✦ Плагин ✦ Executable Items PREMIUM [7.25.9.7 [1.8-1.21.8]]

bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.10.13 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.13):​

  • Новый блок-плейсхолдер %block_eb_id%, если блок является ExecutableBlock, то возвращает его ID, иначе возвращает пустой текст.
  • Обновлена поддержка ядра Multiverse, теперь он поддерживает Multiverse-Core 4.3.13, а не 4.3.1.
  • ( Files - Multiverse-Core - Bukkit Plugins - Projects - Bukkit )
  • Исправление команды /score run-player-command LAUNCH ARROW...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.10.17 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.17):​

  • Новый параметр damageType для пользовательской команды DAMAGE. (Только для 1.21)
  • DAMAGE {число} [усиливается при эффекте силы, true или false] [усиливается атрибутом атаки, true или false] [damageType]
  • DamageType: DamageType (Spigot-API 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT API)

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.10.18 [1.8-1.21]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.10.18):​

  • Исправление внутриигрового издания функций инструмента

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.18):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, которая влияет только на старую сборку 1.21 Spigot/Paper

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.10.23 [1.8-1.21.3]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.23):​

  • Исправление проблемы, когда метаданные bowForce не удалялись для снарядов, что могло привести к утечке памяти.
    bow Force используется для хранения силы, с которой игрок запускает снаряд, чтобы затем иметь возможность извлечь ее и получить внутри placeholder %box_force%.
  • Кроме того, я добавил новую настройку в config.yml, чтобы дать вам возможность полностью отключить пользовательские метаданные, которые могут быть...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.10.24 [1.8-1.21.3]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.10.24):​

  • настройка eatSeconds была удалена из foodFeatures в 1.21.2+ (Новая настройка скоро появится в новом ConsumableFeatures)
  • Исправлена проблема с загрузкой в 1.21.3
  • Новые компоненты скоро появятся, они такие фантастические, большой толчок в плане кастомизации.

📌 Для SCore (все...​


Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.10.27 [1.8-1.21.3]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.10.27):​

  • Новые экипируемые возможности # Если включено, этот предмет может быть экипирован в указанный слот.
  • Новые ремонтируемые возможности # Для ремонтируемых инструментов
  • Новая функция глайдера # Если включена, вы можете скользить с этим предметом, как элитрами
  • Новая функция itemModel # Для настройки модели...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.2 [1.8-1.21.3]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.11.2):​

  • [1.18 и -] Исправление проблемы с EI_ENTER_IN_THE_PLAYER_INVENTORY
  • Исправление проблемы с командой /ei console-modification set usage %player_name% %slot% 0
  • [1.21.2 +] Атрибуты меняют свое название! (Они будут автоматически преобразованы)
  • Spigot API 1.21.2 еще не стабилен, в него внесено много...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.8 [1.8-1.21.3]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.8):​

  • Исправление проблемы с командами SCore
  • Исправление проблемы с командами SEND_MESSAGE и SEND_CENTERED_MESSAGE
  • Исправлена проблема с редактором атрибутов и звуков

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.11 [1.8-1.21.3]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.11.11):​

  • Исправление активатора PLAYER_HIT_ENTITY, который теперь должен срабатывать, когда игрок противостоит огненному шару гаста.
  • 1.21.1 и - Исправление проблемы с /ei create
  • 1.21.3 и + Новые настройки предмета:
    • - cooldownGroup -> для определения группового кулдауна этого предмета
    • -...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.13 [1.8-1.21.3]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.13):​

  • Исправлена важная проблема с кулдаунами на вилы Paper и Paper. Зарядки сбрасывались после каждого перезапуска сервера.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.20 [1.8-1.21.3]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.20):​

  • Исправление некоторых мелких проблем
  • Новинка для наших новых пользователей: во внутриигровом редакторе при редактировании команд теперь есть кнопка рядом с каждой командой, которая перенаправляет на вики этой команды.
    Это более быстрый способ получить доступ к документации. На данный момент эта возможность есть только у команд игроков, но скоро она появится у команд микса и сущностей.
  • Исправление проблемы с командой...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.21 [1.8-1.21.3]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.21):​

  • Исправление ошибки загрузки для пользователей 1.19
  • Исправление проблемы, когда у оперативников сохранялись кулдауны, даже если у них есть разрешение xx.nocd
    Для управления кулдаунами для оперативников используйте настройку premiumEnableCooldownForOp

Для всех плагинов, они должны быть совместимы с 1.21.2 и 1.21.3 без каких-либо последствий.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.23 [1.8-1.21.3]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.11.23):
  • [1.20.5+] Новые возможности для EI :
  • - blockState: вы можете настроить blockStates вашего предмета, например minecraft:bamboo_slab[type=top] или minecraft:barrel[open=true], когда игрок поместит его, он поместит открытую бочку
  • - bundleContent: Вы можете настроить предметы, присутствующие в вашем пользовательском пакете (на данный момент он...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.24 [1.8-1.21.3]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.11.24):​

Новые компоненты, полностью совместимые и редактируемые с EI:
Компонент Firework : Редактирование настроек фейерверка (автоматический импорт, совместимый с /ei create)
Пример
YAML:
fireworkFeatures:
  lifeTime: 1
  fireworkExplosions:
    explosion_0:
      colors:
      - BLUE
      fadeColors:
      - RED...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.28 [1.8-1.21.3]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.24.11.28):​

  • Улучшено: команда /ei create теперь автоматически импортирует больше настроек из предмета, который вы держите.
  • Новая настройка переменной:
    isRefreshableClean: true/false
    • По умолчанию: false для старых предметов, true для новых.
    • Это позволяет обновлять переменную в описании/имени предмета без её...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.11.30 [1.8-1.21.3]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.11.30):​

  • Исправление проблемы с функцией правил инструментов

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.30):​

  • Исправление незначительной проблемы с AROUND
  • Исправление проблемы с Folia
  • Spigot исправил проблему с projectileHitEvent, так что больше нет проблем с активаторами плагинов...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

7.24.12.6 [1.8-1.21.4]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.12.6):​

Новый параметр autoUpdate : updateMaterial.
Он будет автоматически обновлять материал предмета, если вы его изменили, когда игрок активирует активатор, где включена функция автообновления.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.6):​

  • Добавлена совместимость с 1.21.4
  • Исправлена проблема с командой...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз