Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • g.volgin
  • fallingmost
  • Oscar
  • Kolbang
  • GloustYT
  • RedDragon3583
  • Bumiputro
  • 7SAAS
  • dauknio
  • victimH4K
  • vinhky123
  • e36434e
  • Skyns1
  • heradeLegend2323
  • vovapersik
  • Jaster1234
  • ThienDinh
  • YUFII
  • s6311153
  • AlKeren
  • dirtysonic
  • minqun173
  • Kronose0
  • dinozavrik
  • kc33
  • shaypix
  • PuzyroC
  • vudiRemix
  • капец
  • Davi
  • vissmu
  • Fxs0r
  • sevi912
  • Miriksdsdfasd
  • ABOBA8756
  • jiugerg
  • DixFix
  • Meowke
  • vanapupkin
  • r0b0vampir
  • denvr11
  • bobobo
  • Volk12
  • GuardTime
  • Nagivka
  • vvgdrh2009
  • Rdint99988
  • LIS7ik
  • _flizek_
  • mzrzvz
  • fragdelay
  • gefest22222
  • vladdssa
  • vancorl
  • _IQIX_
  • Stein
  • galymmusi
  • QwertGh
  • Verse1
  • miklandey
  • thesky
  • MakS346

McVehicles - Машина, вертолёт и истребитель и танк с настоящей физикой: подвеска и круг трения, теория импульса, срыв крыла и бочки через кватернион.

Sunshainy
Здравствуйте! Ищу заинтересованных людей, которым может быть актуален мой проект. Последние 3 месяца я разрабатываю плагин на технику для Minecraft. Его главная особенность — он работает полностью без ресурспаков, а физика поведения транспорта адаптирована под механику игры, но при этом базируется на документации к реальной технике. Хотелось бы узнать ваше мнение: востребована ли сейчас такая ниша в сегменте плагинов?
McVehicles — транспорт, который ведёт себя как транспорт

Машина, вертолёт и истребитель, у каждого своя физика, написанная по инженерной литературе, а не
подогнанная на глаз. Ни одной модели ресурспака: транспорт собран из блочных дисплеев, ставится
предметом-кейсом и работает на ванильном клиенте.

Совместимость: Paper или Purpur 1.21.11, Java 21+. Spigot не подойдёт — управление читается
через Paper-событие PlayerInputEvent. Folia не поддерживается. Зависимостей нет.

Машина. Raycast-car: четыре подвески пружина-демпфер, шины с углом скольжения и кругом трения.
Приседает на торможении, кренится в повороте, уходит в занос и выходит из него газом. Крен и тангаж
читаются с рельефа под каждым колесом. Переползает бордюры, вязнет в песке, скользит на льду.

Вертолёт. Тяга по нормали диска — летит потому, что диск наклонён. Теория импульса, воздушная
подушка по Чизмену–Беннету, поступательная прибавка после 20 узлов, вихревое кольцо по трём условиям
FAA, срыв отступающей лопасти как предел скорости, реактивный момент и снос, маятниковая
устойчивость, автоудержание высоты с плавным подводом к земле.

Истребитель. Вся аэродинамика в коэффициентной форме, поэтому на стоянке нет ни подъёмной
силы, ни управления, а руль тяжелеет со скоростью. Ориентация — кватернион: бочки, петли и полёт вверх
ногами обычные режимы. Крыло срывается по-настоящему, с тряской и валёжкой в штопор. Три статических
производных: отпущенная ручка — прямой полёт. Скорость крена ограничена демпфированием и растёт со
скоростью. ЭДСУ с ограничителем по углу атаки и перегрузке, форсаж с запаздыванием, воздушный тормоз,
трёхопорное шасси.
Танк.
Если эта тема будет действительно интересна(например проектам рп) буду рад отклику
Видео материал прикрепляю
 

Вложения

  • Снимок экрана от 2026-09-01 05-56-51.png
    Снимок экрана от 2026-09-01 05-56-51.png
    860,6 КБ · Просмотры: 3
Cloud-Delight
Ниша есть, в первую очередь полит, военные и RP-сервера, там транспорт просят постоянно, и работа без ресурспака для них большой плюс. Что админ спросит до покупки:
1. Нагрузка: сколько сущностей и пакетов даёт одна машина и что с TPS, когда в одном месте 20-30 единиц техники. Цифры из spark лучше сразу положить в описание.
2. Пинг: управление считает сервер, на 100+ мс транспорт может ощущаться ватным. Стоит показать, как он ведёт себя на таком пинге.
3. Регионы: учёт приватов WorldGuard, запрет въезда и стрельбы флагами, права на каждый тип техники.
4. Экономика и API: топливо, покупка, урон и уничтожение, события для своих плагинов.
5. Как это выглядит у Bedrock-игроков через Geyser, если на сервере они есть.
Если по этим пунктам будут ответы и видео, интерес будет
 
ВерхНиз