Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • rotni
  • arkwladww
  • Skyns1
  • KH1DR1
  • N1A1
  • zerobytee
  • MythicWay
  • shiro24
  • 121121312312313
  • neklyudofff
  • Xgamings11X
  • DenPlayStar
  • xxzabor
  • blad
  • _4iter0k_
  • dayahotik
  • Testivich
  • DieInCalamity
  • _FaGeR76
  • Zombikhak5
  • cryspins
  • daneyeul
  • Sculmix
  • MipMojoni
  • SeaCore
  • Yukio
  • OverwriteMC
  • Whitley6231
  • nesinamore
  • markvadi
  • 112233q
  • KREEDCORE
  • Roger
  • Skerb
  • .jdk17
  • GreenGoblin23
  • mishaserv
  • Thesad546
  • curka
  • AllFiRE
  • 0959355486qaz
  • rrrw
  • batat
  • naksha
  • bobobo
  • sdfkp'k
  • stussywaves
  • hehe_sk
  • Ak1draqqe
  • trtretrtr
  • Baxilyy
  • maskin sin
  • Frutik
  • Danya_OVH
  • qwrqowr1235g
  • necrolxrd
  • vancorl
  • Felimon
  • Gof4ik
  • AdilDemon
  • LiSnow
  • rarasa
  • gfb
  • ViVltta
  • Mr. Stranger
  • yatuybarsov
  • qeasqurra
  • imdas
  • dxdxddsa
  • Bogdanua
  • VeilNocturne
  • artakar
  • Telewave
  • Postal_08
  • tosha_and_tob
  • ReFROG
  • sneyzi
  • pafos
  • deferNon
  • 7878H7878H
  • karvik
  • dmtyt
  • UN1CORN
  • AdveNty1
  • pososal123
  • Lololowka123

Помощь MMOCore пассивные скиллы работают и как активные тоже

A
Возникла проблема с плагином mmocore. Пассивные скиллы, установленные в слот, функционируют и как активные тоже. В конфигах стоит, что пасивки должны быть в слотах чтобы работать. При помещении в слот они не отображаются в списке, как и положено. Но при этом если нажать на клавишу слота (например "1") то скилл срабатывает как активный (ограничивают его только conditions скилла, по типу chance, но не условия активации пасивки) Что с этим можно сделать?
 
A
@_Dead_, стесняюсь спросить, что такое конфигурации скиллов? Вот все файлы, которые я создавал/изменял (test - скилл из mythicmobs, остальное класс/скилл/конфиг из mmocore, в mythiclib только mytihicmobs-skill-id)
 

Вложения

  • config.yml
    10,2 КБ · Просмотры: 8
  • dragonpuk.yml
    416 байт · Просмотры: 13
  • DragonPuker.yml
    1,5 КБ · Просмотры: 12
  • test.yml
    128 байт · Просмотры: 10
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@antonio, DragonPuker.yml

не совсем ясно, какой именно навык должен быть пассивным

Вот мой пример:

Пример с правкой:
skills:
    DRAGONPUK:
        display:
            name: 'Dragon Puke'
            item: BLAZE_POWDER
            lore: 'Пассивный навык'
        level: 1
        max-level: 1
        type: passive  # Укажываем что это пасивный навык
        conditions:
            - type: chance
              value: 100
        effects:
            - type: health-regen
              value: 0.1
              duration: 5
 
A
@_Dead_, повторил, но проблема осталась, плагин понял какой навык должен быть пассивным еще после добавления passive-type в dragonpuk.yml (по крайней мере навык не видим в хотбаре скиллов и срабатывает при получении урона), но проблема с тем, что его можно активировать вручную никуда не делась
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@antonio, вот так примерно
Java:
skills:
  DRAGONPUK:
    level: 1
    max-level: 1
    type: passive  # Указываем, что это пассивный навык
    conditions:
      - type: chance
        value: 100
    effects:
      - type: health-regen
        value: 0.1
        duration: 5
    options:
      manual-cast: false
 
A
@_Dead_, Не работает, плагин будто не видит options, может можете посоветовать документацию в которой стоит искать ответ? На вики по mmocore информацию я не нашел, а других источников не знаю
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
A
@_Dead_, skill casting - как раз таки то что если и не помогло бы, то по крайней мере позволило бы отбалансить скиллы, но, к сожалению большинство под мои механики не подходит, проблема все еще открыта но все равно большое спасибо
 
ВерхНиз