Изменения конфигурации:
- - Переименованы настройки "overwrite..." в config.yml
- - В config.yml переименован в "protect-file-from-unzip"
- - "overwrite-vanilla-models" теперь по умолчанию "false" для новых установок плагина.
- - "overwrite-vanilla-lang-json" теперь по умолчанию "false" для новых установок плагина.
- - Добавлено новое событие "placed_itemframe.interact" полезно, когда вы создавали мебель с помощью объекта item_frame (используйте онлайн среду IDE: https://ide.devs.beer/itemsadder/ )
- - Разрешено указывать внешнее пространство имен (также `minecraft`) как в текстурах, так и в атрибуте model_path. Например: `model_path: "minecraft:item/diamond"` теперь будет работать нормально.
- - Разрешено пользовательскую текстуру предметов для кастомных доспехов (инвентарь) https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1213
Новинка:
- - Добавлен новый параметр в config.yml "usage-cooldown-seconds", чтобы добавить время восстановления для команды / iatexture. Это не позволяет игрокам уклоняться от PVP, используя этот трюк, если вы дали им разрешение команды / iatexture.
- - Добавлена новая функция для свечения капель или отображения имени предмета https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/adding-content/advanced/item-properties/basic#glow
Исправления:
- - Исправлена опечатка в config.yml "seach-also-in-these-biomes"
- - Исправлено автоматическое стирание старых записей пакета ресурсов config.yml вместо обновления настроек
- - Исправлена ошибка CraftArmorStand для класса org.bukkit.entity.ItemFrame
- - Пофикшено событие убийства никогда не срабатывало: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1211
- - Исправлен вариант, не наследующий энчанты
- - Исправлено мгновенное сидение на мебели, когда она находится в регионе WorldGuard https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1204
- - Исправлено мгновенное срабатывание события "place_block.interact" сразу после размещения настраиваемого блока (пример: recovery_table)
- - Исправлена защита (скрыть hud и черный экран), не работающая при использовании команды /iatexture
- - Теперь выходят правильные уведомления, если атрибут model_path отсутствует при использовании `generate: false`. Использовать резервную текстуру BARRIER
- - Некоторые оптимизации
- Исправлена проблема Java 16 при использовании /iazip на некоторых серверах.
Бета-обновление
изменения конфигурации:
- добавлена новая опция в config.yml "allow-remove-old-Furnitures_2_3_11" для отключения или включения удаления мебели, размещенной до обновления 2.3.12 (отключите ее для производительности)
- теперь вы можете свободно редактировать файл default.json, подробнее здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1193#issuecomment-921107747
- добавлено новое специальное свойство: "CustomModelData-start-value" в config.yml. Это свойство позволяет вам выбрать начальную CustomModelData для настраиваемых элементов ItemsAdder. Это полезно, чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.исправления:
- убраны бесполезные данные с мобов (лор предмета и отображаемое имя предмета). Это исправит https: // github.
com / PluginBugs / Issues-ItemsAdder / issues / 1170
- исправлено Не удалось передать событие PlayerTeleportEvent https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1169
- исправлена обработка отмены PlayerInteractEvent https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1194
- исправлена ошибка дублирования мебели https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1189
- исправлена ошибка в консоли при использовании /iareload https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1180
- исправлены звуки, не защищенные от распаковки
- исправлены различные проблемы с вращением фурнитуры в рамке предметов.
- исправлена проблема (только если у игрока высокий пинг), из-за которой мебель удалялась, как только она была размещена (уже исправлена в прошлом, но теперь увеличила задержку)
- исправлено /iareload и /iazip могут выполняться во время первой загрузки плагина, генерирующего ошибки
- исправлен плагин, который больше не может быть перезагружен, если возникнет какое-либо неотловленное исключение
- автоматически удалить ".json" после model_path, поскольку он не нужен
- оптимизировано время сжатия пакета ресурсов (-50%)
- оптимизирована проверка model_path
- оптимизирован расчет namespacedID (кеширование)
Исправления:
- - уменьшено количество потоков, чтобы избежать проблем с некоторыми услугами хостинга ("OutOfMemoryError: невозможно создать собственный поток")
- - исправлено неправильное положение сплошного хитбокса с мебелью_sit на основе сущности item_frame и хитбокса 1x1
- - исправлено неправильное вращение сидения с "Furniture_sit" на основе сущности "item_frame"
- - Исправлена ошибка, из-за которой "fixed_rotation" и "Against_diretion" работали некорректно при размещении мебели item_frame на стенах.
