Плагин Механика AdvancedEnchantments [9.22.7]

  • Добавлена улучшенная поддержка ItemsAdder для наборов доспехов - вместо установки customModelData теперь можно просто установить параметр itemsadder.
  • Добавлена вики-запись о наборах брони: https://ae.advancedplugins.net/configuration/armor-sets.
  • Улучшена загрузка хуков плагинов
  • Добавлены условия нахождения мобов поблизости и игроков поблизости
  • Добавлена поддержка шестнадцатеричного цвета в каждом сообщении
  • Улучшена функция "имеет эффект зелья" и "уровень эффекта зелья
  • Добавлены держатели 'x double', y и z наряду с предыдущими держателями int x,y,z для локаций
  • NETHER_GOLD_ORE теперь выпадает правильно
  • Обновлено стандартное заклинание nulify
  • Триггер DEFENSE_PROJECTILE теперь работает с арбалетами
  • Исправлено неправильное количество картофеля и моркови с TP_DROPS
  • Добавлены переменные x/y/z для %hit location% (например, %hit location x%)
  • Исправлен триггер CATCH_FISH при использовании MORE_DROPS
  • Добавлена поддержка семян Torchflower и Pitcher с эффектом PLANT_SEEDS
  • Добавлена поддержка SaberFactions
  • Обновления в обработке способностей
  • Добавлена поддержка команды /clear
  • Команда Slot Increaser теперь работает с данными пользовательской модели
  • Команда /apply теперь работает с предметами, не являющимися броней
  • Триггер REPEATING теперь по умолчанию устанавливает частоту 1 с, если она не установлена
  • Эффект REACH теперь работает без цели в локации
  • Исправлена работа эффекта MORE_DROPS с цветными ящиками Шалькера
  • Исправлена проблема с ADD_SOULS, теперь он прекрасно работает с другими эффектами
  • Несколько других общих улучшений и исправлений кода
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • AureliumSkillsHook теперь игнорирует отмененные выпадения лута
  • Улучшена обработка перетаскивания пользовательских энчантов на предметы
  • Улучшения и очистка кода
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Добавлено REMOVE_HEALTH: - отнимает здоровье у объекта, игнорирует броню и не воспроизводит анимацию повреждения для игрока
  • Добавлено REMOVE_HEALTH_DAMAGE: - отнимает здоровье у существа, игнорирует броню и воспроизводит анимацию повреждений для игрока
  • Эффект BREAK_BLOCK больше не может разрушать один и тот же блок несколько раз
  • Устранена незначительная консольная ошибка с эффектом MORE_DROPS
  • Добавлена поддержка данных пользовательской модели для файла groups.yml
  • Исправлена редкая ошибка при добыче блоков регена
  • Незначительные обновления для новых пользовательских зачарований gkits.yml
  • Небольшое исправление прав доступа по умолчанию для команд /ae, отсутствие OP вызывало некоторые проблемы с plugin.yml
  • Улучшены конфигурации премадов
  • Проведена большая работа над внутриигровым редактором
  • Улучшена поддержка пользовательского интерфейса AdvancedEnchantments в графических интерфейсах плагинов
  • Улучшен формат /ae pasteEnchants
  • Изменена отладка, больше информации выдается в условиях
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Внесены значительные изменения во внутриигровой редактор, который появится в ближайших обновлениях! Изменения:
  • Исправлено сохранение белой прокрутки на предметах после смерти
  • При неправильной настройке пользовательского предмета из конфига теперь будет выдаваться предупреждение в консоли
  • /ae debugConditions был заменен на /ae debug, который будет выводить много информации в консоль и чат
  • Исправлена ошибка, из-за которой люди, ходящие по воде, могли добывать обсидиан, добывая блок рядом с ним
  • При разрушении глиняных блоков с помощью телепатии (TP_DROPS) теперь выпадает правильное количество глины
  • Дальнейшая работа над внутриигровым редактором, он скоро выйдет!
  • Улучшен расчет долговечности инструментов
  • Исправлено несколько мелких проблем с обработкой эффектов
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз