- Добавлена поддержка itemModel для ItemBuilder на версиях 1.21.2+.
- Внесены улучшения в разбор эффектов.
- Исправлена редкая ошибка NullPointerException при переключении страниц меню зачарований.
- Добавлена поддержка медных инструментов и брони с параметрами ALL_ARMOR и ALL_TOOLS.
- Исправлено потеря цели у inline условий и переменных в крайних случаях.
- Исправлено исчезновение воды при ломании водных растений (например, ламинарии) с помощью эффекта TP_DROPS
Изменения:
- Исправлена ошибка при использовании плейсхолдеров %helmet%, %chestplate% и т.д. с отсутствующим предметом
- Исправлена проблема при использовании мотыги с телепатией и шелковым касанием на не полностью выросших культурах
- Удалены оставшиеся отладочные сообщения из наковальни
- Исправлено: некоторые предметы плагина всё ещё не применяли пользовательскую текстуру головы (base64)
- Исправлены некоторые предметы плагина, не поддерживавшие кастомные текстуры голов
- Добавлена настройка break-block-effect-do-all-durab
- Удалена неиспользуемая настройка trench-do-all-durab
- Улучшена производительность проверки метаданных предметов.
- Добавлен Булава (Mace) как допустимый предмет для отслеживания мобов.
Изменения:
- Добавлен AEAPI#registerTrigger для удобной регистрации кастомных триггеров
- Добавлен AEAPI#registerTarget для удобной регистрации кастомных целей
- Улучшена производительность проверки данных предметов