
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:
v4.0.6.1
Посмотреть подробности об этом обновлении...
v4.0.6.1
v4.0.6.1
Посмотреть подробности об этом обновлении...
v4.0.6.1
- Обновление .gitlab-ci.yml
- Эмитировать отображение NMS для 1.20.5 - пока 1.21
- + Обновление gradlew
- + Верните viewRadius == 0, чтобы использовать радиус представления по умолчанию
- + Явное использование инструментария java 21 в соответствующих модулях
- + Соответствующим образом обработайте случай, когда viewRadius == 0.
- + Если радиус < 0 в механике модели, установите значение 0 для полной невидимости.
- + Обновить комментарии, добавить реализацию для недостающих исправленных методов
- Прототип сегментной кости
- Доступен только в версии 1.20.4 atm. Используйте на свой страх и риск
- Сегмент для всех версий nms
- Механика настройки сегмента
Исправлен поворот мертвых моделей
Ограничение корня сегмента
- Исправлено спавн сегментов в корне модели
- Исправлен таргетинг частей модели
- Исправлена модель, не поворачивающаяся в первом кадре
- Обновление зависимости
- Исправлено отсутствие NMS для 1.20.2
- Удалена тестовая сцена
- Обновление gradlew
- Обновить gradlew
- Исправлено положение монтирования
- Исправлена несовместимость seg и tl в одной цепочке
- Добавлено поведение хвоста (tl_)
- Исправлен NPE фиктивного местоположения
- Исправлено неправильное положение костей в 50-й раз
- Попробуйте поймать все, чтобы нити не засирались
- Оптимизирована генерация хитбоксов
- Добавлено сообщение об ошибке, когда чертеж не найден
- + Исправлен шейдер игрока
- Добавлена поддержка 1.21.1, увеличена версия MythicMobs
- + Обновление .gitlab-ci.yml
- Добавление поддержки мифических плейсхолдеров
- Исправлено раздувание сегмента и хвоста
- Исправлена ошибка сети VFX для версии 1.20.5
- Исправлена ошибка сети VFX и отсутствие обновления
- Удаленный Карсон
- Экспериментальные значения кэша для конкретных потоков
- Экспериментальные значения кэша для конкретных потоков
Исправлена ошибка кэша при удалении файла
Обратная совместимость с кэшем
Оптимизирована сортировка предикатов элементов
Добавлена генерация нескольких базовых элементов
Позволяет использовать более 1 базового элемента для генерации данных пользовательской модели костей.
ПОКА НЕТ ОБРАТНОЙ СОВМЕСТИМОСТИ = НЕ БУДЕТ КОРРЕКТНО ЧИТАТЬ СТАРЫЙ КЭШ, ИСПОЛЬЗУЙТЕ С ОСТОРОЖНОСТЬЮ
Добавлен материал для модернизированной пули MM MEG
Исправлена анимация смерти и хитбокс
Исправлен хитбокс, не...
- Исправлено неправильное считывание актуального кэша
- Исправлены некоторые моменты вращения мег-пули
- Исправлен инвертированный шаг мег-пули
- Объединена функция отображения текстового бейджика
- Исправлен obb, не работающий на 1.20.5+