JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.13.1 (BUILD 6126)] 1.20.5 поддерживает часть 2387 - Реализованы новые названия эффектов зелий и добавлена куча псевдонимов для эффектов зелий - Реализованы новые названия эффектов частиц и добавлены псевдонимы 1.20.5 часть 791 Исправлено несколько проблем с обратной совместимостью Автор: bobobo
Отказались от поддержки
1.16.4 ,
1.18.2 ,
1.19.1 ,
1.19.2 и
1.19.3 + Убрано затенение приключений, перешли на использование родных приключений с загрузчиком библиотек spigot + Поддержка 1.20.5+ когда я сказал 1.20.5, я имел в виду 1.20.6 + обновлено до java 21 Автор: bobobo
Добавлен PlaceholderVector Добавлена поддержка плейсхолдера в атрибуте direction для механики ParticleEffect. particle{dir=,,} Автор: bobobo
Исправление багов Добавление новых функций Автор: bobobo
Исправление багов Добавление новых функций Автор: bobobo
Исправление механики ралли Исправлен NPE в механике Fireball, закрывает #1561 Добавлен таргетинг blocksInPinRegion. 5.6.2 RC1 Автор: bobobo
Исправлено неработающее repeat=X, если repeatInternval равен 0 закрытие #1555 Исправлена ошибка StackOverflowError, вызванная рекурсивным нанесением мобами урона самим себе закрытие #1546 Исправлена ошибка с условием EnderDragonAlive, используемым со случайными спавнами закрытие #1539 Переработаны некоторые вещи, связанные с сохранением спавнеров Исправлен код автосохранения Автор: bobobo
Добавлена функция fromOrigin к механике огненных шаров Рефакторинг Исправлена невозможность отключить округление чисел в некоторых плейсхолдерах, и округление стало по умолчанию отсутствовать Исправлен IllegalArgumentException в генераторе порождения кластеров Исправлена возможность сломать блоки палочкой Автор: bobobo
Удален псевдоним cancelDamage Заменена опция permanent в механике скрытия на ignoreAuraOptions. Опции WEPasteSchematicMechanic x/y/z смещения и вращения теперь поддерживают заполнители Автор: bobobo