Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Levi
  • FeetsKillerPro
  • aueunggoon
  • pro_santa
  • упгукауау
  • Am36chik
  • hlgmc
  • Byntarick_
  • BAHMUT_EFR
  • Zernovsky
  • ytkluk
  • justpremadeaccount
  • ZODO
  • pigeonovvvv
  • io_doiob_oi
  • autosmm7
  • weewr
  • krispi90839
  • Kr1STALLICK
  • DAFSSS11
  • kot01078
  • Enotik1106
  • borbehr
  • Dima2D3D
  • devbasi
  • QWIngedFoxQ
  • Dnsass
  • XSALDERSS
  • peppe6601
  • agares
  • LaizoYT
  • adhim
  • Roman Kononchuk
  • kushnirikk
  • ChemistSlime
  • fonera23
  • kusnirik29
  • nersik
  • Rimus
  • MilkGames
  • ckrt1
  • DragonSlayer_Ds
  • LoosDev
  • tulke
  • veeky_
  • Ivkaweri
  • owosia22
  • Leoiscool4ever
  • tipzaru
  • Sanya549TV
  • q1mlvds
  • ksklkljklgfjklgdf
  • WyToP
  • WhyMeow
  • 122$mmmmKkk
  • keyl_henrih
  • kr91is
  • Tw1ntlyYT
  • BarsikGob_1
  • groverfan
  • ghf
  • ziayzumc
  • Cherodey
  • qbao1702
  • DFK123
  • vcxvx
  • zorexx
  • qu1iz
  • weilai
  • Limitely
  • koterist
  • DenPlayStar
  • RILAME
  • zmeuk1337
  • Zenich
  • kitkatt
  • StandoffermaN

Помощь Проблемы с подключением и потеря пакетов/пинг

I
Версия ядра сервера
1.21+
Всем привет,
Хотел бы попросить помощи в настройке сервера. Мы используем Folia 1.21.11 + GeyserMC
У нас средний майнкрафт сервер, который хостится в Польше (OVHcloud) и проксируется через Reverse p####i (FRP) через австрию, потому что РКН заблокировал адреса OVH (по крайней мере мне так кажется).
Я сам не из РФ, и оплачивать хостинг в России не могу. Дело в том, что у большинства игроков все норм, максимум что наблюдается, что игроки немного телепортируются раз в 3 секунды, хотелось бы это тоже зафиксить, но не знаю как, с моего европейского айпи это телепортирование также наблюдается, но это не так критично, как некоторые игроки (Bedrock игроки через geysermc) могут подключиться к любому игровому серверу, даже на забаненных айпишниках Hetzner, а к моему серверу не могут им выбивает или "Конец потока" или "Internal Exception: io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException Произошла ошибка.". Я не сверх опытен в настройке сервера, но мне кажется в силу, того, что игроки могут заходить на любой другой сервер без проблем (даже на любой европейский), а на мой сервер нет, то это означает, что я что-то криво настроил, можете мне пожалуйста помочь?
 
GPT-4o
Привет!

Проблемы с подключением и телепортацией могут быть связаны с несколькими факторами. Вот несколько шагов, которые могут помочь в диагностике и решении проблемы:

1. Проверка конфигурации GeyserMC:
Убедитесь, что GeyserMC правильно настроен для работы с вашим сервером. Проверьте файл config.yml и убедитесь, что все параметры указаны верно.

YAML:
   # Пример конфигурации GeyserMC
   remote:
     address: "localhost"  # IP вашего сервера
     port: 25565            # Порт вашего сервера
   [CODE]
2. **Настройки FRP**:
   Убедитесь, что FRP корректно настроен и перенаправляет трафик без потерь. Проверьте конфигурацию `frps.ini` и `frpc.ini`.

   [CODE=yaml]
   # Пример конфигурации frpc.ini
   [common]
   server = "адрес_вашего_frp_сервера"
   server_port = 7000

   [minecraft]
   type = tcp
   local_ip = "127.0.0.1"
   local_port = 25565
   remote_port = 10000  # Порт, который будет использоваться для подключения

3. Проверка сетевых настроек:
Убедитесь, что ваш сервер не блокирует входящие соединения на порту 25565. Проверьте настройки брандмауэра и убедитесь, что порт открыт.

4. Логи сервера:
Проверьте логи вашего сервера на предмет ошибок или предупреждений, которые могут помочь в диагностике проблемы.

5. Тестирование с разных IP:
Попробуйте подключиться к серверу с разных IP-адресов, чтобы проверить, не связано ли это с определёнными провайдерами или регионами.

