1.21.3 поддержка
Добавлен подстановочный знак*
для фильтра локацийblockTypes
иblockignores
, чтобы проверить, находится ли блок целевой локации в теге block tag.
Целевой фильтр@Vein
и механикаonBlockBreak
также могут использовать этот подстановочный знак.Использование новой системы триггеровКод:- mechanic @Vein{blocks=*logs_that_burn}
Исправлено ~onPrime для криперов
Сделать так, чтобы Entity#damage возвращало булево и отменяло MythicDamageEvent, если сущность не может быть повреждена
Исправлена ошибка, при которой стреляющий снаряд не отменял навык попадания при достижении максимального расстояния
Удаление снаряда мгновенно после достижения максимального расстояния
Переместите вызов события MythicTriggerEvent выше
- Не проверяет метаданные для NPC-граждан, если citizen не установлен
- Исправлено вращение дисплея под углом Эйлера
- Added
lookAtTarget
AI goal- Added
movePin{pin=X}
mechanic- Upgraded spin effect to be an aura
- Добавлена опция конфигурации
RandomSpawning.MaxGenerationAttempts
.- Убедитесь, что генератор кластеров случайного спавна соблюдает максимальное время генерации
- Еще одно исправление для гравитации снарядов
- Исправлено случайное изменение в расчете гравитации
- Исправлена опция
force=true
в механикеlook
.+
Делегирование генерирования lore в Crucible, если он установлен+
ДобавленыFormatting.ShowInItemLore
иFormatting.Sort
в конфиги статов
Исправлено IllegalArgumentException, вызываемое кошачьими головами в 1.21
Добавлен пользовательский снаряд с (item=REDSTONE
) в механику стрельбы
Добавлентекущий предмет кастера в метаданные умений и урона
Выполнение команд minecraft с использованием правильного пространства имен
РазрешитьsendToast
принимать мифический предмет дляicon
Исправлена подмена воды и лавы в эффекте гейзера в последнем исправлении
Исправлена консольная ошибка, вызванная зомби piglin
Исправлен заполнитель ``.
Добавлены условияstringEmpty
иstringNotEmpty
Добавлена механикаdirectionalVelocity{yaw=50}
Разрешитьnamespace:enchant_name
в опции Enchantments
Исправлена неработающая лава с эффектом гейзера
Добавлено условиеoriginDistanceFromPin
Добавлена механикаclearExperience
Добавлены недостающие частицы:
- TRIAL_SPAWNER_DETECTION_OMINOUS
- ТРИАЛ_ОМИН
- СОЕДИНЕНИЕ_ХРАНИЛИЩА
- ЗЛОВЕЩИЙ_СПАУНИНГ
- RAID_OMEN
Добавлено сокращение для команд пинов
Исправлена неработающая функция modifyProjectile{trait=GRAVITY}
Добавлена опцияmagnitude
для механикиsetProjectileDirection
, по умолчанию равная 1. Меньшие значения будут интерполировать измененное положение направления между 0 и 100%
- Добавлена опция
world
к таргету@Location
.
- Исправлены некоторые проблемы со статистикой parry и parry_counterattack