Журнал изменений:
- Добавлена поддержка версии 1.21.10
- Исправлена ошибка, из-за которой плагин не запускался без включённого WorldGuard
- Исправлена проблема, когда седло иногда не надевалось на лошадей
Changelog:
- Добавлена поддержка верблюдов.
- Исправлена ошибка при переименовании лошадей на серверах версии 1.21.2+.
Версия 1.3.6
Список изменений:
— Поддержка 1.21.4
— Поддержка 1.21.5
— Исправлена ошибка с рынком, связанная с офлайн-игроками
Версия 1.3.5
Новые возможности
- Добавлена настройка
horse-options.auto-mount-default: true, позволяющая по умолчанию включать или выключать автоприцеливание для новых игроков- Добавлена настройка
horse-options.require-clear-space: true, заставляющая при спауне лошади оставлять свободную область, что предотвращает возможность протискиваться через двери, перекрытия и т.д., спауня лошадь на полпути через них, а затем садясь на нее- Добавлена команда /rpghorseadmin toggleautomount <игрок> [значение] для включения или выключения автоподъема игрока.
- значение может быть
on,off,trueилиfalse.- Названия троп теперь можно настраивать с помощью плейсхолдера под каждой тропой
- Обновлены все предметы тропы с отсутствующими текстурами в графическом интерфейсе, теперь они имеют текстуру
- Название графического интерфейса переименования теперь можно изменить с помощью сообщения
messages.horse-rename-title.
Исправления ошибокИсправлена настройка конфигурации
- Исправлено, что стабильные предметы GUI не обновлялись при перезагрузке /rpghorseadmin
enabledдля троп, которая ничего не делала
Версия 1.3.4
Changelog
- Исправлен деcпавнер лошадей, не работающий при наличии более 1 игрока онлайн
- Исправлен флаг rpghorses WG, не депаунивший лошадей при входе в регион сразу, когда флаг был установлен на отрицание
Версия 1.3.3
Новые возможностиИсправления ошибок
- Реализован реген здоровья для лошадей, по умолчанию 1,0 хп каждые 20 тиков (1 с), установите значение 0, чтобы отключить
- Реализована поддержка 1.19.4
- Автоматически отправлять лошадь обратно в конюшню, когда владелец умирает
- Игнорировать уровень y при выдаче лошади XP, чтобы предотвратить массовое получение xp при прыжке с крыши
- Добавлен плейсхолдер {TIME-LEFT} в messages.horse-is-dead
- Исправлена утечка памяти в карте владельцев лошадей
- Исправлена утечка лошадей, появляющихся в мире (лошади, которые должны были быть отправлены обратно в конюшню, но не были отправлены и теперь доступны любому)
- Исправлены статические значения (здоровье, скорость, прыжок) в ящиках, вызывающие ошибку
- Исправлено, что меню лошадей не обновлялось при использовании команды forcemenu
- Исправлен предмет апгрейда, который был одинаковым для всех лошадей и не обновлялся при апгрейде
- Исправлено, что максимальное здоровье не обновлялось у активной лошади, пока она не была повторно призвана (также исправлена ошибка в консоли)
- Исправлено, что лошади не перерождались сразу после смерти, пока GUI конюшни не был открыт снова
Changelog
- Исправлена ошибка при телепортации в новый мир на лошади
- Напоминание игроку с уведомлением о максимальном количестве хп каждый раз, когда игрок порождает свою лошадь, если у него есть необходимое количество хп для апгрейда
Версия 1.3.1
Changelog
- Исправлены ошибки, когда у лошади-крата не было определено ни одного апгрейда-яруса
- Исправлены апгрейды, изменяющие тип, цвет и стиль лошадей, даже если они не заданы в конфиге
- Исправлена ошибка, из-за которой при депауне лошадей оставались ванильные лошади
- Исправлено некорректное определение предметов, необходимых для установки уровня, в более поздних версиях