Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.12.1 (BUILD 5882)]

Разрешить namespace:enchant_name в опции Enchantments
Исправлена неработающая лава с эффектом гейзера

Добавлено условие originDistanceFromPin

Добавлена механика clearExperience

Добавлены недостающие частицы:
  • TRIAL_SPAWNER_DETECTION_OMINOUS
  • ТРИАЛ_ОМИН
  • СОЕДИНЕНИЕ_ХРАНИЛИЩА
  • ЗЛОВЕЩИЙ_СПАУНИНГ
  • RAID_OMEN

Добавлено сокращение для команд пинов

Исправлена неработающая функция modifyProjectile{trait=GRAVITY}

Добавлена опция magnitude для механики setProjectileDirection, по умолчанию равная 1. Меньшие значения будут интерполировать измененное положение направления между 0 и 100%
Автор: bobobo
  • Добавлена опция world к таргету @Location.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Добавлена частица dust_pillar
Автор: bobobo
  • Исправлены некоторые проблемы со статистикой parry и parry_counterattack
Автор: bobobo
  • + Отображаемые сущности теперь будут анализировать LeftRotation и RightRotation так, что при указании 3 значений x,y,z они будут рассматриваться как эйлар, а при указании 4 - как кватернион.
  • + Добавлены timeoutTime и timeoutDistance в механику followPath, если оба значения выполнены, она телепортируется в следующее место
  • + Добавлена механика matchRotation{of=@targeter}
  • + Добавлено условие HealthPercent{p=50%}
Автор: bobobo
  • Дополнительные материалы для снарядов MEG
  • Исправлена проблема загрузки родительских статистик
  • Добавлены bulletScale, bulletColor, bulletGlowing, bulletGlowColor для пуль MEG
  • Обновлен тип пули MEG для снарядов
  • Рефакторинг
  • Исправлена ошибка StackOverflowError, которая могла возникнуть при работе со статами
Автор: bobobo
Округление статов предметов по умолчанию до 2 вместо 0
Поддержка плацдармов StatAura
+ Исправлены некоторые неработающие родительские плагины
Автор: bobobo
Разрешить заполнители в уровнях случайного спавна
+ Исправлен диапазон в @EntitiesInCone`
Автор: bobobo
Исправлены отсутствующие заполнители роликов, добавлены некоторые псевдонимы c..

Добавлена опция usePitch=true к таргету @EntitiesInCone
Автор: bobobo
  • Исправлена поломка частицы entity_effect/mobSpell
  • Добавлена новая секретная функция
  • Переделан Карсон
  • Добавлен отсутствующий плейсхолдер
  • Добавлен булеан occluding в BlockMask{}. Установите это значение в false, чтобы функция ONLY_AIR проверяла только воздух, а не прозрачные блоки. По умолчанию установлено значение true.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз