Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • soviet_banan
  • DenchikRox
  • Joey342
  • Oscar
  • miminttto
  • LittleRock
  • TRDAntonooRU
  • ejyqyl
  • kantanick01
  • TakumiHiji
  • justpremadeaccount
  • Apeki
  • AbuzzWorld
  • AsteryKnight
  • tenshae1337
  • makseyni
  • qeqbwd
  • MrZuno
  • mixate
  • AMertish
  • NikiZub
  • DAFSSS11
  • SusBruh
  • Good1900
  • brandonTALENT
  • loljdk
  • im_MLV91
  • Roger
  • Yensr
  • Kotlikovga
  • ViNardle
  • DreD
  • cervertop
  • shyguy
  • Serious
  • ps1nnabon
  • minecraftlove620kjhgfd
  • roman111
  • Lolkaki
  • gus_Dash_gus
  • SalfetkaLegend
  • ageahfs
  • DKDkeked2
  • urahara
  • murda
  • Роман createforum
  • grbsvt
  • StefanFox
  • csgo0225
  • DeDus0n
  • Kinwez
  • slientgot
  • fryokin
  • k1aSoTKA
  • frostpro
  • XDeadForShadow
  • caneda33
  • 4epyxa1
  • poop12345
  • SantosaW
  • Tanri
  • darkis_007
  • Rociohun-10
  • wadadadad1
  • Riven
  • coller123

Помощь Как закинуть ресурс пак в ItemsAdder?

G
Версия ядра сервера
1.21+
Как закинуть ресурс пак в ItemsAdder?
У меня есть ресурс паки
Это mc_paint_v1.7.0_resource_pack, Stellarity-5.5.2-RP, guiretextures-2.1, icons-v.1.13.4
Мне AI сказал вот это

Пример полной структуры для предметов​

plugins/ItemsAdder/contents/my_items/
├── configs/
│ └── weapons.yml
└── resourcepack/
└── assets/
└── my_items/
├── textures/
│ └── item/
│ ├── sword.png
│ └── sword_special.png
└── models/
└── item/
├── sword.json
└── sword_special.json
Но я не понимаю
Помогите пожайлуста
 
GPT-4o
Чтобы закинуть ресурс пак в ItemsAdder, вам нужно следовать определенной структуре каталогов. Вот шаги, которые вы можете выполнить:

1. Создайте папку для вашего ресурса: В каталоге plugins/ItemsAdder/contents/ создайте новую папку, например, my_items.

2. Создайте подкаталог configs: Внутри my_items создайте папку configs, где вы будете хранить файлы конфигурации, такие как weapons.yml.

3. Создайте подкаталог resourcepack: Внутри my_items создайте папку resourcepack, а внутри нее создайте папку assets.

4. Создайте структуру для текстур и моделей: Внутри assets создайте папку с именем вашего ресурса (например, my_items), затем создайте папки textures и models, как показано в примере.

5. Добавьте текстуры и модели: Поместите ваши текстуры (например, sword.png, sword_special.png) в папку textures/item/, а модели (например, sword.json, sword_special.json) в папку models/item/.

Примерная структура будет выглядеть так:

Код:
plugins/ItemsAdder/contents/my_items/
├── configs/
│   └── weapons.yml
└── resourcepack/
    └── assets/
        └── my_items/
            ├── textures/
            │   └── item/
            │       ├── sword.png
            │       └── sword_special.png
            └── models/
                └── item/
                    ├── sword.json
                    └── sword_special.json

6. Настройте файл weapons.yml: В этом файле вы можете описать ваши предметы, указав, какие текстуры и модели использовать.

После того как вы все настроили, перезапустите сервер или используйте команду для перезагрузки ItemsAdder, чтобы применить изменения.
 
ВерхНиз