Плагин RPG/MMO RPGHorses | GUI Based ⭐ Fully Customizable ✏️ [1.8.8 - 26.1.2] [1.3.10]

  • Добавлена поддержка версий 26.1–26.1.2
Автор: bobobo
  • Добавлена поддержка 1.21.11
Автор: bobobo
Журнал изменений:
  • Добавлена поддержка версии 1.21.10
  • Исправлена ошибка, из-за которой плагин не запускался без включённого WorldGuard
  • Исправлена проблема, когда седло иногда не надевалось на лошадей
Автор: bobobo
Changelog:
  • Добавлена поддержка верблюдов.
  • Исправлена ошибка при переименовании лошадей на серверах версии 1.21.2+.
Автор: bobobo
Версия 1.3.6

Список изменений:
— Поддержка 1.21.4
— Поддержка 1.21.5
— Исправлена ошибка с рынком, связанная с офлайн-игроками
Автор: bobobo
Версия 1.3.5

Новые возможности
  • Добавлена настройка horse-options.auto-mount-default: true, позволяющая по умолчанию включать или выключать автоприцеливание для новых игроков
  • Добавлена настройка horse-options.require-clear-space: true, заставляющая при спауне лошади оставлять свободную область, что предотвращает возможность протискиваться через двери, перекрытия и т.д., спауня лошадь на полпути через них, а затем садясь на нее
  • Добавлена команда /rpghorseadmin toggleautomount <игрок> [значение] для включения или выключения автоподъема игрока.
  • значение может быть on, off, true или false.
  • Названия троп теперь можно настраивать с помощью плейсхолдера под каждой тропой
  • Обновлены все предметы тропы с отсутствующими текстурами в графическом интерфейсе, теперь они имеют текстуру
  • Название графического интерфейса переименования теперь можно изменить с помощью сообщения messages.horse-rename-title.

Исправления ошибок
  • Исправлено, что стабильные предметы GUI не обновлялись при перезагрузке /rpghorseadmin
Исправлена настройка конфигурации enabled для троп, которая ничего не делала
Автор: bobobo
Версия 1.3.4

Changelog
  • Исправлен деcпавнер лошадей, не работающий при наличии более 1 игрока онлайн
  • Исправлен флаг rpghorses WG, не депаунивший лошадей при входе в регион сразу, когда флаг был установлен на отрицание
Автор: bobobo
Версия 1.3.3

Новые возможности
  • Реализован реген здоровья для лошадей, по умолчанию 1,0 хп каждые 20 тиков (1 с), установите значение 0, чтобы отключить
  • Реализована поддержка 1.19.4
  • Автоматически отправлять лошадь обратно в конюшню, когда владелец умирает
  • Игнорировать уровень y при выдаче лошади XP, чтобы предотвратить массовое получение xp при прыжке с крыши
  • Добавлен плейсхолдер {TIME-LEFT} в messages.horse-is-dead
Исправления ошибок
  • Исправлена утечка памяти в карте владельцев лошадей
  • Исправлена утечка лошадей, появляющихся в мире (лошади, которые должны были быть отправлены обратно в конюшню, но не были отправлены и теперь доступны любому)
  • Исправлены статические значения (здоровье, скорость, прыжок) в ящиках, вызывающие ошибку
  • Исправлено, что меню лошадей не обновлялось при использовании команды forcemenu
  • Исправлен предмет апгрейда, который был одинаковым для всех лошадей и не обновлялся при апгрейде
  • Исправлено, что максимальное здоровье не обновлялось у активной лошади, пока она не была повторно призвана (также исправлена ошибка в консоли)
  • Исправлено, что лошади не перерождались сразу после смерти, пока GUI конюшни не был открыт снова
Автор: bobobo
Changelog
  • Исправлена ошибка при телепортации в новый мир на лошади
  • Напоминание игроку с уведомлением о максимальном количестве хп каждый раз, когда игрок порождает свою лошадь, если у него есть необходимое количество хп для апгрейда
Автор: bobobo
Версия 1.3.1

Changelog
  • Исправлены ошибки, когда у лошади-крата не было определено ни одного апгрейда-яруса
  • Исправлены апгрейды, изменяющие тип, цвет и стиль лошадей, даже если они не заданы в конфиге
  • Исправлена ошибка, из-за которой при депауне лошадей оставались ванильные лошади
  • Исправлено некорректное определение предметов, необходимых для установки уровня, в более поздних версиях
Автор: bobobo
ВерхНиз