Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.0 (BUILD 5508)]

  • Не проверяет метаданные для NPC-граждан, если citizen не установлен
  • Исправлено вращение дисплея под углом Эйлера
Автор: bobobo
  • Added lookAtTarget AI goal
  • Added movePin{pin=X} mechanic
  • Upgraded spin effect to be an aura
Автор: bobobo
  • Добавлена опция конфигурации RandomSpawning.MaxGenerationAttempts.
  • Убедитесь, что генератор кластеров случайного спавна соблюдает максимальное время генерации
  • Еще одно исправление для гравитации снарядов
  • Исправлено случайное изменение в расчете гравитации
Автор: bobobo
  • Исправлена опция force=true в механике look.
  • + Делегирование генерирования lore в Crucible, если он установлен
  • + Добавлены Formatting.ShowInItemLore и Formatting.Sort в конфиги статов
Автор: bobobo
Исправлено IllegalArgumentException, вызываемое кошачьими головами в 1.21
Добавлен пользовательский снаряд с (item=REDSTONE) в механику стрельбы
Добавлентекущий предмет кастера в метаданные умений и урона
Выполнение команд minecraft с использованием правильного пространства имен
Разрешить sendToast принимать мифический предмет для icon
Исправлена подмена воды и лавы в эффекте гейзера в последнем исправлении

Исправлена консольная ошибка, вызванная зомби piglin

Исправлен заполнитель ``.

Добавлены условия stringEmpty и stringNotEmpty

Добавлена механика directionalVelocity{yaw=50}
Автор: bobobo
Разрешить namespace:enchant_name в опции Enchantments
Исправлена неработающая лава с эффектом гейзера

Добавлено условие originDistanceFromPin

Добавлена механика clearExperience

Добавлены недостающие частицы:
  • TRIAL_SPAWNER_DETECTION_OMINOUS
  • ТРИАЛ_ОМИН
  • СОЕДИНЕНИЕ_ХРАНИЛИЩА
  • ЗЛОВЕЩИЙ_СПАУНИНГ
  • RAID_OMEN

Добавлено сокращение для команд пинов

Исправлена неработающая функция modifyProjectile{trait=GRAVITY}

Добавлена опция magnitude для механики setProjectileDirection, по умолчанию равная 1. Меньшие значения будут интерполировать измененное положение направления между 0 и 100%
Автор: bobobo
  • Добавлена опция world к таргету @Location.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Добавлена частица dust_pillar
Автор: bobobo
  • Исправлены некоторые проблемы со статистикой parry и parry_counterattack
Автор: bobobo
  • + Отображаемые сущности теперь будут анализировать LeftRotation и RightRotation так, что при указании 3 значений x,y,z они будут рассматриваться как эйлар, а при указании 4 - как кватернион.
  • + Добавлены timeoutTime и timeoutDistance в механику followPath, если оба значения выполнены, она телепортируется в следующее место
  • + Добавлена механика matchRotation{of=@targeter}
  • + Добавлено условие HealthPercent{p=50%}
Автор: bobobo
ВерхНиз