Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Mamad9898
  • giraffe_999
  • PantherPK
  • larix1234
  • markvadi
  • ScorpRex
  • bobobo
  • Animeas1234
  • KILLER42
  • djkawh
  • Kirakira
  • Samuera
  • chaosinsurgency
  • Shawon12345
  • yuiii
  • Heller123
  • macnk
  • Jek
  • TheBrainDed
  • Narvin
  • mcdanielprogf4
  • fesfsef
  • Korolich54
  • 01Kapycta
  • MRAK_MAK
  • 121121312312313
  • Trot1l_Dev
  • Dima4754
  • Def1x213
  • Kobalew
  • qwerottt
  • vladejhdgcjK
  • sanyamoika112
  • ArtKot
  • OverwriteMC
  • Howertt
  • maxim1212
  • venerttt
  • HizewQ
  • Malinbl4
  • Contala
  • Muwyn47
  • RenataUwU
  • OderPrince
  • suus8285
  • Maks411222
  • GrimAC
  • MorkinYT
  • kirilltwice
  • Krestooov
  • Bogdanua
  • masdmasmd
  • PoWeR_Fun
  • zheluk
  • KuPrY
  • afgzfed
  • akv5
  • dfd.dfd
  • PlayBeyDev
  • Bobrikml1
  • jimbik1
  • Fuzzy3333
  • _Felex
  • Skyns1
  • Herixis
  • qeasqurra
  • LYNCH
  • itshellperson
  • Favourite213
  • fghfghfghfgfghfgh
  • chatodual
  • AlexeyGvozdev
  • Balin III
  • DanyLux23
  • TEMJIU
  • Mont4545
  • TTtttt332
  • swozz
  • dacemissss
  • Gof4ik

Строитель Ищу Строителя

  • Автор темыDeadlyBran
  • Дата начала
DeadlyBran
Проект "Карантин 2066" - Техническое Задание

1. Общее описание проекта
1.1. Название проекта: "Карантин 2066".
1.2. Цель проекта: Создание крупной карты Minecraft, размером 5000x5000 блоков, в апокалиптическом стиле, отражающей послеаварийную ситуацию с зомби-апокалипсисом.
2. Содержание карты
2.1. Разделение карты: Карта будет состоять из 10000 локации, каждая из них 50на50 блоков.
2.2. Локации: Между каждой локацией должны быть дороги или переулки.
3. Сюжет и апокалиптический стиль
3.1. Сюжет: События происходят после аварии на секретной лаборатории, из-за которой город превратился в центр зомби-апокалипсиса. Власти отправили военные силы для обороны и постройки забора вокруг города с целью сдержать инфекцию.
3.2. Стиль: Карта должна быть выполнена в апокалиптическом стиле могут присутствовать и разрушенные здания, баррикады, блок посты и следы битвы.
4. Здания и уникальность
4.1. Здания:
Внутри зданий должны присутствовать декорации, чтобы подчеркнуть разрушенный характер мира.
Важно, чтобы здания были уникальными и разнообразными, чтобы создать разнообразие в игровом опыте.
5. Высотные ограничения для зданий
5.1. Высотные ограничения: На карте разрешается строить многоэтажные жилые дома, но максимальная высота таких зданий не должна превышать 5 этажей.
6. Забор и оборонные сооружения
6.1. Забор вокруг города: Помимо городской застройки, необходимо создать забор вокруг города как часть оборонительных мероприятий против зомби.
дорогу вокруг города уже построена осталось только украсить и построить забор
6.2. Оборонные сооружения: Внутри города должны быть размещены оборонные сооружения, такие как баррикады, огневые точки и т.д., чтобы подчеркнуть военный характер города.
 
Последнее редактирование модератором:
DeadlyBran
Мы уже начали работу над проектом, и я очень вдохновлен результатами, которые они достигают.
Хочу выразить вам огромную благодарность за вашу поддержку и интерес к моей идее. Ваша поддержка была очень важной для меня.
 
ВерхНиз