📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.15):
- Исправлено, теперь вы можете использовать DELAY внутри пользовательской команды плеера IF
 - Новая пользовательская команда плеера SETBLOCKPOS имеет новую настройку [заменить true или false]
 - SETBLOCKPOS {x} {y} {z} {material} [bypassProtection true or false] [replace true or false]
 - Исправлены некоторые другие мелкие недочеты.
 
📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.12):
- Надеюсь, ошибка спама исправлена (только для пользователей Magma)
 
📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.11):
- Исправление проблемы с командой IF на %entity%
 - Исправлен спам в консоли
 
Для SCore (все плагины) (4.23.12.10):
Пользовательские условия сущностей ifFromSpawner и ifNotFromSpawner были удалены для пользователей 1.13 (потому что материал, необходимый для их работы, не существовал).
Новая пользовательская команда игрока: IF {condition_without_spaces} {команда1} <+> {команда2} <+> ...
Пример: IF %player_health%>10 SENDMESSAGE &eHello &6If <+> effect give %player% speed 1 1
Плейсхолдер новой сущности игрока/существа/цели:
- %XXX_uuid_array%
На выходе получается модифицированный формат UUID, который требуется некоторым ванильным командам: [I;-1288600659,-373273272,-1897203511,898446696]
когда %XXX_uuid% возвращает b33183ad-e9c0-4d48-8eea-f8c9358d3568
Для SCore (все плагины) (4.23.12.9):
Исправлена ошибка, из-за которой отложенные команды дублировались при сохранении.
Исправлена ошибка, из-за которой отложенные команды выполнялись в неправильном порядке.
EDIT, пользовательское условие игрока ifIsOnTheBlock было отредактировано для поддержки блоков из EB или IA. Вам нужно будет обновить его!Раньше:
YAML:ifIsOnTheBlock: material0: material: ACACIA_DOOR material1: material: ACACIA_FENCEСейчас:
YAML:ifIsOnTheBlock: blocks: - EXECUTABLEBLOCKS:FREE_HUT - DIAMOND_BLOCK
Эта версия плагина, которую разработчик изменил уже после публикации плагинов. Если возникнут проблемы с совместимостью, пишите в обсуждения.
Для SCore (все плагины):Новые условия сущности:
IfFromSpawner
IfNotFromSpawner
Мои плагины теперь должны поддерживать FactionsUUID (НЕ ПРОВЕРЕНА, у меня нет банка)
- - защиты блоков
 - - кастомные условия требования
 
Новая пользовательская команда игрока SETTEMPBLOCKPOS теперь может быть сконфигурирована с белым/черным списком
SETTEMPBLOCKPOS {x} {y} {z} {материал} {время} [bypassProtection true или false] [список блоков].
Пример : AIR BLACKLISTED
SETTEMPBLOCKPOS %player_x%+1 %player_y% %player_z% DIAMOND_BLOCK 100 true !AIR
Пример: AIR и WATER BLACKLISTED
SETTEMPBLOCKPOS %player_x%+1 %player_y% %player_z% DIAMOND_BLOCK 100 true !AIR,!WATER
Пример: AIR и CAVE_AIR ЗАПИСАНЫ
SETTEMPBLOCKPOS %player_x%+1 %player_y% %player_z% DIAMOND_BLOCK 100 true AIR,CAVE_AIR
Для SCore | Все плагины:
- Отмена недавних правок "Исправить проблему в 1.20.2, связанную с созданием головы. ("Найдена несоответствующая мета черепа...")".
 
Для некоторых из вас это, похоже, вызвало проблему, когда голова сбрасывала свою текстуру. Я проведу расследование в конце этой недели.- Исправление следующей ошибки с командой пользовательского блока INLINE_MINEINCUBE "org.bukkit.util.RayTraceResult.getHitBlockFace()", потому что "rayTraceResult" является null".
 
- Исправление команды пользовательского блока REMOVEBLOCK с EB
 - Исправлена проблема на 1.20.2, связанную с созданием головы. ("Найдена несоответствующая мета черепа...")
 - Новые плейсхолдеры
 
%id%%name%%activator_id%%activator_name%
- добавлены в EI EB EE
 - Пользовательская команда FERTILIZE_IN_CUBE теперь корректно вызывает событие BlockGrowEvent
 - Улучшена пользовательская команда блока INLINE_MINEINCUBE
 
Для SCore (все плагины) (4.23.11.26):
- Исправление проблемы с пользовательской командой SETTEMPBLOCKPOS
 
Для SCore (Все плагины) (4.23.11.19):
- Исправление проблемы в версии 1.12.2
 - Исправлена проблема с командой пользовательского блока SETEXECTABLEBLOCK
 - Исправлена ошибка, из-за которой условия блоков некорректно отображались во внутриигровом редакторе
 - Исправлена ошибка, из-за которой можно было разрушить горную породу с помощью пользовательской команды MINEINCUBE
 - Исправлена проблема с командой пользовательского блока PLANT_IN_SQUARE
 - Новая команда сущности REGAIN HEALTH {amount}