Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Toxez
  • Q1vic
  • ShetlanderI3
  • XROMPlay
  • Llogzz
  • xianliang
  • Narvin
  • lolkekxa
  • ado
  • tenshik666
  • ATRI
  • SOSIL
  • mineral
  • shu4y
  • FenixFer0mir
  • kolosiysss
  • Ars2011main
  • dacemissss
  • Minenoobz
  • krqtexenon
  • megoluzii
  • AGTICAM
  • nerotek
  • stereo
  • Gamesense
  • WizrDok
  • Ska0391
  • Pre1micks
  • sasasa
  • hapozavr
  • LiSnow
  • qwe989
  • AstralSky
  • dasfly
  • 31ler
  • TeacherHentai
  • ChildFreak
  • Nopaila
  • ibdf
  • TheBrainDed
  • Icecicerv
  • MystalDev
  • zenyuraize
  • nendetsu
  • jimbik1

Помощь MythicMobs и Нагрузка на Сервер.

  • Автор темыkidsofreason
  • Дата начала
kidsofreason
Всем привет! Вопрос к знающим людям.
Создаю РПГ сервер в связке MMOCore - MMOItems - MythicMobs.
Один сервер, одна карта, без прокси. Карта кастомная, заприваченная(то есть взаимодействовать с ней игроки смогут только определенных местах, для добычи ресурсов), соответственно построек игроками на сервере не будет.
Всё бы вроде ничего, но... Есть опасения по поводу MythicMobs, точнее в том, что он будет очень сильно нагружать сервер.
Опасения связаны с тем, что на сервере планируется минимум 300 спавнеров, 70% из которых будут спавнить 10-30 мобов на довольно большие расстояния. Так вот собственно сам вопрос. Будет ли тянуть сервер такие масштабы? Понятно что спавнеры интерактивные, и убирают мобов на определенном расстоянии от игрока, но это пока на сервере пара - тройка человек.
 
Poly
у него просто не хватает оп и цп

у меня дак 64 гб + 2 проца хеоn 16 ядер 32 потока все ок 278 плагинов даже ботами нагружал до усрачки 20 тпс все ровно было
 
kidsofreason
у него просто не хватает оп и цп
Так стоп стоп. Я видимо не до конца описал саму суть. Сервер ещё не запущен на хостинге. Всё ещё на стадии расположения на локальной машине. Вопрос не в том, почему у меня лагает сервер из за мобов. Вопрос заключается в том, есть ли смысл пытаться делать такое количество мобов на одном сервере(на одной карте)?
 
ВерхНиз