Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.13.1 (BUILD 6126)]

  • 1.20.5 поддерживает часть 2387
  • - Реализованы новые названия эффектов зелий и добавлена куча псевдонимов для эффектов зелий
  • - Реализованы новые названия эффектов частиц и добавлены псевдонимы
  • 1.20.5 часть 791
  • Исправлено несколько проблем с обратной совместимостью
Автор: bobobo
Отказались от поддержки 1.16.4, 1.18.2, 1.19.1, 1.19.2 и 1.19.3
  • + Убрано затенение приключений, перешли на использование родных приключений с загрузчиком библиотек spigot
  • + Поддержка 1.20.5
    • + когда я сказал 1.20.5, я имел в виду 1.20.6
  • + обновлено до java 21
Автор: bobobo
  • Добавлен PlaceholderVector
  • Добавлена поддержка плейсхолдера в атрибуте direction для механики ParticleEffect. particle{dir=,,}
Автор: bobobo
  • Исправление багов
  • Добавление новых функций
Автор: bobobo
  • Исправление багов
  • Добавление новых функций
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление механики ралли
  • Исправлен NPE в механике Fireball, закрывает #1561
  • Добавлен таргетинг blocksInPinRegion.
  • 5.6.2 RC1
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлено неработающее repeat=X, если repeatInternval равен 0 закрытие #1555
  • Исправлена ошибка StackOverflowError, вызванная рекурсивным нанесением мобами урона самим себе закрытие #1546
  • Исправлена ошибка с условием EnderDragonAlive, используемым со случайными спавнами закрытие #1539
  • Переработаны некоторые вещи, связанные с сохранением спавнеров
  • Исправлен код автосохранения
Автор: bobobo
  • Добавлена функция fromOrigin к механике огненных шаров
  • Рефакторинг
  • Исправлена невозможность отключить округление чисел в некоторых плейсхолдерах, и округление стало по умолчанию отсутствовать
  • Исправлен IllegalArgumentException в генераторе порождения кластеров
  • Исправлена возможность сломать блоки палочкой
Автор: bobobo
  • Удален псевдоним cancelDamage
  • Заменена опция permanent в механике скрытия на ignoreAuraOptions.
  • Опции WEPasteSchematicMechanic x/y/z смещения и вращения теперь поддерживают заполнители
Автор: bobobo
ВерхНиз