Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.12.0 (BUILD 5752)]

  • Исправлено несколько неверных сообщений об ошибках в blockmatcher.
Автор: bobobo
  • Добавлен перехват ошибок в BlockMatcher.
  • Добавлен MannequinOptions.Player для манекенов.
  • Добавлено условие isSibling.
  • Добавлен перехват ошибок в условии BlockType.
Автор: bobobo
  • Команда import теперь сериализует display и lore с использованием MiniMessage
  • Добавлен Icon Template API для кастомных меню
  • Исправлено: условие MythicMobType не работало до перезагрузки
  • Добавлено множество новых API-функций для шаблонных иконок меню
Автор: bobobo
Исправлена проблема с командой импорта предметов.

Большая часть логики кастомных меню перенесена из MythicRPG в основной плагин, чтобы в будущем можно было расширять функционал. Для использования кастомных меню требуется MM Premium или RPG.

Поддержка ShopGUIPlus временно отключена до устранения некоторых проблем.
Автор: bobobo
  • Исправлено исключение IllegalArgumentException, связанное с текстурами голов, из-за которого некоторые типы мобов (например, кошки) не работали.
  • Исправлена ошибка NPE у мобов, не имеющих таблиц дропа.
  • Добавлена поддержка плейсхолдеров в полях дополнительного урона в механиках нанесения урона.
  • Проведён рефакторинг кода.
  • Исправлена проблема, когда NBT содержал список VolatileCompoundTag.
Автор: bobobo
Добавлен параметр bonusDamageModifiers/bdm для механик урона — умножает указанные типы урона.
Исправлено отображение голов игроков в версии 1.21.10.
Оптимизированы некоторые условия.
Исправлена ошибка с некорректным уроном в предыдущей сборке.
Исправлены сбои, вызванные последним билдом.
Исправлены цели ownerHurt и ownerHurtBy для новых версий.
Добавлен параметр bonusDamage для всех механик урона, позволяющий задавать несколько типов урона:
Код:
- damage{amount=5;bonusDamage=FIRE 5,LIGHTNING 5}
Исправлены цели parentHurt и parentHurtBy для новых версий.
Автор: bobobo
  • Изменён параметр maxDistance в @TargetLocation — теперь используется тип double вместо int.
  • Добавлен параметр Options.Variant для коров, куриц и свиней.
Автор: bobobo
  • Исправлены проблемы с параллельностью при удалении ауры.
  • Исправлена ошибка ауры на Folia.
Автор: bobobo
  • Добавлена механика forEachPin{pin=X;skill=Y}, выполняющая действие для каждой точки в multi-pin. Местоположение можно указать с помощью таргетера @PIN без имени точки.
  • Обновлена команда импорта предметов — теперь поддерживается импорт NBT-данных.
  • Добавлена поддержка плейсхолдеров для атрибута gravity у Projectile.
  • Добавлена поддержка плейсхолдеров для условий TargetWithin и TargetNotWithin.
Автор: bobobo
  • Добавлена частица copper_fire_flame для 1.21.10.
  • Исправлена неточность снарядов при больших координатах X/Z.
  • Исправлено исключение IllegalArgumentException в механике pickupitem.
  • Исправлена механика look, не работавшая у сущностей без AI.
  • Исправлено удаление привязанных аур при их снятии механикой.
  • Исправлена ошибка загрузки конфигурации при отсутствии пустой строки в конце файла.
  • Добавлен вывод пути файла при ошибках разбора.
  • Исправлено возможное состояние гонки из-за статической подстановки плейсхолдеров.
  • MetaSkillCondition теперь может разбирать параметры навыков.
Автор: bobobo
ВерхНиз