Изменения в конфиге
- Откройте файл data\items_packs\itemsadder\items.yml и удалите рецепт: energy_orb_2, это дубликат energy_orb
Новинка:
- Добавлена совместимость с ванильной книгой рецептов, теперь ваши рецепты могут быть обнаружены игроками (настройте это в файле config.yml в разделе "recipes")
- Добавлена совместимость с ExecutableItems: https://itemsadder.devs.beer/compatibility-with-other-plugins/compatible/executableitems
- Добавлена совместимость с Грейвсом: https://itemsadder.devs.beer/compatibility-with-other-plugins/compatible/graves.
- Добавлена совместимость с плагином Space:https://itemsadder.devs.beer/compatibility-with-other-plugins/compatible/space
Новые команды:
/iaconfig - утилита для удаления/отключения предметов, удаления пространств имен, массового отключения/удаления рецептов. Имейте в виду, что это бета-команда, обязательно создайте резервные копии перед ее использованием.Новые возможности в конигах:
- Теперь вы можете редактировать blockstates/note_block.json вручную (предупреждение: обязательно прочтите здесь: https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/merge-resourcepacks/manual-editing-blockstates)
- Добавлены новые опции в config.yml:
YAML:"cancel-movement": установить, следует ли отменить движение игрока при установке пакета ресурсов "lock-player": установить, если движение игрока должно быть полностью заблокировано при подключенииНовые возможности API:
- Новые методы PlayerHudWrapper: getInitialOffsetX, getOffsetX, setOffsetX. https://github.com/LoneDev6/API-ItemsAdder/
Исправления:
- Исправлена проблема с генерацией 751-го пользовательского блока (REAL_NOTE), 750 - максимальное количество
- Исправлены возможные проблемы с событиями размещения блокнотов
- Исправлены проблемы совместимости с note_block, размещенным вручную плагинами с настраиваемыми состояниями блока (не примечание: 0 и инструмент: арфа)
- Исправлено меню / ia, которое не закрывалось автоматически при выполнении команды / iareload или / iazip, это могло вызвать утечку памяти
- Исправлено исключение IndexOutOfBoundsException в событии PlayerArmSwingEvent
- Исправлены неупорядоченные пункты в предложении команд
- Исправлено двойное воспроизведение нот блока
- Исправлена автоматическая генерация лука (и возможно других моделей)
- Исправлена ошибка, из-за которой команда / acceptprivacy не запускала / iazip правильно после.
- Исправлена ошибка, из-за которой FOV не изменялся после применения пакета ресурсов, если включена опция "hide-hud"
- Исправлено запаздывающее событие обновления физики блока заметок на некоторых машинах с редстоуном. Имейте в виду, что это исправление может привести к появлению редких блоков заметок, которые выглядят некрасиво (кстати, не опасные).
- Исправлено исключение разблокировки рецептов иногда
- Оптимизирован заголовок вкладкиЗамена нижнего колонтитула font_images (включите его в config.yml, если хотите)
- Оптимизирована загрузка книги рецептов (/ ia menu)
- Оптимизирована загрузка событий / действий для предметов
- Оптимизирован код проверки равных предметов
- Очистка и рефакторинг кода
исправления:
- - исправлено игнорирование свойства text-effects.enabled. Теперь вы можете отключить текстовые эффекты, а затем правильно запустить /iazip.
- - исправлены текстовые эффекты или параметры скрытия номеров табло, из-за которых в некоторых пакетах Optifine появлялись невидимые символы.
- - исправлены проблемы с текстом на некоторых графических процессорах
- - исправлены проблемы с текстом на Optifine (устранена ошибка Optifine)
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ LONELIBS!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВЛЯЙТЕ LONELIBS!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ LONELIBS!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВЛЯЙТЕ LONELIBS!
Новинки:
- новая функция текстовых эффектов (1.17+), подробнее здесь: https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/text-effects-1.17+
- новая функция скрытия номеров табло (1.17+), подробнее здесь: https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/hide-scoreboard-numbers-1.17+
- добавлены новые аргументы в команду / iazip. / iazip [все | самостоятельно | нет]. Это позволяет вам решить, хотите ли вы отправить пакет всем игрокам после его регенерации или нет.
