Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • VFVDFRRTE
  • yrnero
  • p1rone
  • grigorijvasilenko300
  • frostpro
  • 1uındoıne_kcLO3
  • flex422442
  • DKDkeked2
  • nikitapro
  • iTheFoxy
  • gus_Dash_gus
  • Riven
  • evgeni_123
  • VitaliyXX
  • kentansss
  • siasigmainthewall
  • aaalmaxx
  • poapap
  • triumf
  • thr0wmatic
  • Nagivka
  • erferergbhe
  • svinlll
  • Good1900
  • ado
  • Marsik2255
  • zekvel123
  • Ichi
  • ioasduiqwen
  • ariyan_CJ
  • zxckid
  • LARMIN
  • Neyzu
  • qwrty
  • Pokillsad
  • aek
  • ReallyWiseFruit
  • Miller_00
  • 4epyxa1
  • MiddleXen
  • axrune
  • Александр_С
  • PigeonAndTea
  • jifjifa
  • Frenkinofficial
  • kspubg浮生
  • mob1ck
  • tytytuyytty
  • sqzme
  • blacksky
  • mrdamon4ik
  • kirilltwice
  • roligoli
  • rus933
  • qwe111nt
  • fryokin
  • DeadlySquad
  • kadg
  • pups9
  • qwnmqwnm75
  • vovancho
  • Valkryqwees
  • Extr1se_
  • SkaYtik
  • Mrk0m42r
  • RimWorld
  • IIuoneXtor
  • vancorl
  • libybaaa
  • Kol3mi
  • fckkluvv

McVehicles - Машина, вертолёт и истребитель и танк с настоящей физикой: подвеска и круг трения, теория импульса, срыв крыла и бочки через кватернион.

Sunshainy
Здравствуйте! Ищу заинтересованных людей, которым может быть актуален мой проект. Последние 3 месяца я разрабатываю плагин на технику для Minecraft. Его главная особенность — он работает полностью без ресурспаков, а физика поведения транспорта адаптирована под механику игры, но при этом базируется на документации к реальной технике. Хотелось бы узнать ваше мнение: востребована ли сейчас такая ниша в сегменте плагинов?
McVehicles — транспорт, который ведёт себя как транспорт

Машина, вертолёт и истребитель, у каждого своя физика, написанная по инженерной литературе, а не
подогнанная на глаз. Ни одной модели ресурспака: транспорт собран из блочных дисплеев, ставится
предметом-кейсом и работает на ванильном клиенте.

Совместимость: Paper или Purpur 1.21.11, Java 21+. Spigot не подойдёт — управление читается
через Paper-событие PlayerInputEvent. Folia не поддерживается. Зависимостей нет.

Машина. Raycast-car: четыре подвески пружина-демпфер, шины с углом скольжения и кругом трения.
Приседает на торможении, кренится в повороте, уходит в занос и выходит из него газом. Крен и тангаж
читаются с рельефа под каждым колесом. Переползает бордюры, вязнет в песке, скользит на льду.

Вертолёт. Тяга по нормали диска — летит потому, что диск наклонён. Теория импульса, воздушная
подушка по Чизмену–Беннету, поступательная прибавка после 20 узлов, вихревое кольцо по трём условиям
FAA, срыв отступающей лопасти как предел скорости, реактивный момент и снос, маятниковая
устойчивость, автоудержание высоты с плавным подводом к земле.

Истребитель. Вся аэродинамика в коэффициентной форме, поэтому на стоянке нет ни подъёмной
силы, ни управления, а руль тяжелеет со скоростью. Ориентация — кватернион: бочки, петли и полёт вверх
ногами обычные режимы. Крыло срывается по-настоящему, с тряской и валёжкой в штопор. Три статических
производных: отпущенная ручка — прямой полёт. Скорость крена ограничена демпфированием и растёт со
скоростью. ЭДСУ с ограничителем по углу атаки и перегрузке, форсаж с запаздыванием, воздушный тормоз,
трёхопорное шасси.
Танк.
Если эта тема будет действительно интересна(например проектам рп) буду рад отклику
Видео материал прикрепляю
 

Вложения

  • Снимок экрана от 2026-09-01 05-56-51.png
    Снимок экрана от 2026-09-01 05-56-51.png
    860,6 КБ · Просмотры: 3
ВерхНиз