Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • grigorijvasilenko300
  • VFVDFRRTE
  • 1uındoıne_kcLO3
  • flex422442
  • DKDkeked2
  • nikitapro
  • iTheFoxy
  • frostpro
  • gus_Dash_gus
  • Riven
  • evgeni_123
  • VitaliyXX
  • kentansss
  • siasigmainthewall
  • aaalmaxx
  • poapap
  • triumf
  • thr0wmatic
  • Nagivka
  • erferergbhe
  • svinlll
  • Good1900
  • ado
  • Marsik2255
  • zekvel123
  • Ichi
  • ioasduiqwen
  • ariyan_CJ
  • zxckid
  • LARMIN
  • Neyzu
  • qwrty
  • Pokillsad
  • aek
  • ReallyWiseFruit
  • Miller_00
  • 4epyxa1
  • MiddleXen
  • axrune
  • Александр_С
  • PigeonAndTea
  • jifjifa
  • Frenkinofficial
  • kspubg浮生
  • mob1ck
  • tytytuyytty
  • sqzme
  • blacksky
  • mrdamon4ik
  • kirilltwice
  • roligoli
  • rus933
  • qwe111nt
  • fryokin
  • DeadlySquad
  • kadg
  • pups9
  • qwnmqwnm75
  • vovancho
  • Valkryqwees
  • Extr1se_
  • SkaYtik
  • Mrk0m42r
  • RimWorld
  • IIuoneXtor
  • vancorl
  • libybaaa
  • Kol3mi
  • fckkluvv
  • TakumiHiji
  • bishepp
  • naxllqq

Админ Разработчик Web Ищу постоянную работу в Minecraft-проекте | Разработка, техчасть, архитектура

Orven

Ищу постоянную работу в команде Minecraft-сервера

Не разовые заказы в духе «поправить три конфига, поставить плагин и исчезнуть в туман», а долгосрочную работу над проектом, где есть собственная разработка, технические задачи и развитие продукта.
Могу закрывать как техническую часть сервера, так и разработку игровых механик и контента:
  • Разработка плагинов под задачи проекта: игровые системы, внутренние сервисы, интеграции, автоматизация и инструменты для команды.
  • Проектирование и реализация механик с нуля: от обсуждения идеи и архитектуры до готовой механики, её интеграции, тестирования и дальнейшей доработки.
  • Высоконагруженные системы: имею опыт работы с архитектурой, рассчитанной на значительную нагрузку, профилированием, поиском bottleneck'ов и оптимизацией производительности.
  • Нестандартные и экспериментальные серверные ядра: не ограничиваюсь обычным Paper, есть опыт работы и изучения более экзотических решений, в том числе систем с нестандартным управлением мирами и их жизненным циклом.
  • Оптимизация Minecraft-серверов: MSPT/TPS, загрузка чанков, сущности, память, GC, плагины, синхронные операции и другие причины, из-за которых сервер внезапно решает стать слайд-шоу.
  • MythicMobs: мобы, боссы, навыки, фазы, условия, AI, взаимодействия и полноценные энкаунтеры.
  • BetonQuest: квесты, диалоги, ветвления, условия, события и связанные игровые механики.
  • RPG и игровой контент: прогрессия, предметы, способности, данжи, квестовые цепочки, лут, игровые события и другие системы.
  • Интеграция плагинов и сервисов: API, базы данных, конфигурации, связка различных компонентов проекта и нестандартные решения там, где готового плагина недостаточно.
  • Инфраструктура Minecraft-проекта: прокси, несколько backend-серверов, базы данных, сервисы и взаимодействие компонентов.
  • При необходимости могу заниматься сайтом проекта, личным кабинетом, API и веб-интеграциями.
Также есть опыт не только в разработке, но и в управлении продуктом и командой. Занимал позиции Product Manager, Team Lead и Tech Lead: ставил задачи, участвовал в приоритизации, проектировал архитектуру, координировал разработку и принимал технические решения.

Что мне особенно интересно​

Проекты, где хотят сделать что-то своё, а не очередную сборку из 80 скачанных плагинов с другим MOTD.
Мне нравится разбирать механику ещё до написания кода: понять игровой цикл, возможные проблемы, нагрузку, способы расширения системы и только после этого выбирать реализацию. Могу работать как с уже существующей кодовой базой и архитектурой, так и проектировать системы с нуля.
Нормально отношусь к сложным и необычным задачам, необходимости разбираться в чужом коде, документации и малоизвестных технологиях.

Формат работы​

Я ИП и предпочитаю работать официально по договору, особенно при долгосрочном сотрудничестве. Это позволяет заранее зафиксировать объём работ, оплату, сроки и ответственность обеих сторон, вместо древнего российского стандарта разработки «ну ты пока поделай, а там разберёмся».
Ищу именно постоянный проект и команду, в которой смогу участвовать не только как человек, которому выдают таски, но и в обсуждении архитектуры, механик и технических решений.
Портфолио и примеры работ предоставлю в ЛС.

GitHub

Контакты для связи:
ТГ: @Orven_1

ДС: itsOrven
 
Дискорд сервер
Discord сервер
ВерхНиз