Улучшена обработка телепортации async на несовместимых версиях.
Исправлены ошибкиsetProfileпри загрузке/выгрузке подземелий.+Добавлена поддержка функций телепортации в процедурных подземельях.
- Исправлен текстовый ввод в меню хотбара, который не работал с плагинами для бумаги, изменяющими чат.
- Исправлена невозможность войти в подземелье на paper <1.20.2 и Pufferfish(?)
- Исправлено минимальное количество комнат, вызывающее бесконечную генерацию при некоторых обстоятельствах.
- Отправитель команды теперь может использовать PAPI, когда нет целей, но игрок вызвал функцию.
- Исправлено несохранение сложности подземелья в процедурных подземельях.
- Исправлен триггер смерти мобов, не срабатывающий для мифических мобов, когда они ограничены комнатой.
- Улучшена очистка голограмм/ярлыков. Исправлена сборка(?)
- Исправлено удаление или обновление ярлыков функций при их изменении.
- Исправлено спавн мобов +1 блок, если блок, в котором они спавнятся, является cave_air.
- Исправлена неработающая функция Random Rewards.Реализованы улучшения для очистки голограмм функций.
- Исправлено, что вновь созданные подземелья имели пустой тип подземелья.
- Забыл кое-что в последнем коммите.
- Исправлено, что регистрирующиеся подземелья не обнаруживали сторонние элементы подземелья во время инициализации.
- Исправлены приоритеты для событий присоединения игрока, чтобы убрать сообщения об ошибках.
- Используйте teleportAsync, когда вы на бумаге; исправлены лаги при смене мира.
- Исправлена регенерация наград за подземелье, если кто-то другой начинает то же самое подземелье.
- Исправлено, что игроки, повторно входящие в один и тот же непрерывный инстанс, не могли активировать ранее активированные триггеры.
- Исправлено неправильное отключение отложенных функций при выгрузке подземелья.
- + Работа над улучшением обработки ввода в чате.
- + Исправлены проблемы, когда ключи доступа требовались дважды.
- + Исправлена невозможность получить инструмент комнаты в непроцедурных подземельях.
- + Селектор области меню редактирования комнаты стал похож на алмазный топор, чтобы отличить его от инструмента комнаты.
- Mythic Dungeons 2.0.0 (см. подробнее в анонсах)
+Улучшение обработки ввода в чате.+Добавлены процедурные подземелья!
- + Обновление зависимости ProtocolLib
- + Исправлена ошибка с командой рекрута, которая не работала по назначению.
- + Исправлено ограничение по времени, которое не приводило к завершению подземелья по истечении времени.
- + Попытка исправить проблему с командами MythicDungeons, переопределяющими команды других плагинов независимо от того, что они делают.
- + Обновлена функция ChunkLoad для поддержки принудительной загрузки группы чанков на основе радиуса.
- + Удалена поддержка MMOCore.
- + Пересмотр «Исправлено ограничение времени, не позволяющее правильно завершить подземелье по истечении времени».
- Это отменяет коммит 49659c96b302ad46ac0630f5726bb025266b166a.
- + Обновление триггера interact для игнорирования игроков-зрителей
- + Потенциальное исправление того, что MythicMobs не использовали правильные статы при начальном спавне.
- + Потенциальное исправление неправильной установки инвентаря игрока по возвращении, когда он покидал игру во время прохождения подземелья и в результате получал выкид из подземелья.
Приведенная выше сборка включает в себя и предыдущую неудачную сборку. Два основных изменения:
Поддержка MMOCore была удалена, автор MMOCore теперь будет поддерживать MD через свой плагин, а не мы будем поддерживать MMOCore через MD.
Фактические разрешения для команд. Это, надеюсь, позволит пользователям справиться с проблемами, которые возникали при наложении команд друг на друга.
- Исправлено неправильное расположение ключа конфигурации для настройки чата вечеринки.
- Исправлено застревание подземелий в состоянии "сохранения" при ошибке сохранения, что мешало игре.
- Потенциальное исправление ситуации, когда отсоединившиеся игроки вновь присоединялись к другим подземельям, в которых они не участвовали.
- Исправлены различные странности с функцией отложенного ретриггера.
- Исправлено неправильное удаление элементов подземелья.
- Добавлено исправление безопасности при отключении игроков после потери всех жизней в подземелье.
- Улучшены предыдущие ошибки
- Исправлены проблемы, когда игроки, не участвующие в игре, присоединялись к одному и тому же подземелью при слишком быстрой постановке в очередь.
- Исправлена ошибка компиляции с мифическими мобами.