- сообщение при наведении курсора для font_image (смайликов) теперь работает и на Spigot
- добавлен тайский язык (в будущем также для предметов), большое спасибо @JOHNNY_CHANEL_TVФиксы багов:
- исправлено /iazip, не добавляющее пользовательский default.json из других пространств имен: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1242
- исправлено "NoClassDefFoundError: ru/beykerykt/lightapi/LightType" https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1243
- исправлено некорректное срабатывание события износа и снятия одежды https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1247
- исправлено невозможно минимизировать json модели https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1250
- больше оптимизаций для кода заполнителей font_image
Изменения конфигурации:
- - Переименованы настройки "overwrite..." в config.yml
- - В config.yml переименован в "protect-file-from-unzip"
- - "overwrite-vanilla-models" теперь по умолчанию "false" для новых установок плагина.
- - "overwrite-vanilla-lang-json" теперь по умолчанию "false" для новых установок плагина.
- - Добавлено новое событие "placed_itemframe.interact" полезно, когда вы создавали мебель с помощью объекта item_frame (используйте онлайн среду IDE: https://ide.devs.beer/itemsadder/ )
- - Разрешено указывать внешнее пространство имен (также `minecraft`) как в текстурах, так и в атрибуте model_path. Например: `model_path: "minecraft:item/diamond"` теперь будет работать нормально.
- - Разрешено пользовательскую текстуру предметов для кастомных доспехов (инвентарь) https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1213
Новинка:
- - Добавлен новый параметр в config.yml "usage-cooldown-seconds", чтобы добавить время восстановления для команды / iatexture. Это не позволяет игрокам уклоняться от PVP, используя этот трюк, если вы дали им разрешение команды / iatexture.
- - Добавлена новая функция для свечения капель или отображения имени предмета https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/adding-content/advanced/item-properties/basic#glow
Исправления:
- - Исправлена опечатка в config.yml "seach-also-in-these-biomes"
- - Исправлено автоматическое стирание старых записей пакета ресурсов config.yml вместо обновления настроек
- - Исправлена ошибка CraftArmorStand для класса org.bukkit.entity.ItemFrame
- - Пофикшено событие убийства никогда не срабатывало: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1211
- - Исправлен вариант, не наследующий энчанты
- - Исправлено мгновенное сидение на мебели, когда она находится в регионе WorldGuard https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1204
- - Исправлено мгновенное срабатывание события "place_block.interact" сразу после размещения настраиваемого блока (пример: recovery_table)
- - Исправлена защита (скрыть hud и черный экран), не работающая при использовании команды /iatexture
- - Теперь выходят правильные уведомления, если атрибут model_path отсутствует при использовании `generate: false`. Использовать резервную текстуру BARRIER
- - Некоторые оптимизации
- Исправлена проблема Java 16 при использовании /iazip на некоторых серверах.
Бета-обновление
изменения конфигурации:
- добавлена новая опция в config.yml "allow-remove-old-Furnitures_2_3_11" для отключения или включения удаления мебели, размещенной до обновления 2.3.12 (отключите ее для производительности)
- теперь вы можете свободно редактировать файл default.json, подробнее здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1193#issuecomment-921107747
- добавлено новое специальное свойство: "CustomModelData-start-value" в config.yml. Это свойство позволяет вам выбрать начальную CustomModelData для настраиваемых элементов ItemsAdder. Это полезно, чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.исправления:
- убраны бесполезные данные с мобов (лор предмета и отображаемое имя предмета). Это исправит https: // github.
com / PluginBugs / Issues-ItemsAdder / issues / 1170
- исправлено Не удалось передать событие PlayerTeleportEvent https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1169
- исправлена обработка отмены PlayerInteractEvent https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1194
- исправлена ошибка дублирования мебели https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1189
- исправлена ошибка в консоли при использовании /iareload https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1180
- исправлены звуки, не защищенные от распаковки
- исправлены различные проблемы с вращением фурнитуры в рамке предметов.
- исправлена проблема (только если у игрока высокий пинг), из-за которой мебель удалялась, как только она была размещена (уже исправлена в прошлом, но теперь увеличила задержку)
- исправлено /iareload и /iazip могут выполняться во время первой загрузки плагина, генерирующего ошибки
- исправлен плагин, который больше не может быть перезагружен, если возникнет какое-либо неотловленное исключение
- автоматически удалить ".json" после model_path, поскольку он не нужен
- оптимизировано время сжатия пакета ресурсов (-50%)
- оптимизирована проверка model_path
- оптимизирован расчет namespacedID (кеширование)