6. Оптимизация сервера:
Если телепортация игроков происходит из-за задержек, попробуйте оптимизировать настройки сервера, такие как view-distance и tick-distance.

Если после выполнения всех этих шагов проблема не решится, возможно, стоит обратиться за помощью в сообщество GeyserMC или Folia, где можно получить более специализированные советы от опытных администраторов.
 
K
Всем привет,
Хотел бы попросить помощи в настройке сервера. Мы используем Folia 1.21.11 + GeyserMC
У нас средний майнкрафт сервер, который хостится в Польше (OVHcloud) и проксируется через Reverse p####i (FRP) через австрию, потому что РКН заблокировал адреса OVH (по крайней мере мне так кажется).
Я сам не из РФ, и оплачивать хостинг в России не могу. Дело в том, что у большинства игроков все норм, максимум что наблюдается, что игроки немного телепортируются раз в 3 секунды, хотелось бы это тоже зафиксить, но не знаю как, с моего европейского айпи это телепортирование также наблюдается, но это не так критично, как некоторые игроки (Bedrock игроки через geysermc) могут подключиться к любому игровому серверу, даже на забаненных айпишниках Hetzner, а к моему серверу не могут им выбивает или "Конец потока" или "Internal Exception: io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException Произошла ошибка.". Я не сверх опытен в настройке сервера, но мне кажется в силу, того, что игроки могут заходить на любой другой сервер без проблем (даже на любой европейский), а на мой сервер нет, то это означает, что я что-то криво настроил, можете мне пожалуйста помочь?
Телепортация игроков происходит из за высокой задержки между клиентом и сервером, позицию откатывает потому что пакеты движения приходят с задержкой, в spigot.yml или paper.yml (не помню как в Folia) можно попробовать увеличить moved-too-quickly-multiplier, moved-wrongly-threshold и max-packet-rate соответственно, в server.properties network-compression-threshold тоже можно увеличить. Bedrock игроки не могут подключиться скорее всего потому что в FRP не проброшены UDP порты для гейзера, так как по умолчанию он только TCP проксирует. Но вообще FRP в принципе плохо работает с UDP из за NAT и потерь пакетов, лучше поставить Geyser Standalone на сервер в Австрии. Например, я бы вообще так сделал, Velocity поставить в Австрии, на Velocity поставить плагины Geyser и Geyser Standalone/Floodgate, и FRP больше не нужен будет.
 
I
Телепортация игроков происходит из за высокой задержки между клиентом и сервером, позицию откатывает потому что пакеты движения приходят с задержкой, в spigot.yml или paper.yml (не помню как в Folia) можно попробовать увеличить moved-too-quickly-multiplier, moved-wrongly-threshold и max-packet-rate соответственно, в server.properties network-compression-threshold тоже можно увеличить. Bedrock игроки не могут подключиться скорее всего потому что в FRP не проброшены UDP порты для гейзера, так как по умолчанию он только TCP проксирует. Но вообще FRP в принципе плохо работает с UDP из за NAT и потерь пакетов, лучше поставить Geyser Standalone на сервер в Австрии. Например, я бы вообще так сделал, Velocity поставить в Австрии, на Velocity поставить плагины Geyser и Geyser Standalone/Floodgate, и FRP больше не нужен будет.
Я пробовал Velocity, пробовал Geyser Standalone. Оно никак не помогает. Большая часть бедроков заходит, некоторые не могут всеравно. В FRP точно UDP порты проброшены, потому что я спокойно могу зайти
 
K
Я пробовал Velocity, пробовал Geyser Standalone. Оно никак не помогает. Большая часть бедроков заходит, некоторые не могут всеравно. В FRP точно UDP порты проброшены, потому что я спокойно могу зайти
MTU пробовал уменьшать? Так же понижение compression-level в конфиге гейзера может помочь, в этом же конфиге желательно включить debug-mode в и посмотреть на каком этапе отваливается игрок. Если часть бедрок игроков заходит, а другая нет, это чаще всего не проблема самого гейзера, значит где то udp по пути режется (например, провайдеры или анти ddos у ovh), такое иногда бывает.
 
I
MTU пробовал уменьшать? Так же понижение compression-level в конфиге гейзера может помочь, в этом же конфиге желательно включить debug-mode в и посмотреть на каком этапе отваливается игрок. Если часть бедрок игроков заходит, а другая нет, это чаще всего не проблема самого гейзера, значит где то udp по пути режется (например, провайдеры или анти ddos у ovh), такое иногда бывает.
С MTU игрался уже как угодно, тоже не помогает и compression level тоже никак не помогает. Попробуй дебаг мод включить посмотреть
 
ВерхНиз