Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Shadow Bonnie
  • khhnfdkjh
  • hitokbro
  • AKUSIK
  • tanmaygarg8133
  • AltairDuck
  • _FaGeR76
  • SonnyGod
  • DorukhanTRX
  • jairam
  • avl123
  • tonotlol
  • Manik
  • Graf_de_bil
  • moressa
  • anokegsey
  • EXRTIM PLAY
  • rere
  • lluk8
  • 4ToPoXp1
  • Bublik_Kek
  • madora
  • mka5
  • Milly_official
  • krqtexenon
  • TTtttt332
  • Absolutely
  • SPaKaDr00m
  • Truthmaker
  • SeaCore
  • federreder123123
  • _Nixx_
  • ssssssjaaa
  • chelikcs
  • WaffleFt
  • Toshiro
  • ANP
  • llunull
  • gvozdoed
  • chatodual
  • Wziazara
  • santafly
  • 4yro4ka
  • korpys666
  • Dmitry2123
  • Bogdanua
  • Xosi_
  • van112
  • Naternowwwdew
  • les_boss1
  • Sheflyn
  • Blobikium
  • ShogiMinecraft
  • frazyyy
  • t0rpedv
  • AllFiRE
  • Contala
  • HaslerMine
  • HOKOKRTET232323
  • boomcastgamer
  • Not1f
  • nazzy3220
  • fifiv
  • Hydr4
  • only_localhost1
  • Azut2
  • 99965
  • kavs
  • Kozero4ekk
  • Gamesense
  • EncoreFamily
  • NextLand
  • iulii009
  • sDADFHGAD
  • Lunaron
  • dopler
  • shiro24
  • pidaraska228
  • Jarvis20015

Помощь MMOItems и ItemsAdder гемы

M
Мне нужно создать оружие с определенным кол-вом гемов, и что бы когда в оружие вставляли гемы то его модель изменялась на ту же, только на сокете (в модели) первого гема появлялся определенный гем, ну и так же на втором и тд, как это вообще возможно сделать, желательно с минимальным кол-вом моделей
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
Java:
# Пример настройки в MMOItems
ExampleSword:
  Id: "EXAMPLE_SWORD"
  Type: "SWORD"
  Display: "Примерный меч"
  Data:
    CustomModelData: 1 # ID модели из ItemsAdder
  Sockets:
    - Type: "GEM" # тип
      Lore: "Вставьте гем, чтобы усилить оружие."
  Modifiers:
    RedGem:
      Action: "Add"
      Data:
        CustomModelData: 2 # ID модели оружия с красным гемом
 
M
@_Dead_, а по поводу самой модельки, просто если допустим с 1 сокетом то это не так сложно, а если сокетов 10, то это нужно куча моделей делать, или есть какой то способ как просто в модели одной менять текстуры?
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@MatveyGhoul, думаю нужно выполнить композитные текстур

создать базовую модель оружия и отдельные модели для гемов. Затем с помощью команд или плагинов комбинировать их так, чтобы гемы накладывались поверх основной модели.
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@MatveyGhoul, я думаю что в Denizen можно написать скрипт, который при вставке гема в оружие будет изменять текстуру базового оружия, накладывая на него модель гема :shy-an:
 

Похожие темы на Black-Minecraft.com

LoungeWorld
  • Вопрос
КомандуРазработчикДизайнерНабор в команду | LoungeWorld/LoungeFantasy
306
0
ВерхНиз