- - добавлена проверка, вызывается ли команда /iazip, пока другая команда / iazip все еще обрабатывается
Новое:
- - добавлены настройки "log-loading-no-world" в config.yml, чтобы отключить предупреждение "Нет совпадений в мире", когда популятор / декоратор не может быть зарегистрирован, потому что ни один мир не соответствует предоставленным именам
Исправления:
- - исправлены блоки, которые не сохраняются правильно, если вы размещаете их после / iareload: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1166
- - исправлено срабатывание триггера «Нет совпадения в мире», даже если мир правильно найден для популяторов / декораторов: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1168
В версии 2.4.13
Изменения конфигурации
Пожалуйста прочти:
- - удалили все изображения mcemojis и оставь только файл mc_ruby.png.
Ты должен
1. удалить папку data\items_packs\mcemojis\
2. удалите папку data\resource_pack\assets\mcemojis\
3. и запустить /iazip, чтобы применить эти изменения (или следуйте руководству по хостингу в вики).
Если вы отключили автоматическое извлечение, вам необходимо удалить папку `resource_pack\assets\mcemojis` и `items_packs\mcemojis`, затем скопировать новые папки из загружаемого zip-архива и вставить их обратно.
Загрузите zip-архив и скопируйте папку mcemojis в data\resource_pack\assets\ (сейчас он содержит только файл mc_ruby.png)
Загрузите файл emoji_images.yml и вставьте его в data\items_packs\mcemojis\
удален "ruby_sword" из category.yml в Armors (нужно вручную удалить из plugins\ItemsAdder\data\items_packs\various_configs\ia_gui_default_categories.yml )Исправления
- - исправлен неправильный текстурный json-ключ для некоторых auto_generated моделей https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1135
- - Исправлена ошибка, из-за которой журналы крепления не работали с столбами.
- исправлены очень слабо "мигающие" блоки в некоторых событиях (разрыв, взаимодействие ...)
- - исправлена ошибка дублирования растяжек при их размещении
- - исправлено «Не удалось передать событие BlockBreakEvent в ItemsAdder» https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1143
- -исправлено "Не удалось передать событие BlockPhysicsEvent в ItemsAdder" NullPointerException (нарушение пользовательских блоков REAL_WIRE, которые удалены из конфигурации)
- - исправлен обман блока REAL_NOTE с небезопасной чарой эффективности https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1128
- -исправлено исключение NullPointerException при использовании huds с неправильно настроенными значками https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1141
- - исправлен эксплойт наковальни для обхода заблокированных энчантов https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1149
- - Исправлено свойство fixed_rotation мебели item_frame, которое не работало так же, как мебель armor_stand
- -Исправлено неправильное вращение сиденья стула, когда мебель использует entity: item_frame
- - убрана бесполезная проверка разрешения повреждений в действиях по повреждению, так как это уже сделано Spigot под капотом
- - исправлено действие damage_entity_in_sight (а также другие действия) не влияет на игроков https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1140
- -исправлены различные ошибки с правилами добычи
- - исправлены биомы, отображаемые в одной строке (или не показываемые вообще) в графическом интерфейсе пользователя / ia
- - исправлена ошибка, из-за которой huds не отображались, если включен no-host https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1157
- - исправлен майнинг пользовательских блоков топором, вызывающий мгновенное исчезновение
- - исправлено / перезагрузка papi, нарушающая заполнители: https: // github.
- com / PluginBugs / Issues-ItemsAdder / issues / 1133
- - исправлено удаление мебели при падении на нее предмета https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1161
- - исправлена ошибка, из-за которой мобы не сохранялись / не загружались на Java 16 и последних версиях LibsDisguises, если у вас возникли проблемы, читайте больше здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1121#issuecomment-914455565
- - исправлено необработанное исключение в onPacketReceiving (PacketEvent) для ItemsAdder: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1163
- - исправлены случайные сбои при перезагрузке плагина с помощью Plugman или с помощью команды Spigot / reload
- - исправлено java.net.SocketException: ошибка закрытия сокета при отключении или перезагрузке плагина
- -добавлено сообщение об ошибке, если мир не существует при загрузке world_populators, surface_decorators, trees_populators
Оптимизация
- - оптимизированная замена префикса / суффикса и отображаемого имени font_images https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1158
- - оптимизировано использование оперативной памяти плагином за счет исправления очень серьезной ошибки утечки памяти.
Обновлена онлайн-IDE https://ide.devs.beer/itemsadder/
изменения конфигурации:
- удалено "each_food_level" из hud hud, так как это неиспользуемое свойство
исправления:
- в некоторых случаях применяется фиксированный пакет ресурсов
- исправлены проблемы с производительностью, вызванные загрузкой асинхронных сущностей 1.17.1 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1125
- Избегайте применения пакета к игрокам, которые вышли до того, как пакет будет отправлен
- исправлено сообщение о пользовательском пакете ресурсов 1.17.1, которое не отображалось в некоторых случаях
- исправлены кастомные мобы, которые не загружались в 1.17.1
исправления:
- - оптимизирована отправка ресурспаков
- - исправлена совместимость с Purpur при использовании external-host
- - исправлена ошибка 403 при проверке URL некоторых пакетов ресурсов
- - исправлен нераспознанный символ n
- - исправлено "java.net.MalformedURLException: no protocol:" в некоторых случаях
- - исправлено "Блокировать место удалено nbt" https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1120
- - исправлено "Я могу сидеть на мебели, не сидя" https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1117
- - (временные) исправленные хитбоксы, не применяемые к уже размещенным объектам при перезапуске сервера. В ожидании "исправления" спигот: https://hub.spigotmc.org/jira/browse/SPIGOT-6547
Новинка:
- - добавлен новый атрибут placeable_on_water для блоков: это позволяет сделать некоторые блоки размещаемыми прямо на поверхности воды.
- - добавлен новый атрибут placeable_on_lava для блоков: это позволяет сделать некоторые блоки размещаемыми прямо на поверхности лавы.
- - добавлен новый атрибут shift_up для блоков: это позволяет сделать некоторые блоки размещенными на один блок вверх.
- Это полезно для блоков REAL_WIRE для создания высоких растений.
Фиксы багов:
- - исправлены проблемы, связанные с hitbox-ом для Furniture_sit
- - исправлены проблемы размещения РЕАЛЬНЫХ блоков, которые используют блок в качестве материала элемента https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1112
- - исправлена совместимость Purpur с защитой от эксплойтов пакета ресурсов https://github.com/pl3xgaming/Purpur/issues/593
Обязательно проверьте свой config.yml после обновления ItemsAdder, потому что часть ресурспаков возвращается к значениям по умолчанию. Вам нужно будет вернуть URL-адрес (и порт, если необходимо) обратно к вашим значениям, чтобы он работал.Новое
- совместимость с пакетом данных 1.17.1 для отрицательных высот: https://www.planetminecraft.com/data-pack/caves-amp-cliffs-expansion-pack-20w20a-compatible/- добавлена функция auto-external-host в config.yml. Эта функция позволяет автоматически загружать ресурспак в очень быстрый частный репозиторий пакетов ресурсов бесплатно!
Подробнее читайте здесь: http://a.devs.beer/3t3qc- добавлено новое свойство «enabled» к параметрам minecraft_lang_overwrite, позволяющее отключать / включать такие конфигурации без их полного удаления.
- добавлена информация о биомах в worlds_populators, tree_populators, surface_populators
- обновлена онлайн-среда IDE с последними атрибутами из 2.4.8-2.4.9 https://ide.devs.beer/itemsadder/Изменения конфигурации
- изменен раздел config.yml про хостинг (auto-external-host)
fromYAML:resource-pack: self-host: enabled: false server-ip: '127.0.0.1' pack-port: 8163 external-host: enabled: false url: ''
toYAML:resource-pack: hosting: no-host: enabled: false auto-external-host: enabled: false self-host: enabled: false server-ip: '127.0.0.1' pack-port: 8163 external-host: enabled: false url: ''
- в языковых файлах изменена строка "биом:" "biome:", удалите ее.
