Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • sdfnh
  • Absolutely
  • BOT_yet
  • fcPlugins
  • ZloyBoy
  • Monsterworld
  • dimond_yt
  • bobobo
  • AstralSky
  • KREEDCORE
  • apparxntly
  • stussywaves
  • Vilochka
  • lum1x_
  • mrmike122
  • Zebka_
  • BellSton
  • kinziplay
  • Popka_TvoeiMamki
  • Perchik_YT
  • lll!!!
  • verylapysik123
  • sawatop
  • DenPlayStar
  • worldhipe
  • ArtKot
  • Testivich
  • NextLand
  • sh1zaexe
  • dunuges
  • 3232428065
  • killerxd
  • xchypa4ypz1k
  • RokyYTR
  • made1nnn
  • Ckarmi
  • tensazxngetsy
  • cumUsh3k
  • stxtgsd12
  • Mona Lisa
  • ZocaZomic
  • teikereu
  • ye_zhi_can
  • SergeyLord
  • asdasd2131
  • Zombikhak5
  • Taz
  • Aurum201
  • dolina
  • ffish22
  • Dejvidos
  • giraffe_999
  • Zenix123123
  • 104098
  • SwiftKeyPro
  • asdasgrsagasdg
  • CC_jun
  • d1zzys002
  • MystalDev
  • Twink1
  • kyka
  • ThangMC2374
  • Gonerdot
  • Blanche
  • mynnpng
  • lqxnio
  • I_CommandBlock
  • Kormywka__
  • Rusens

Строитель Ищу Строителя

  • Автор темыDeadlyBran
  • Дата начала
DeadlyBran
Проект "Карантин 2066" - Техническое Задание

1. Общее описание проекта
1.1. Название проекта: "Карантин 2066".
1.2. Цель проекта: Создание крупной карты Minecraft, размером 5000x5000 блоков, в апокалиптическом стиле, отражающей послеаварийную ситуацию с зомби-апокалипсисом.
2. Содержание карты
2.1. Разделение карты: Карта будет состоять из 10000 локации, каждая из них 50на50 блоков.
2.2. Локации: Между каждой локацией должны быть дороги или переулки.
3. Сюжет и апокалиптический стиль
3.1. Сюжет: События происходят после аварии на секретной лаборатории, из-за которой город превратился в центр зомби-апокалипсиса. Власти отправили военные силы для обороны и постройки забора вокруг города с целью сдержать инфекцию.
3.2. Стиль: Карта должна быть выполнена в апокалиптическом стиле могут присутствовать и разрушенные здания, баррикады, блок посты и следы битвы.
4. Здания и уникальность
4.1. Здания:
Внутри зданий должны присутствовать декорации, чтобы подчеркнуть разрушенный характер мира.
Важно, чтобы здания были уникальными и разнообразными, чтобы создать разнообразие в игровом опыте.
5. Высотные ограничения для зданий
5.1. Высотные ограничения: На карте разрешается строить многоэтажные жилые дома, но максимальная высота таких зданий не должна превышать 5 этажей.
6. Забор и оборонные сооружения
6.1. Забор вокруг города: Помимо городской застройки, необходимо создать забор вокруг города как часть оборонительных мероприятий против зомби.
дорогу вокруг города уже построена осталось только украсить и построить забор
6.2. Оборонные сооружения: Внутри города должны быть размещены оборонные сооружения, такие как баррикады, огневые точки и т.д., чтобы подчеркнуть военный характер города.
 
Последнее редактирование модератором:
DeadlyBran
Мы уже начали работу над проектом, и я очень вдохновлен результатами, которые они достигают.
Хочу выразить вам огромную благодарность за вашу поддержку и интерес к моей идее. Ваша поддержка была очень важной для меня.
 
ВерхНиз