Gold Плагин Механика RPG/MMO Другое RealisticVillagers [3.3.6.4]

Changelog
  • Исправление проблемы совместимости для 1.21 и 1.21.1 (SPIGOT).
Changelog
  • Поддержка 1.21.1.
  • Исправлены проблемы совместимости с ViaVersion.
  • Исправлено обновление именных меток при изменении имени жителя деревни с меткой.
  • Исправлены некоторые проблемы, связанные с взаимодействием с инвентарем.
  • Исправлены флаги предметов, которые не применялись ни к одному предмету.
Changelog
  • Исправлена проблема в версиях 1.20.6 и 1.21.
Changelog
  • Исправлена проблема несовместимости с EliteMobs.
Changelog
  • Добавлена поддержка 1.21.
  • Исправлена проблема при попытке спавнить ребенка.
  • Исправлена ошибка, при которой новые бейджики не удалялись, когда житель деревни превращался в ведьму.
  • Новые настройки, позволяющие избежать разрушения ферм сельских жителей (подробнее об этом читайте здесь!).
    • В этих настройках вы можете выбрать, могут ли иметь потомство 2 жителя одного пола, может ли житель деревни "изменять" своему текущему партнеру и могут ли иметь потомство 2 жителя одной семьи. Эти новые настройки отключены по умолчанию, поэтому фермы сельских жителей могут работать некорректно.
  • Чистка и оптимизация кода.

Changelog​

  • Добавлена поддержка версии 1.20.6 (включая Paper).
    • 1.20.5 не будет поддерживаться, так как эта версия была заменена на 1.20.6 несколькими днями позже.
  • Важно: ProtocolLib был заменен на PacketEvents (так как он получает больше обновлений и гораздо проще в использовании), поэтому вы должны добавить его на свой сервер.
  • Теперь младенцы NPC будут иметь тот же размер, что и младенцы ванильных деревень (только для версии 1.20.6 и выше). Когда они станут взрослыми, их размер увеличится до того же, что и у взрослых жителей.
lkJsV77.png
Changelog
  • Исправлен спавн NPC в регионах WG (или любого другого плагина, предотвращающего спавн), где спавн деревенских жителей запрещен.
  • Добавлена опция (villager-defend-attack-players), позволяющая деревенским жителям защищать игроков от нападения других игроков (по умолчанию отключена).
    • Если у жителя деревни нет оружия или атакующий игрок является членом семьи жителя деревни, то другой игрок не будет защищаться.
  • Исправлена проблема, из-за которой на серверах < 1.20.4 новые именные метки были видны, когда жители деревень были невидимы.
  • Улучшена обработка метаданных NPC.
  • Исправлено вращение головы деревенских жителей во время сна.
  • Исправлена заморозка клиента при порождении NPC.
  • Исправлены (должны быть) сбои в некоторых клиентах с модами при порождении NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой рецепты крафта продолжали работать даже после удаления их из config.yml.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли размещать предметы внутри графических интерфейсов с помощью перетаскивания.
  • Исправлена неработающая телепортация с помощью свистка.
  • Исправлено зависание клиента на 1-2 секунды при щелчке правой кнопкой мыши на жителе деревни, чтобы открыть основной графический интерфейс.
Changelog
  • Добавлен странствующий торговец.
    2024-03-18-13-33-04.png
    • На данный момент они не имеют никаких изменений, в отличие от деревенских жителей, они продолжают выполнять свою первоначальную функцию: странствовать. Щелкнув на них правой кнопкой мыши, вы просто откроете меню торговли. Они также исчезнут через некоторое время, как и всегда.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Файлы скинов были обновлены, поэтому вы тоже должны это сделать, иначе каждый раз, когда в мире появится странствующий торговец, вам придется ждать, пока сгенерируется скин, чтобы увидеть его.
      • Для этого у вас есть 2 варианта: вы можете либо удалить папку со скинами и перезапустить сервер, чтобы они снова загрузились автоматически, либо вручную вставить новые скины в ваши текущие файлы. Если вы выбрали второй вариант, скопируйте и вставьте новые записи в конец файлов female.yml и male.yml.
    • Если у вас есть предложения по поводу того, какие изменения следует внести в скин блуждающего торговца или как его улучшить, вы можете оставить свое предложение на сервере discord.
  • Исправлена проблема, из-за которой новые бейджики были видны, когда жители были невидимы.
  • Исправлена проблема, из-за которой невидимые жители были видны, когда они не должны быть видны (в основном при спавне).
  • Изменен способ предварительного просмотра скина: теперь перед игроком на короткое время появляется NPC, показывающий выбранный скин.
2024-03-18-16-44-38.png

ВерхНиз