Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Kimonomc
  • winetech
  • shuhrat
  • ZlouPein
  • stitivi11
  • keezo
  • refyyy
  • HogeltBellai
  • crackedguy
  • rabinya111
  • Yatochka
  • ngohoanglong2704
  • Aurum201
  • genadiiyy
  • Dkilar
  • zeonchenko
  • Tymancg
  • Widnes
  • itachikiller
  • lutersss
  • zxccdn
  • bogdan234
  • lafracio45
  • ares_rpg1
  • kaiserfahim
  • 12312415
  • Nokis1337
  • sansneeels
  • DenPlayStar
  • nortbe
  • qwertikop
  • 4oha
  • SusBruh
  • SSplus
  • Real2025
  • Mafia Developments
  • dead_key
  • wjjw
  • frasti
  • barrakross
  • Cri3stm
  • NINSTIF
  • NarZeN_NE
  • 2xmasterx2
  • MalonBRO
  • Andr1234
  • Jess998
  • DarkSousses
  • sophea
  • Lay55
  • FlameFlow
  • meykez
  • dsfsdfa!
  • Oscar
  • qrs
  • First#1
  • tvgamedev1

Админ Другое Бородатый гейм-дизайнер (механики, концепты, монетизация, геймплей, баланс)

zeroshell
В данной теме и в ЛС отвечаю на вопросы/даю небольшие консультации геймдизайну в целом.

[ Discord ] zeroshell
[ Telegram ]@ezeroshell


В майнкрафте с 2010 года. Держал свой сервер (в 2013–2014 - проект на 200+ онлайна).
В 2011 перешел в крупный геймдев (крупные MMO с DAU 100k+), более 9 лет занимался системным геймдизайном (баланс/экономика/player journey).

Цикл «Геймдизайн серверов майнкрафт»:
1. Как создать первичное впечатление?
2. Цели начальной игры и формирование игровых привычек
3. Мидгейм: что нужно игрокам и о чем все забывают? (в процессе)
4. Лейт-гейм: длительность игрового процесса и социальные факторы (в процессе)

Другие статьи:
— Монетизация игровых проектов
— Геймификация: аудит системы образования как продукта
— Планирование разработки: от идеи до запуска
— Исследование аудитории и выбор ниши
— Создание концептов и работа над USP проекта
— Проработка core loop, прогрессии и структуры игры
— Прототипирование и тесты механик
— Настройка монетизации и экономики
— Работа с визуальной частью и арт-дирекшном
— Левел-дизайн: схемы, планировка, логика локаций
— Управление командой и процессами
— Основы звука, анимаций и 3D


▸ по общению​
1. Пишите сразу по делу. Сообщения "привет, как дела?" игнорирую. Есть вопрос - выкладывайте суть в первом же сообщении.
2. Сформулируйте запрос. Что не получается? Нужен совет, разовый разбор или сопровождение? Чем конкретнее - тем быстрее отвечу.
3. Лимиты Дискорда. Если удалил из контактов - не обижайтесь. Скорее всего, я уже ответил и освободил место. Пишите повторно.
4. «За вопрос не бьют в нос». Не стесняйтесь. Если задача конкретная и есть время - постараюсь помочь.


▬ КОНТАКТЫ ▬
[ Discord ] zeroshell
[ Telegram ]@ezeroshell

​
 
Последнее редактирование:
ВерхНиз