Gold Плагин Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS [2.2.0 SNAPSHOT 4055]

  • Исправлено поведение разрешений на вращение мебели при отсутствии установленного LuckPerms.
  • Добавлен триггер onItemDamaged, срабатывающий при получении предметом урона прочности.
  • Исправлен триггер onItemBreak — теперь он корректно работает и может быть отменён.
Добавлено условие itemDurability.
  • Сборка выполнена на базе MM 5.10.1.
  • Обновлены настройки автоматического подбора сумки до современной конфигурации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при Shift-клике на результат крафта не всегда возвращались оставшиеся ингредиенты.
  • Добавлена поддержка загрузки плагина на Folia.
  • Данные генерации предметов для улучшенного парсинга плейсхолдеров
  • Исправлены некоторые проблемы с различными компонентами на новых версиях
itemdata


Добавлено ItemData.: для хранения статических данных на предметах вместо использования NBT.

Полезно для статических данных, таких как редкость и тип предмета, без использования NBT.
YAML:
exampleItem:
Id: stick
ItemData:
Rarity: COMMON
ItemType: CRAFTED_MATERIAL
Добавлен плейсхолдер {caps=true/false}> для получения данных. Работает в lore, но не всегда в механиках.
  • capitalization/caps/cap: true/false. Будет капитализировать первую букву каждого слова. COOL WEAPON -> Cool Weapon
Пример: --> Common
Добавлено поле CustomModelData для мебели и её состояний
Исправлено: пользовательские блоки теперь нельзя ставить в режиме adventure
Исправлены ошибки self-host, из-за которых плагин не запускался

Удалён ProtocolLib

Удалена устаревшая механика dealCustomDurability, добавлен алиас для consumeUsedDurability

Исправлено: механики прочности больше не вызывают ошибку, если предмет ремонтируется выше максимальной прочности
ВерхНиз