Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • ыаыаы
  • iisuperali2
  • versyyysik
  • mafia125
  • LACIO
  • N1A1
  • TheBrainDed
  • Prokuror
  • yatuybarsov
  • mamad19999
  • sneyzi
  • Urtrak
  • DDD011
  • MASTERTACALE
  • Kupol
  • wyjwyj
  • VOTERS
  • Engi
  • Ditadura
  • AntonPonomar
  • drathar
  • 31ler
  • DomikLynx
  • PlasmaGT
  • Спрутик
  • vses
  • Malinbl4

Помощь MythicMobs и Нагрузка на Сервер.

  • Автор темыkidsofreason
  • Дата начала
kidsofreason
Всем привет! Вопрос к знающим людям.
Создаю РПГ сервер в связке MMOCore - MMOItems - MythicMobs.
Один сервер, одна карта, без прокси. Карта кастомная, заприваченная(то есть взаимодействовать с ней игроки смогут только определенных местах, для добычи ресурсов), соответственно построек игроками на сервере не будет.
Всё бы вроде ничего, но... Есть опасения по поводу MythicMobs, точнее в том, что он будет очень сильно нагружать сервер.
Опасения связаны с тем, что на сервере планируется минимум 300 спавнеров, 70% из которых будут спавнить 10-30 мобов на довольно большие расстояния. Так вот собственно сам вопрос. Будет ли тянуть сервер такие масштабы? Понятно что спавнеры интерактивные, и убирают мобов на определенном расстоянии от игрока, но это пока на сервере пара - тройка человек.
 
Poly
у него просто не хватает оп и цп

у меня дак 64 гб + 2 проца хеоn 16 ядер 32 потока все ок 278 плагинов даже ботами нагружал до усрачки 20 тпс все ровно было
 
kidsofreason
у него просто не хватает оп и цп
Так стоп стоп. Я видимо не до конца описал саму суть. Сервер ещё не запущен на хостинге. Всё ещё на стадии расположения на локальной машине. Вопрос не в том, почему у меня лагает сервер из за мобов. Вопрос заключается в том, есть ли смысл пытаться делать такое количество мобов на одном сервере(на одной карте)?
 
ВерхНиз