Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Devdoggen
  • RodAnfatine
  • kwezyy
  • ItsVilax
  • Skif_os
  • xuxich
  • iTzFlint_
  • mаааааdss
  • I1sus
  • chatodual
  • licenok
  • maks7775
  • brandonTALENT
  • Alexander_Florens
  • mrmesniy
  • estereomance
  • DenPlayStar
  • lqxnio
  • jimbik1
  • Almazka-sago
  • BRICS
  • versyyysik
  • Tanri
  • qweb12
  • Kenny McCormik
  • fmonsitf
  • 8501489617
  • cawa
  • sashav
  • deko4ka_qq
  • Fonisha
  • kepka_dripka
  • daniiikb
  • wanderr
  • shawyu
  • Testivich
  • Iruka
  • RokyYTR
  • Beho1der
  • spark_86
  • ViNl0
  • Dovakent
  • hitokbro
  • Gamesense
  • yarchez
  • deffgoodwin
  • god22222
  • undefined322
  • Robyan
  • Eto2112
  • jonny_pups
  • Darktal
  • galaga
  • onehndpercent
  • naksha
  • WitcherSukaBleat
  • lisstons
  • 975090682
  • outcasti4
  • wichu
  • lll_arts
  • FonStason

Помощь MMOItems и ItemsAdder гемы

M
Мне нужно создать оружие с определенным кол-вом гемов, и что бы когда в оружие вставляли гемы то его модель изменялась на ту же, только на сокете (в модели) первого гема появлялся определенный гем, ну и так же на втором и тд, как это вообще возможно сделать, желательно с минимальным кол-вом моделей
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
Java:
# Пример настройки в MMOItems
ExampleSword:
  Id: "EXAMPLE_SWORD"
  Type: "SWORD"
  Display: "Примерный меч"
  Data:
    CustomModelData: 1 # ID модели из ItemsAdder
  Sockets:
    - Type: "GEM" # тип
      Lore: "Вставьте гем, чтобы усилить оружие."
  Modifiers:
    RedGem:
      Action: "Add"
      Data:
        CustomModelData: 2 # ID модели оружия с красным гемом
 
M
@_Dead_, а по поводу самой модельки, просто если допустим с 1 сокетом то это не так сложно, а если сокетов 10, то это нужно куча моделей делать, или есть какой то способ как просто в модели одной менять текстуры?
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@MatveyGhoul, думаю нужно выполнить композитные текстур

создать базовую модель оружия и отдельные модели для гемов. Затем с помощью команд или плагинов комбинировать их так, чтобы гемы накладывались поверх основной модели.
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@MatveyGhoul, я думаю что в Denizen можно написать скрипт, который при вставке гема в оружие будет изменять текстуру базового оружия, накладывая на него модель гема :shy-an:
 

Похожие темы на Black-Minecraft.com

LoungeWorld
  • Вопрос
КомандуРазработчикДизайнерНабор в команду | LoungeWorld/LoungeFantasy
307
0
ВерхНиз