 для вашего предмета, только если вы включите эту опцию.📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.2):
- Исправлена проблема с пользовательской командой игрока DISABLE_GLIDE_ACTIVATION
Для ExecutableItems (X.24.10.1):
- Теперь вы можете редактировать редкость вашего предмета (1.20.5+)
- Теперь вы можете определить свои инструменты (1.20.5+):
- - скорость добычи предмета по умолчанию
- - урон за разрушение блока
- - добавление пользовательских правил в зависимости от разрушенного блока, каждое правило имеет три параметра: материалы, скорость добычи и параметр true/false, чтобы установить, считается ли это правило оптимальным инструментом для блоков, перечисленных в этом правиле, и будет ли оно ронять предметы.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.1):
- Исправление проблемы для пользователей версии 1.20.4 и ниже
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.29):
- Исправление некоторых проблем для пользователей 1.8
- Исправление проблемы с условиями-заместителями в блоке вокруг условий
- Исправлена проблема с пользовательской командой MODIFYDURABILITY, когда модифицируемый предмет имеет пользовательскую прочность
- Некоторые другие мелкие исправления.
Для ExecutableItems (X.24.9.21):
- Исправление, активатор EI_LEAVE_THE_PLAYER_INVENTORY теперь срабатывает, когда предмет отдается на место аллея в пюпитре или когда вы кладете его (если это блок).
- Новое ограничение cancel-decorated-pot , чтобы игроки не могли класть предметы в украшенные горшки
- Исправление проблемы с ограничением отмены вклада в сундук
📌 Для SCore (Все плагины) (X.24.9.21):
- Внутренние правки кодов
Для ExecutableItems(X.24.9.17):
- Исправление проблемы «ItemStack не может быть null/air/amount of 0!» для пользователей 1.8-1.12
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.17):
- Исправление незначительной проблемы
Для ExecutableItems(X.24.9.12):
- Исправлена проблема с некорректным импортом атрибутов при выполнении команды /ei create
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.12):
- Исправлена незначительная проблема с событием снарядов
Для ExecutableItems(X.24.9.7):
- Исправление проблемы с 1.8
- Исправление проблемы с активатором PLAYER_UNEQUIP
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.7):
- Исправление проблемы с SETITEMATTRIBUTE
- Исправление проблемы с TELEPORT (указанный мир не работал корректно)
- Новая совместимость с функцией ContainerTrust в GriefPrevention (для всех команд SCore)
Для ExecutableItems(X.24.9.2):
- Исправлена небольшая проблема с консольной модификацией /ei (некорректное обновление истории предметов)
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.2):
- Новая пользовательская команда ANGRYAT {entityUUID} поддерживает установку null, ANRGYAT null, для сброса текущей цели.
Для ExecutableItems(X.24.8.31):
- Исправление проблемы с использованием консольной модификации /ei
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.31):
- Новая пользовательская команда игрока
- REMOVELORE {slot} {line}
ИЛИ - REMOVELORE slot:{slot} line:{line}- Новая настройка для условий: silenceOutput, она позволяет скрыть вывод команд, которые вы можете задать в consoleCommands
- Исправлена небольшая проблема с пользовательской командой NOTHING, используемой для калибровки % шанса в RANDOM RUN
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.28):
- Исправлена незначительная ошибка, приводящая к возникновению NullPointerException