- добавлены опции в файл ia_gui.ymlYAML:worlds_populators: item: "CHEST" surface_populators: item: "GRASS" trees_populators: item: "OAK_SAPLING"
Исправления
- оптимизирована загрузка font_images
- исправлена версия pack.mcmeta (красный фон)
- исправлена совместимость чата с worldguard и подобными плагинами
- исправлено Невозможно заменить блоки REAL_NOTE с помощью действия replace_block
- исправлены утечки памяти о регистрации мировых генераторов
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕСЬ ДО 1.17.1 , если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs, а также обновите LibsDisguises, если вы его используете.
Это обновление содержит много изменений и новых функцийИзменения в конфигурации:
- Вы можете удалить "replace-only-packets" из файла config.yml, так как теперь он бесполезен.
- переименованы настройки блоков в config.yml:
from:Код:disable-REAL-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: false disable-REAL_TRANSPARENT-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: false disable-REAL_NOTE-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: false disable-REAL_WIRE-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: true disable-CUSTOM_FIRE-behaviour: false
to:Код:disable-REAL: false disable-REAL_TRANSPARENT: false disable-REAL_NOTE: false disable-REAL_WIRE: true disable-FIRE: false
Новое в этой версии:
- - (Требуется spigot 1.16.2 или выше) добавлен новый пользовательский тип блока. Тип блока: REAL_WIRE. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: эта функция предназначена только для тестовых целей и должна быть включена в config.yml: disable-REAL_WIRE-behavior: true.
- - добавлено новое специальное свойство "surface_decorator", которое позволяет вам создавать некоторые блоки поверх поверхности мира, например: цветы, редкие минералы, светоизлучающие артефакты...
- Скачать пример аддона можно здесь
- - (Требуется Spigot 1.17.1 или выше) добавлено пользовательское подсказочное сообщение resourcepack, вы можете изменить свойство "resourcepack-popup-message" в файлах lang
- - добавлен новый атрибут "символ" в font_images. Это позволяет указать символ, который будет ретекстурирован с помощью изображения https://emojipedia.org/ ‼️ Это поддерживает эмодзи (некоторые эмодзи не поддерживаются, если они состоят из нескольких символов).
- Вы также можете указать значение unicode напрямую, например: \u1F47D
- - (Требуется paper) всплывающее окно наведения будет отображаться на смайликах, отправленных игроками. Это можно отключить в config.yml "add-hover-suggestion_PAPER_ONLY"
- - добавлен новый атрибут trees_populators. "bottom_blocks", это позволит вам указать, на каком допустимом базовом блоке может появляться дерево. Например DIRT и GRASS_BLOCK.
- - добавлено поведение саженцев для порождения деревьев с саженцами
- - добавлено новое свойство в config.yml для полного отключения хостинга "no-host" , так что вы можете загрузить pack.zip файл и обработка заявки с помощью другого плагина.
Исправления:
- - удален неиспользуемый код, начальная общая очистка кода и рефакторинг
- - исправлено действие decrement_amount, игнорирующее сумму и всегда удаляющее только 1
- - удалены each_food_level в food_level_change действия Худ поскольку она не имеет смысла
- - больше оптимизаций для чата emoji для замены методом (экспериментальные)
- - оптимизирован fix-glitched-blocks
- - больше оптимизаций для multiple_block_break действий
- - исправлено воспроизведение дважды пользовательского звука, когда он воспроизводится при взломе пользовательских блоков
- - исправлено смещение -1 добавлена в команде /e смайликов
- - небольшие исправления в команде /e
- - исправлено хранилище крюк ошибку на ItemsAdder нагрузки
- - исправлены трезубцы, исчезающие при ударе о мебель https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1093
- - Исправлен вертикальный арбалет, а не горизонтальный https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1091
- - исправлен свет, не удаляемый при разрушении блоков игроков в творческом режиме
- - исправлены спавны блоков с использованием world_populator, trees_populator не применяющие light_level
- - удален предварительно сжатый ресурспак, так как он работает не на всех серверах. Вам нужно будет следовать руководству по установке при первой установке и разместить resourcepack с помощью одного из предоставленных методов.
- - перекодирован процесс применения resourcepack, это исправит некоторые редкие проблемы