Плагин Утилита SCore [5.25.11.4]

Теперь в конфигурационном файле SCore можно задавать группы сущностей и блоков, а затем использовать их в настройках detailedBlocks и detailedEntities.
Пример (config.yml):
YAML:
entityLists:
  ANNOYING_MOBS:
    - CAMEL
    - STRAY
    - DROWNED
  HOSTILE_MOBS:
    - ZOMBIE
    - SKELETON
    - CREEPER
    - SPIDER

blockLists:
  STUPID_BLOCKS:
    - BARRIER
    - BEDROCK
    - DIAMOND_ORE
  ORES:
    - COAL_ORE
    - IRON_ORE
    - GOLD_ORE
    - DIAMOND_ORE
    - EMERALD_ORE
Пример использования в конфиге предмета/события/блока:
YAML:
detailedEntities:
  - BLAZE
  - BOGGED
  - BREEZE
  - SCORE:ANNOYING_MOBS  # Разворачивается в CAMEL, STRAY, DROWNED
  - ZOMBIE

detailedBlocks:
  blocks:
    - SCORE:ORES            # Разворачивается во все руды
    - STONE
    - !SCORE:STUPID_BLOCKS  # Исключает все "глупые" блоки

Эта функция упрощает конфигурацию, позволяя использовать заранее определённые списки сущностей и блоков для более чистых и удобных настроек.
Привет! Многие команды SCore были переименованы для более удобного формата.
Пример: TELEPORTONCURSOR → TELEPORT_ON_CURSOR.
Старый формат всё ещё работает
Кроме того, документация переносится с GitBook. Новую версию можно посмотреть здесь:
Home | SDevelopement Wiki
Если есть предложения — не стесняйтесь писать разработчику.
Новая команда игрока PICKUP_MAGNET создаёт магнитное поле вокруг игрока, автоматически притягивающее лежащие поблизости предметы.
Параметры:
  • radius — радиус притяжения (в блоках).
  • duration — длительность эффекта (-1 = бесконечно, 0 = мгновенно, >0 = в тиках).
  • speed — множитель скорости притяжения (0.1–2.0).
  • itemTypes — фильтр по типам материалов или категориям.
  • blacklist — список материалов, которые игнорируются (через запятую).
  • particleEffect — отображение частиц во время притяжения.
  • sound — воспроизведение звукового эффекта.
  • velocityMode — режим траектории: DIRECT (прямая) или CURVED (кривая).
Примеры:
  • "PICKUP_MAGNET radius:8 duration:60 speed:0.5 itemTypes:FOOD particleEffect:true"
  • "PICKUP_MAGNET radius:20 duration:0 speed:2.0 itemTypes:DIAMOND,EMERALD,GOLD_INGOT sound:true"
  • [~] Исправлена проблема с атрибутами в версии 1.21.1
  • [+] Добавлена поддержка плейсхолдеров для параметров itemModel и tooltipModel
  • Исправлена проблема с генерацией предметов по умолчанию.
  • Исправлена ошибка функции инструментов.
  • Улучшено логирование для функции самохостинга паков.
  • Исправлена ошибка на версии 1.16.5.
  • Исправлена проблема с условием ifHasEnchant.
  • Исправлена проблема, из-за которой плагин загружался некорректно, если в папке конфигурации находился файл с именем .yml.
Обновление 25.10.20
Новые условия SCore (для всех плагинов)

Новые условия для игроков (6):
  • IfPlayerIsRiding — проверяет, едет ли игрок на каком-либо транспорте.
  • IfPlayerLastDamage — проверяет последнее полученное игроком количество урона (числовое условие с операторами).
  • IfPlayerOxygen — проверяет оставшийся уровень воздуха/кислорода у игрока (числовое условие).
  • IfPlayerBedSpawnLocationX — проверяет X-координату кровати возрождения игрока (числовое условие).
  • IfPlayerBedSpawnLocationY — проверяет Y-координату кровати возрождения игрока (числовое условие).
  • IfPlayerBedSpawnLocationZ — проверяет Z-координату кровати возрождения игрока (числовое условие).
Новые условия для сущностей (5):
  • IfEntityIsInWater — проверяет, находится ли сущность в воде.
  • IfEntityIsInLava — проверяет, находится ли сущность в лаве.
  • IfEntityAge — проверяет возраст сущности в тиках (числовое условие с операторами).
  • IfEntityLastDamageCause — проверяет тип последней причины урона сущности (списковое условие).
  • IfEntityVelocity — проверяет величину скорости сущности (числовое условие).
Исправлены описания и локализация новых условий.

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.16):​

  • Исправлена проблема с командой /score webhook (от TheOneWhoKnocks).

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.16):​

  • Исправлена проблема с командой /score webhook (от TheOneWhoKnocks)

📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.10.12):​

  • Исправлена проблема с переменными (от Special70).
  • Теперь плагины совместимы с ExcellentClaims (от AI-разработчика).
ВерхНиз