Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Skippy2323
  • marzotic
  • JKLiII
  • khhnfdkjh
  • JohnUK
  • exeptservers
  • Thehandsome
  • pdjdhudy1223
  • loganbodart_
  • `No name`
  • ChildFreak
  • steam338
  • Mont4545
  • Um1ko
  • TheBigGarry
  • claimee5945
  • LambaTTOriginal
  • loborant228
  • Kobalew
  • DIMAN -UZI-
  • MrSoup
  • tkuryshev
  • krutnet
  • ClayFF
  • Aleksei2012
  • Tieumiu
  • Padomipa
  • waizu
  • Lunaron
  • KindSad
  • itselloy
  • zheluk
  • vreaagaer
  • fleger22
  • irfan_013015
  • jacats
  • spark_86
  • fifiv
  • asdasdasdusad
  • DimasikYT
  • Iruka
  • SLIMIK
  • 7scarrr
  • Malinbl4
  • RZ_
  • NikiGGG888
  • MrTeM4IK324
  • XapBu
  • fergon228
  • peha
  • Viera
  • NIKITOSSS1
  • wbdaAA
  • rosVan
  • deezzee777
  • Aul
  • Vata12
  • 112233q
  • Icecicerv
  • lolpty30
  • Asmadeus
  • krqtexenon
  • sedrwer234
  • MoreAllOut
  • fre3zes
  • MachuPapa2020
  • balbesix
  • MrYArg1cH
  • Perfis_
  • kokiloki
  • stereo
  • Zombikhak5
  • sergachoco1
  • Zuudovah
  • Mageyew
  • SeftRaiz
  • ixsus
  • tropprp
  • unix
  • MIRROX2024
  • d1zzys002
  • qpqpyt
  • Nick_kler
  • LiSnow
  • Keluashi
  • V1SZE
  • VIENCH1K
  • 7vahoo

Помощь MMOCore пассивные скиллы работают и как активные тоже

A
Возникла проблема с плагином mmocore. Пассивные скиллы, установленные в слот, функционируют и как активные тоже. В конфигах стоит, что пасивки должны быть в слотах чтобы работать. При помещении в слот они не отображаются в списке, как и положено. Но при этом если нажать на клавишу слота (например "1") то скилл срабатывает как активный (ограничивают его только conditions скилла, по типу chance, но не условия активации пасивки) Что с этим можно сделать?
 
A
@_Dead_, стесняюсь спросить, что такое конфигурации скиллов? Вот все файлы, которые я создавал/изменял (test - скилл из mythicmobs, остальное класс/скилл/конфиг из mmocore, в mythiclib только mytihicmobs-skill-id)
 

Вложения

  • config.yml
    10,2 КБ · Просмотры: 8
  • dragonpuk.yml
    416 байт · Просмотры: 13
  • DragonPuker.yml
    1,5 КБ · Просмотры: 12
  • test.yml
    128 байт · Просмотры: 10
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@antonio, DragonPuker.yml

не совсем ясно, какой именно навык должен быть пассивным

Вот мой пример:

Пример с правкой:
skills:
    DRAGONPUK:
        display:
            name: 'Dragon Puke'
            item: BLAZE_POWDER
            lore: 'Пассивный навык'
        level: 1
        max-level: 1
        type: passive  # Укажываем что это пасивный навык
        conditions:
            - type: chance
              value: 100
        effects:
            - type: health-regen
              value: 0.1
              duration: 5
 
A
@_Dead_, повторил, но проблема осталась, плагин понял какой навык должен быть пассивным еще после добавления passive-type в dragonpuk.yml (по крайней мере навык не видим в хотбаре скиллов и срабатывает при получении урона), но проблема с тем, что его можно активировать вручную никуда не делась
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@antonio, вот так примерно
Java:
skills:
  DRAGONPUK:
    level: 1
    max-level: 1
    type: passive  # Указываем, что это пассивный навык
    conditions:
      - type: chance
        value: 100
    effects:
      - type: health-regen
        value: 0.1
        duration: 5
    options:
      manual-cast: false
 
A
@_Dead_, Не работает, плагин будто не видит options, может можете посоветовать документацию в которой стоит искать ответ? На вики по mmocore информацию я не нашел, а других источников не знаю
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
A
@_Dead_, skill casting - как раз таки то что если и не помогло бы, то по крайней мере позволило бы отбалансить скиллы, но, к сожалению большинство под мои механики не подходит, проблема все еще открыта но все равно большое спасибо
 
ВерхНиз