Gold Плагин Механика Косметика Мобы Model Engine Premium 4.x [R4.0.9 (DEV build 2184)]

  • Добавлен нижний предел масштабирования.
  • Временный хак, сохраняющий информацию о вращении, когда при масштабировании ось схлопывается.
  • Снова исправлен обработчик приоритетов.
  • Исправлена некорректная обработка глобального вращения.
  • Исправлено некорректное поведение переопределения в обработчике приоритетов.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлено возникновение NPE при загрузке костей.
  • Исправлено: синхронизация с клиентом теперь рассчитывается с учётом задержки
  • Добавлена настройка приоритета анимации по умолчанию
Глобальное обновление (используй с осторожностью)

Исправлено: вращение головы происходило по неверной оси
Исправлено: неправильная ориентация костей на версии 1.21.8
Откат обновления state machine к предыдущей логике

Большие изменения:
– Исправлена анимация стрижки, ранее отображалась некорректно
– Добавлен базовый API зависимости обновления костей
– Полная переработка сегментов и хвостов
– Хвостовые кости больше не обязаны быть пустыми (сегменты в разработке)
– Можно настраивать минимальные/максимальные углы (x/y/z) между костями цепи сегментов
– Цепочка сегментов теперь поддерживает анимацию
– Добавлен атрибут elasticity — регулирует поведение, когда анимация растягивает цепи
– Удалён атрибут roll lock — тот же эффект достигается через angle constraint
  • Добавлена поддержка версии 1.21.8
    • На самом деле конвертация была довольно простой
  • Исправлена работа моделей игроков в версиях 1.21.7 и выше
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлено: состояние управляемости/ездового режима модели не сохранялось.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлена проблема, из-за которой модель, не подлежащая сохранению, сохранялась при выключении сервера.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Поддержка Minecraft 1.21.7
  • Версия 1.21.6 пропущена из-за её кратковременного срока жизни. Хотя обновление не рекомендуется, если уж очень хочется (кхм-кхм, Rolo), лучше сразу переходить на 1.21.7.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлено: модели снарядов не воспроизводили анимацию смерти.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз