Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Pr0st0
  • Avric_Chel
  • grigorya
  • uggtiu
  • vanio5453
  • FlickG870
  • PS_LAZY_SEAL
  • SlavaSeven
  • WhisAlly
  • romanych1144
  • dead_key
  • maksimw222
  • mapat55
  • Aorus
  • zero_0
  • aryainimu
  • roligoli
  • gfr45t45tgg
  • Fgla_Cripson
  • Weeee
  • wdwdwdwdwd55334
  • Defraumam
  • Itachiiiiiii
  • Miller_00
  • M_I_S_H_A
  • OxTiZH
  • mr4byss
  • MaximSpace
  • aksseon
  • Artemka2107pon
  • DrRaiker
  • AdolfGlimer
  • anon68198
  • keudle3223
  • im_MLV91
  • Weather23
  • s0nd3r
  • DreD
  • tenshae1337
  • borsch633
  • stasik22814885
  • артур-дц
  • vancorl
  • hippi
  • 1TroN!!
  • pandaew
  • lframe
  • yrnero
  • rusmay
  • Frenkinofficial
  • Alexanadr
  • FuzziPand
  • VaporyGorilla5
  • z1x2c3_
  • GotyYE_
  • leh777
  • zqicev
  • vflfjglfdjlkckb
  • Алексей Боудинов ( Bodi )
  • dfgrd5466
  • ReallyWiseFruit
  • don't
  • RedDragon3583
  • bobobo
  • Pyrexi61
  • RayhanGamink
  • mrx08
  • Lofii
  • Vila555
  • twexovv
  • poapap
  • G4D0ST
  • nevejin
  • Meowewq123
  • cxzoasi
  • retr0gradn1y
  • Rtx
  • Shimkakkk
  • cL3v3r47
  • gogo333
  • amir_mg
  • fsdfsdfsdfs
  • nicksonbautista5
  • martin
  • zestique25

McVehicles - Машина, вертолёт и истребитель и танк с настоящей физикой: подвеска и круг трения, теория импульса, срыв крыла и бочки через кватернион.

Sunshainy
Здравствуйте! Ищу заинтересованных людей, которым может быть актуален мой проект. Последние 3 месяца я разрабатываю плагин на технику для Minecraft. Его главная особенность — он работает полностью без ресурспаков, а физика поведения транспорта адаптирована под механику игры, но при этом базируется на документации к реальной технике. Хотелось бы узнать ваше мнение: востребована ли сейчас такая ниша в сегменте плагинов?
McVehicles — транспорт, который ведёт себя как транспорт

Машина, вертолёт и истребитель, у каждого своя физика, написанная по инженерной литературе, а не
подогнанная на глаз. Ни одной модели ресурспака: транспорт собран из блочных дисплеев, ставится
предметом-кейсом и работает на ванильном клиенте.

Совместимость: Paper или Purpur 1.21.11, Java 21+. Spigot не подойдёт — управление читается
через Paper-событие PlayerInputEvent. Folia не поддерживается. Зависимостей нет.

Машина. Raycast-car: четыре подвески пружина-демпфер, шины с углом скольжения и кругом трения.
Приседает на торможении, кренится в повороте, уходит в занос и выходит из него газом. Крен и тангаж
читаются с рельефа под каждым колесом. Переползает бордюры, вязнет в песке, скользит на льду.

Вертолёт. Тяга по нормали диска — летит потому, что диск наклонён. Теория импульса, воздушная
подушка по Чизмену–Беннету, поступательная прибавка после 20 узлов, вихревое кольцо по трём условиям
FAA, срыв отступающей лопасти как предел скорости, реактивный момент и снос, маятниковая
устойчивость, автоудержание высоты с плавным подводом к земле.

Истребитель. Вся аэродинамика в коэффициентной форме, поэтому на стоянке нет ни подъёмной
силы, ни управления, а руль тяжелеет со скоростью. Ориентация — кватернион: бочки, петли и полёт вверх
ногами обычные режимы. Крыло срывается по-настоящему, с тряской и валёжкой в штопор. Три статических
производных: отпущенная ручка — прямой полёт. Скорость крена ограничена демпфированием и растёт со
скоростью. ЭДСУ с ограничителем по углу атаки и перегрузке, форсаж с запаздыванием, воздушный тормоз,
трёхопорное шасси.
Танк.
Если эта тема будет действительно интересна(например проектам рп) буду рад отклику
Видео материал прикрепляю
 

Вложения

  • Снимок экрана от 2026-09-01 05-56-51.png
    Снимок экрана от 2026-09-01 05-56-51.png
    860,6 КБ · Просмотры: 3
ВерхНиз