Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.1 (BUILD 5560)]

  • Изменён параметр maxDistance в @TargetLocation — теперь используется тип double вместо int.
  • Добавлен параметр Options.Variant для коров, куриц и свиней.
Автор: bobobo
  • Исправлены проблемы с параллельностью при удалении ауры.
  • Исправлена ошибка ауры на Folia.
Автор: bobobo
  • Добавлена механика forEachPin{pin=X;skill=Y}, выполняющая действие для каждой точки в multi-pin. Местоположение можно указать с помощью таргетера @PIN без имени точки.
  • Обновлена команда импорта предметов — теперь поддерживается импорт NBT-данных.
  • Добавлена поддержка плейсхолдеров для атрибута gravity у Projectile.
  • Добавлена поддержка плейсхолдеров для условий TargetWithin и TargetNotWithin.
Автор: bobobo
  • Добавлена частица copper_fire_flame для 1.21.10.
  • Исправлена неточность снарядов при больших координатах X/Z.
  • Исправлено исключение IllegalArgumentException в механике pickupitem.
  • Исправлена механика look, не работавшая у сущностей без AI.
  • Исправлено удаление привязанных аур при их снятии механикой.
  • Исправлена ошибка загрузки конфигурации при отсутствии пустой строки в конце файла.
  • Добавлен вывод пути файла при ошибках разбора.
  • Исправлено возможное состояние гонки из-за статической подстановки плейсхолдеров.
  • MetaSkillCondition теперь может разбирать параметры навыков.
Автор: bobobo
Добавлено предварительное парсирование для «статических» пользовательских плейсхолдеров.
  • Это обеспечивает более быструю работу во всех ситуациях и открывает новые возможности.
Пример:
YAML:
# placeholders.yml
test: "message=1;"
debug: "#log"
YAML:
testPreparsedPlaceholders:
  Skills:
  - message{} @self
  - {message="hello world"}
  • Оптимизировано предварительное парсирование статических плейсхолдеров.
  • Проведены дополнительные оптимизации и небольшой рефакторинг для повышения читаемости кода.
  • Формат версий предметов изменён на "major.minor.patch" (например, 1.3.6).
    • Поддерживаются версии до 255.255.255.
    • Версия 1 теперь соответствует 0.0.1.
Автор: bobobo
  • Удалена отправка отчётов на mcstats.org, так как сервис больше не работает.
  • Предприняты дополнительные меры для снижения мерцания мобов.
Автор: bobobo
Исправления и изменения:
  • Устранён спам отладки в цели meleeattack.
  • Попытка применять модели MEG до появления моба, чтобы уменьшить мерцание.
  • Добавлен таргетер @EntitiesNearPin.
  • Переписана команда /mm i import для импорта с использованием синтаксиса Mythic. Пока поддерживается только базовый функционал, расширения планируются.
  • Исправлен триггер ~onSpawnOrLoad, который не работал, если у моба не было других триггеров ~onSpawn.
Автор: bobobo
Добавлены surface и surfaceTolerance для определителей местоположения, которые пытаются сместить координату на поверхность блока, если она изначально не находится на ней.

Исправлено несколько мелких ошибок, связанных с пользовательским ИИ.

Обновлено для использования последней версии LibsDisguise и предварительного применения маскировки к мобам перед их появлением.

Исправлена ошибка, из-за которой плагин не загружался на версии 1.21.10.
Автор: bobobo
Исправлено: исключение Metadata null
RandomDouble смещение (только API)
1.21.10: Добавлен COPPER_GOLEM с опциями:
Options.WeatheringState: UNAFFECTED/EXPOSED/WEATHERED/OXIDIZED
Options.Waxed: true

+ 1.21.10: Добавлен MANNEQUIN с опциями:
  • MannequinOptions.Immovable: true
  • MannequinOptions.Description – заголовок, отображаемый под именем манекена
  • MannequinOptions.Pose
  • MannequinOptions.Skin – namespaced ключ для текстуры скина в ресурс-паке
  • MannequinOptions.Cape – namespaced ключ для текстуры плаща в ресурс-паке
  • MannequinOptions.Elytra – namespaced ключ для текстуры элитры в ресурс-паке
  • MannequinOptions.Model: CLASSIC/SLIM
Оборачивание ранней загрузки механик в try-catch
Исправлено: задержка выполнения пользовательских механик во время выполнения навыка
Пользовательские механики, зарегистрированные разными плагинами в рамках runtime-генерируемого метанавыка (например, vskill), теперь могут вызываться сразу без добавления задержки
Исправлено NPE в onKnockbackEntity
Автор: bobobo
Случайный взгляд при спавне моба.
Автор: bobobo
ВерхНиз