N
Привет! Связь:
📨 Telegram: @NoooobKa
(Discord - по запросу, но не основной канал связи)
Спектр предоставляемых услуг:
Опыт:
Более 5 лет опыта разработки Java. За последние 2 года выполнено более 1000 коммерческих заказов и 400 уникальных проектов. Набита рука в решениях сложных архитектурных проблем и построении распределенных систем. Постоянное сотрудничество с состоявшимися серверами 300+ среднего онлайна. Колоссальный объем практики создания плагинов на тематику анархии: аукционы, магазины, ивенты, квесты, пвп-механики, кейсы, кланы, зачарования, биржи, различные кастомные предметы и их механики, деньги (валюты), и конечно же синхронизация всего этого добра между несколькими серверами.
Не малую часть времени посвятил разработке различных мини-игр.
Также хочется упомянуть более нишевые проекты: плагины для minecraft proxy (Bungee, Velocity), патчинг ядер, боты и java приложения различного назначения.
Примеры работ
Публичных проектов, которые хотелось бы показать, нет - большая часть выполнена по договорённостям с заказчиками и хранится в закрытых репозиториях. Готов выполнить небольшое тестовое задание, платное или же бесплатное без определенной бизнес-логики и задумки, чтобы показать качество кода. Пример подобного теста плагин на /home: github.com/NoooobKa/Home
Условия работы:
📨 Telegram: @NoooobKa
(Discord - по запросу, но не основной канал связи)
Спектр предоставляемых услуг:
- Разработка и поддержка плагинов для Bukkit / Spigot / Paper-подобных ядер (любые версии, включая кросс-версионные решения)
- Работа с системами контроля версий Git (поддержка репозиториев, аккуратная структура проекта)
- Использование Dependency Injection (преимущественно Guice для гибкой и расширяемой архитектуры)
- Проектирование и реализация работы с MySQL / MariaDB (HikariCP + JDBI, асинхронные операции, оптимизация запросов)
- Использование Redis в качестве брокера сообщений и кеша
- Разработка решений для высоконагруженных и распределённых серверных систем
- Взаимодействие и интеграция с API сторонних плагинов
- Доработка и рефакторинг существующих плагинов при наличии исходного кода
- Корректировка не обфусцированных плагинов без исходного кода
Опыт:
Более 5 лет опыта разработки Java. За последние 2 года выполнено более 1000 коммерческих заказов и 400 уникальных проектов. Набита рука в решениях сложных архитектурных проблем и построении распределенных систем. Постоянное сотрудничество с состоявшимися серверами 300+ среднего онлайна. Колоссальный объем практики создания плагинов на тематику анархии: аукционы, магазины, ивенты, квесты, пвп-механики, кейсы, кланы, зачарования, биржи, различные кастомные предметы и их механики, деньги (валюты), и конечно же синхронизация всего этого добра между несколькими серверами.
Не малую часть времени посвятил разработке различных мини-игр.
Также хочется упомянуть более нишевые проекты: плагины для minecraft proxy (Bungee, Velocity), патчинг ядер, боты и java приложения различного назначения.
Примеры работ
Публичных проектов, которые хотелось бы показать, нет - большая часть выполнена по договорённостям с заказчиками и хранится в закрытых репозиториях. Готов выполнить небольшое тестовое задание, платное или же бесплатное без определенной бизнес-логики и задумки, чтобы показать качество кода. Пример подобного теста плагин на /home: github.com/NoooobKa/Home
Условия работы:
- В течение месяца после релиза плагина устраняю свои баги бесплатно. Правки и доработки сверх исходного ТЗ обсуждаются и оплачиваются отдельно
- Предоплата 50%
- Предоставляю гибкое ценообразование, почти под все сегменты бюджета. Но стоит учитывать золотое правило:
Как уплачено - так и нахуячено.
За0