Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • ffish22
  • cawa
  • facunnda
  • Felimon
  • tf2onispy
  • Mamad9898
  • amirxmod
  • aomsinz
  • Nikitaloll
  • dbsjsjksks
  • parnisha
  • agent
  • Black.Fox
  • Roxixap
  • xmlqwx
  • AlexSSID
  • LiSnow
  • MrkleisYT
  • Iruka
  • Dageer
  • urinkirill10
  • sustrishkenbrff
  • XTAMPLE_gps
  • DuglasBull
  • Blazer_lover
  • Animeas1234
  • danik8917
  • Watalaker37821
  • dunuges
  • no_war
  • FounDOffical
  • LYNCH
  • akakakaks
  • IRMC
  • NaViHacker
  • Комочек
  • SeaCore
  • TokioSantorro
  • sllvnxx
  • max666
  • krqtexenon
  • Qlinh
  • semen22
  • zofafafafa
  • Pelm2n
  • vorona123
  • avav
  • Degola
  • DenchikRox
  • BlueW1nner
  • wuring
  • Dovakent

Помощь Как создать анимированный рисованый префикс?

Статус
Вы не можете ничего здесь написать, потому что тема была закрыта.
DenchikRox
Версия ядра сервера
1.21+
Я попробовал стандартным способом заменил юникод символ на картинку с анимацией и сделал файл mcmeta, но ничего не вышло, показывается картинка, но без анимации, есть идеи как сделать рисованный анимированный префикс?

Возможно ли вообще анимировать юникод символ?
 
GPT-4o
К сожалению, анимировать юникод символы в Minecraft не получится, так как они не поддерживают анимацию. Однако вы можете создать анимированные префиксы, используя текстуры и файлы .mcmeta.

Вот общая инструкция, как это можно сделать:

1. Создайте текстуру для вашего анимированного префикса. Убедитесь, что она соответствует требованиям Minecraft (размеры должны быть степенью двойки, например 16x16, 32x32 и т.д.).

2. Создайте файл .mcmeta, который будет описывать анимацию. Пример:

JSON:
{
  "animation": {
    "frametime": 1,
    "frames": [
      0,
      1,
      2,
      3
    ]
  }
}

3. Убедитесь, что текстуры и файл .mcmeta находятся в правильной папке ресурсов.

4. Используйте команду /scoreboard или другие методы, чтобы добавить префикс к никам игроков.

Таким образом, вы сможете создать анимированный префикс, но не с помощью юникода, а используя текстуры.
 
DenchikRox
Пример пробной реализации можно глянуть 🤔
я не нашел, нашел только этот пак - КЛИК, который ещё не слили. И то, нет гарантии что они не используют предметы

UPD: Тьфу неправильно прочитал, сейчас скину
 
DenchikRox
Вот я делал пробу на двух картинках.

Конфиг для первой не сохранился, но для второй вот ( itemsadder )
aurum:
show_in_gui: true
path: custom/ui/labels/ranks/aurum
suggest_in_command: false
symbol: 乎
scale_ratio: 14
y_position: 7
aurum.png.mcmeta
{"animation":{"frametime":3}}

Я вот думаю что проблема в конфиге itemsadder и значениях
scale_ratio: 14
y_position: 7
Но пока это только догадки, ни одного примера реализации подобной механики я ещё не видел, поэтому пример взять неоткуда.
 

Вложения

  • color_test.png
    color_test.png
    174 байт · Просмотры: 4
  • aurum.png
    aurum.png
    878 байт · Просмотры: 4
DenchikRox
Суть в том чтобы Аурум на анимации имел разные цвета?
там идет свечение-блик, но даже не в этом проблема, при попытке загрузки, она отображается как картинка нарезанная, а не как единое целое. тоесть файл mcmeta не срабатывает
 
LiSnow
  • LiSnow
  • 💙 ᴜᴀ 💛 мᴇʜюшᴋᴏдᴇл, иᴋᴏʜᴋᴏдᴇл, дизᴀйʜ-ᴋᴏпипᴀᴄтᴇᴘ
  • 142
Вот такого плана тебе нужно? Смотри на донат
(не обращать внимания на остальное, помагал проекту одному с иконками)
 

Вложения

  • 2025-09-21 19-09-04 (1).gif
    2025-09-21 19-09-04 (1).gif
    2,6 МБ · Просмотры: 5
LiSnow
  • LiSnow
  • 💙 ᴜᴀ 💛 мᴇʜюшᴋᴏдᴇл, иᴋᴏʜᴋᴏдᴇл, дизᴀйʜ-ᴋᴏпипᴀᴄтᴇᴘ
  • 142
Я как не IA юзер, решил сделать по обычному, но думаю ты разберёшься
Я просто сделал 5 отдельных иконок с разными состояниями привилегии и закинул их в TAB анимацию
 
Решение
DenchikRox
Я как не IA юзер, решил сделать по обычному, но думаю ты разберёшься
Я просто сделал 5 отдельных иконок с разными состояниями привилегии и закинул их в TAB анимацию
Хахваха, понял, интересно конечно придумано, возможно буду использовать. Спасибо.
 
Статус
Вы не можете ничего здесь написать, потому что тема была закрыта.
ВерхНиз