Changelog (изображение включено, нажмите на кнопку "Читать далее")
- Добавлена новая система табличек (экспериментальная). С помощью этой новой функции вы можете дополнительно настроить таблички жителей деревни.
- Работает только на серверах 1.20.2 и 1.20.4 (так как мы используем новые сущности отображения).
- Несколько строк.
- Неограниченное количество символов, можно использовать любые символы и знаки.
- Также может отображаться небольшой блок над именем, представляющий рабочий блок жителя деревни.
- Если вы предпочитаете использовать старую систему бейджиков (ванильную), просто установите для строк значение [].
- ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас есть плагин, который удаляет сущности, чтобы "убрать лаг", добавьте отображаемые сущности в качестве исключения, иначе они будут удалены.
- Добавлена опция расстояния рендеринга для жителей
render-distance.
- Не устанавливайте слишком большое значение, иначе некоторые игроки не смогут увидеть жителей, так как некоторые клиенты могут перестать рендерить жителей.
Changelog
- Добавлена новая опция в конфиге, increase-baby-scale, которая позволяет детским жителям (если установлено значение false) проходить через блоки 1x1 при включенных скинах (они будут выглядеть так, как будто задыхаются).
- С другой стороны, в версии 1.20.5 ко всем сущностям будет добавлен атрибут, позволяющий изменять размер сущностей, так что, наконец, можно будет сделать так, чтобы при включенных скинах жители деревень-малюток выглядели маленькими.
- Исправлена проблема, связанная с бумагой.
- Увеличено время задержки трекера сущностей для предотвращения снижения TPS.
Changelog
- Now you can also choose which animals are attacked by the villager.
- For the moment, you can't choose the aquatic animals because the villagers can't swim (yet), so they won't be able to approach them.
- Now you can also choose which players are attacked by the villager.
- When you add a player to the villager's target list, they will be attacked at first sight.
- You can't add yourself or a member of the villager's family as a target.
- Villagers can now tame, feed and ride horses, donkeys and mules.
- The villager must have in his inventory a SADDLE and food to tame them, these must be any of: WHEAT, HAY_BLOCK, APPLE, GOLDEN_APPLE, ENCHANTED_GOLDEN_APPLE.
- If someone removes the horse's saddle, the villager won't be able to ride it.
- Villagers will ride their own horses as long as they are not working, going to sleep, or have been told by a player to stay in one place; if any of these things happen, the villager will get off the horse.
- Villagers will also get off the horse if they are attacked or there is a threat nearby (only if they have a weapon to defend themselves), also when there is a meeting at a nearby bell and the villager is not following a player.
- This behavior is disabled by default; you must enable it in config.yml by setting tame-horses to true. If you disable this option, any villager who is riding a horse will be dismounted and won't ride again until this option is enabled again.
- If you find any error, please report them on the discord server or github as this feature is new.
- By right clicking on a villager with a leash/lead, you'll make the villager start following you (if you have permission to ask him to follow you).
- Added new variables to messages sent from the villager's perspective to the player (chat/gift/joke/etc. from messages.yml)
- %player-name% - the name of the player receiving the message.
- %random-player-name% - the name of a random player who has played on the server.
- %villager-name% - the name of the villager involved in this conversation.
- %random-villager-name% - the name of a random villager nearby.
- For example, if you add the line "Hi %player-name%, I'm %villager-name%!" to one of the chat messages, it'll look like Hi triumpy, I'm Carla!.
- Fixed issues when taking input from anvil GUIs.
- Fixed an issue that prevented players from reviving villagers if the revival item is not a head.
- Fixed some issues with the config updater.
- Исправлена существенная ошибка, связанная с EntityPickupItemEvent, приносим извинения за неудобства.
- Обновление зависимостей, удаление ненужных пакетов для прослушивания.
- Исправлен IllegalStateException при попытке создания в версии 1.20.2.
- Поддержка 1.20.2.
- 1.20.1 все еще поддерживается, но будет удалена, когда 1.20.2 станет более стабильной.
- Исправлена проблема, при которой деревенские жители появлялись в неправильном месте.
- Убраны (временно) сообщения, отправляемые жителями деревень, когда атаковавший их игрок выходит за пределы досягаемости (messages.yml: reaction.ran-away).
Возможно, это последняя версия для серверов 1.20.1, следующие версии будут только для 1.18.2, 1.19.4 и 1.20.2.
Changelog
- Новое поведение: теперь жители деревни (если они являются членами вашей семьи) будут помогать вам, если вам нужна еда (давая вам еду, если она у них есть), восстанавливать ваши жизни (если у них есть зелье, улучшающее ваше здоровье) или снимать эффект ядовитого зелья (давая вам ведро молока, если оно у них есть).
- Исправлена шкала детских деревень при отключении скинов.
- Добавлены некоторые разрешения на обход, их можно увидеть вместе с описанием того, что они делают, на главной странице в разделе "Разрешения".
Мы достигли 200 покупок, спасибо! :D
Changelog
- Исправлен IllegalArgumentException при разборе неверного цвета из leather-color в config.yml.
- Исправлено исключение ArrayIndexOutOfBoundsException при открытии основного GUI.
- Исправлено исключение IllegalArgumentException при чтении неправильных файлов регионов.
- Исправлено использование рамки в основном графическом интерфейсе, даже если рамка была отключена в конфигурации.
- Теперь можно использовать выбранный список цветов для назначения
случайного цветадля цвета кожи, например, так:YAML:leather-color: - "�" - "�CAFF" - "&#EE00FF"