- Триггер ARROW_HIT теперь работает с блоками
- Добавлена переменная %trigger type% для эффектов, условий
- Исправлено чтение триггеров из некорректных YAML-файлов
- SET_BLOCK теперь поддерживает триггер RIGHT_CLICK
- Условие %block type% теперь возвращает null, если блок недействителен
- Эффекты, которые неправильно настроены и не активируются, теперь будут давать дополнительную информацию об этом, включая имя пользователя, который их активировал, тип триггера и многое другое
- Улучшена производительность при обработке эффектов, условий
- Исправлена редкая ошибка в консоли при генерации лута
- Несколько других мелких исправлений
- Добавлен триггер HOOK_ENTITY, CATCH_FISH больше не активируется с сущностями
- Обновлен триггер CATCH_FISH, теперь он работает только с рыбами
- Исправлен эффект ACTION_BAR, пытающийся активироваться на неигровых сущностях
- Несколько мелких исправлений и улучшений
Изменения:
- Эффект EXP больше не начисляет опыт за разрыв шелкового касания
- CATCH_FISH больше не срабатывает, если зацепиться за предмет
- Исправлена редкая ошибка при генерации лута
- Улучшения производительности
Изменения:
- Добавлена вики-запись, объясняющая скриптинг в эффектах: https://wiki.advancedplugins.net/abilities/scripting.
- Переработан эффект FREEZE
- Добавлено событие AbilityPreactivateEvent
- Добавлен триггер RIGHT_CLICK_ENTITY
- Исправлены триггеры, активирующие Торны
- Исправлен черный список holy-whitescrolls-world-blacklist
- Исправлены блоки, при поломке которых эффекты не выпадали
- Исправлена проблема с целью @Veinmine
- Увеличены лимиты эффектов BOOST
- Улучшена обработка дропа
- Исправлена ошибка с переключением предметов с руки
- Добавлено условие
является игроком
- Добавлена поддержка 1.20
- Триггер JUMP теперь работает только на серверах Paper (требуется)
- Некоторые исправления и обновления эффектов
Временно переезжаю из ЕС в США примерно на четыре месяца, обновлений не будет, пока я буду там. Спасибо за ваше понимание и терпение, а также за использование AdvancedEnchantments!
Изменения:
- Добавлен эффект PARTICLE_LINE
- Добавлена поддержка шансов зачарования ниже 1%
- Исправлена ошибка срабатывания ARROW_HIT при попадании в цели, не являющиеся существами
- Улучшен эффект INVINCIBLE
- Добавлена цель @Self
- Эффекты EFFECT_STATIC теперь не сбрасываются, когда игрок умирает
- Исправлено несколько проблем с эффектами
- Улучшения кода