✦ Плагин ✦ Model Engine Premium 4.x [R4.0.9 (DEV build 2182)]

bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.0.9 (DEV build 2149)

  • Поддержка Minecraft 1.21.7
  • Версия 1.21.6 пропущена из-за её кратковременного срока жизни. Хотя обновление не рекомендуется, если уж очень хочется (кхм-кхм, Rolo), лучше сразу переходить на 1.21.7.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.0.9 (DEV build 2157)

Глобальное обновление (используй с осторожностью)

Исправлено: вращение головы происходило по неверной оси
Исправлено: неправильная ориентация костей на версии 1.21.8
Откат обновления state machine к предыдущей логике

Большие изменения:
– Исправлена анимация стрижки, ранее отображалась некорректно
– Добавлен базовый API зависимости обновления костей
– Полная переработка сегментов и хвостов
– Хвостовые кости больше не обязаны быть пустыми (сегменты в разработке)
– Можно...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.0.9 (DEV build 2171)

  • Добавлен нижний предел масштабирования.
  • Временный хак, сохраняющий информацию о вращении, когда при масштабировании ось схлопывается.
  • Снова исправлен обработчик приоритетов.
  • Исправлена некорректная обработка глобального вращения.
  • Исправлено некорректное поведение переопределения в обработчике приоритетов.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.0.9 (DEV build 2173)

  • Сделаны увеличенными кости головы в GUI.
  • Добавлен параметр Force CMD в конфигурации.
Теперь сервера версии ≥1.21.4 должны быть играбельны с клиентами ≤1.21.3. Если всё же будут проблемы — дайте знать.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.0.9 (DEV build 2176)

  • Добавлена функция Pivot Override.
  • Маскировка теперь может быть установлена непосредственно на игрока. Это отключает столкновения игрока (виноват Mojang, не я).
  • В механику модели добавлена опция pv / pivot, которая переопределяет pivot для целевой сущности.
  • Планируется добавить больше API для этой функции.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.0.9 (DEV build 2177)

  • Добавлена функция Pivot Override.
  • Маскировка теперь может быть установлена напрямую на игрока, что отключает столкновения игрока (виноват Mojang, не я).
  • В механику модели добавлена опция pv / pivot, которая переопределяет pivot для целевой сущности.
  • Планируется добавить больше API для этой функции.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.0.9 (DEV build 2179)

Новое​

  • Добавлен Bone Billboarding и механика billboard
    Работает аналогично механике enchant, только вместо en=true используется bb=fixed/horizontal/vertical/center.

Примечания​

Это не даёт возможность сразу делать анимации рук от первого лица. Реализация сильно зависит от конкретного сервера. Возможные проблемы:

  • В 3-м лице будет выглядеть странно.
  • Если модель расположена слишком близко к камере, она будет...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
ВерхНиз